[pyblind] Re: [pyblind] Rozhořčení - pysonic

  • From: Pavel Vlček <vlcekp1@xxxxxxxxx>
  • To: <pyblind@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Tue, 3 Mar 2009 08:11:23 +0100

Ahoj.
No tak to vidíš. A na stránkách autora si to pěkně sám autor chválí, že je s tím spokojen. Ale v seznamu funkcí tam něco o tom, co píšeš bylo, mělo by jít posunovat zvuk a hrát si s 3d prostorem.


----- Original Message ----- From: "Lukáš Tyrychtr" <lukastyrychtr@xxxxxxxxx>
To: <pyblind@xxxxxxxxxxxxx>
Sent: Wednesday, February 25, 2009 8:37 PM
Subject: [pyblind] Rozhořčení - pysonic


Zdravím,
dnes jsem zažil menší šoků... Po úmorném laborování se mi podařila
kompilace pysonic a myslel jsem si, že už konečně máme něco slušného pro
práci se zvukem. Ale ouha. Autor byl buď okázale nevšímavý, nebo mu
některé funkce (jako např. SoundSetPan a pod.) připadaly tak nedůležité,
že je ani neimplementoval. Jenže bohužel pro nás, jsou to funkce, které
by se do her hodily. A zatím jsem nepřišel na to, jak tento posun
počítat v 3d prostoru... A už nemluvím o nedokumentovaných třídách. Je
sice jen jedna, ale kdo ví, jestli neodkazuje na další utajovanou třídu?
Tato utajovaná třída má samozřejmě všechny vlastnosti a funkce, o
kterých se píše v oficiální dokumentaci FMOD. Opravdu se mě nechce, ale
vypadá to, že to budu muset napsat celé znova pomocí ctypes (Což bude
nuda jak...)
Zdraví, Lukáš




Other related posts:

  • » [pyblind] Re: [pyblind] Rozhořčení - pysonic - Pavel Vlček