[O Velho News] Re: Half-Life 2 -Review

  • From: Marcelo Bezerra <mosca@xxxxxxxxxxxx>
  • To: ovelho@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Wed, 17 Nov 2004 08:50:37 -0300

Doa a cdkey p/mim! :P
Aqui vai rodar lisinho, lisinho! ;) (6800gt + 1gb de ram + xp 3200+)

Se bem que deixa quieto... O meu já está encomendado... =]

De qualquer maneira, valeu pelo relato. Acho que não vou me
decepcionar. ;)

On Wed, 2004-11-17 at 00:08 -0200, Marcelo N. Boufleur wrote:
> Oi gente,
> 
> parece que vocês queria um review e não sei se sou o mais indicado para
> passar isso para vcs, mas como fui na casa de um amigo hoje que conseguiu
> ativar o HL2 dele (após ficar puxando aqueles arquivos nos meses anteriores,
> lógico), finalmente pude ver o HL2 hoje.
> Joguei por 3 horas e só fiquei na primeira parte do jogo (até a Fase 3,
> acho...)
> 
> Me desculpem se algumas coisas que estou dizendo é normal ou ultrapassada
> para vcs (jogabilidade, tecnologia, etc), mas eu não tenho visto jogos novos
> para saber exatamente quais são as novidades do HL2 em comparação aos
> outros. Como eu disse, isso é o melhor que eu estou tentando passar para
> vcs, sem estragar a surpresa (não vou falar de detalhes de fases e nem do
> storyline, porque isso é como contar um filme. Metade da graça está na
> surpresa :-)
> 
> Tudo se resume à uma palavra: IN-CRÍ-VEL! O jogo está ótimo, cheio de cenas
> de ação, excelente IA e vários puzzles no estilo Half-life para solucionar.
> Em  primeiro lugar o que eu percebi ao jogar o HL2, é que o sentimento é
> como o de ver a continuação de um filme. Alguns personagens se mantém,
> muitas das idiossincrasias e peculiaridades do enredo anterior se mantém,
> mas ainda assim com algumas mudanças e um novo storyline. O historyline é
> similar (mas não igual) ao HL1, inclusive com aquele famoso agente do
> governo aparecendo no começo e com referências no meio do jogo à BlackMesa e
> alguns dos personagens do Half-life1.
> Quanto à engine do jogo, todos já devem ter visto alguma coisa em reviews ou
> pelo menos ouvido falar: Não vou começar comentar sobre elas porque não
> conheço o suficiente para me aprofundar nos detalhes técnicos específicos
> (AA, AF, bumpmapping, etc), mas imagino que vocês devem saber o que esperar
> em relação à imagem do jogo (e convenhamos, imagem é importante mas não é
> tudo)
> A jogabilidade é maravilhosa, inclusive com aqueles novos detalhes de
> segurar objetos e jogar, dirigir veículos, e outras coisas que fazem a
> diferença na jogabilidade.
> O que me impressionou muito foi a questão de independência dos objetos.
> Quase tudo pode ser movido e alterado de lugar. Até mesmo depois de matar um
> soldade e atirar na perna dele, somente a perna se mexe. Quando uma bomba é
> jogada em uma sala com armários e mesas e caixas, tudo muda de lugar. As
> caixas quebram, a prateleira cai no chão, gira... A física do jogo está
> realmente impressionante.
> O personagem agora pode dirigir veículos como no Battlefield 1942, e o único
> que eu vi ele dirigindo foi um tipo de lancha ou hovercfraft, por uma fase
> inteira. ele pode usar ou sair quando quiser, mas ao contrário do
> Battlefield, a lancha parece indestrutível. Se o pesonagem toma bala, conta
> só como life, ou energia da roupa dele.
> Os trechos com muita ação realmente são de perder o fôlego! Cenas com
> tiroteios envolvendo vários guardas e perseguições com essa lancha por
> exemplo jogam a adrenalina no alto! E apesar de serem "missões" um tanto
> difíceis são extremamente prazeirosas de enfrentar.
> 
> Bom, acho que é isso. Tentei dar uma idéia do jogo sem estragar a surpresa e
> contando o máximo que eu pude.
> Vou conversar mais amanhã com esse meu amigo e ver se ele também não pode
> escrever sobre algumas impressões dele a respeito do jogo para vocês.
> Agora, um segredo: eu também tenho o CD-Key do HL2. INFELIZMENTE não posso
> eu mesmo jogá-lo pois peguei esse CD-Key de uma Radeom 9800 que compraram no
> meu trabalho (eles nunca iriam usar o jogo mesmo...) e instalei em minha
> casa. Minha placa mesmo é uma ATI Radeon 9500 Pro e até poderia dar conta do
> recado, mas infelizmente ela roda em um PentiumIII@700, com o AGP 2X. :-(
> Pronto, podem me truicidar...
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