Ahoj.No tak to vidíš. A na stránkách autora si to pěkně sám autor chválí, že je s tím spokojen. Ale v seznamu funkcí tam něco o tom, co píšeš bylo, mělo by jít posunovat zvuk a hrát si s 3d prostorem.
----- Original Message ----- From: "Lukáš Tyrychtr" <lukastyrychtr@xxxxxxxxx>
To: <pyblind@xxxxxxxxxxxxx> Sent: Wednesday, February 25, 2009 8:37 PM Subject: [pyblind] Rozhořčení - pysonic
Zdravím, dnes jsem zažil menší šoků... Po úmorném laborování se mi podařila kompilace pysonic a myslel jsem si, že už konečně máme něco slušného pro práci se zvukem. Ale ouha. Autor byl buď okázale nevšímavý, nebo mu některé funkce (jako např. SoundSetPan a pod.) připadaly tak nedůležité, že je ani neimplementoval. Jenže bohužel pro nás, jsou to funkce, které by se do her hodily. A zatím jsem nepřišel na to, jak tento posun počítat v 3d prostoru... A už nemluvím o nedokumentovaných třídách. Je sice jen jedna, ale kdo ví, jestli neodkazuje na další utajovanou třídu? Tato utajovaná třída má samozřejmě všechny vlastnosti a funkce, o kterých se píše v oficiální dokumentaci FMOD. Opravdu se mě nechce, ale vypadá to, že to budu muset napsat celé znova pomocí ctypes (Což bude nuda jak...) Zdraví, Lukáš