[mandaterpg] Re: Queries

  • From: Peter Coffey <peter.coffey@xxxxxxxxx>
  • To: mandaterpg@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sun, 18 Aug 2019 23:47:48 +0100

On Sun, Aug 18, 2019 at 10:56 PM Tim Cornish <dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx>
wrote:

Oh, and one more query, but not sure Peter can help with this one. Why
does a pouch weigh 1lb, but a sack only weigh 1/2lb? It’s got 1/5 the
capacity of a sack. As far as I’m aware the pouches don’t come pre-filled
with anything.


Good question. Why do rations weigh 2lbs but you only need 1lb of food per
day to survive?  I suggest you email WoTC who wrote the book. ;)
I note that both the sack and the pouch are negligible in weight so you
don't need to worry about it.



Sent from my iPad

On 18 Aug 2019, at 22:20, Tim Cornish (Redacted sender "randal_cape" for
DMARC) <dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx> wrote:

I’m not sure exactly how long ago Fools Landing was founded, but I get the
impression it’s very recently, so I doubt there’s very much lore about the
new world (if any), so I’m not sure how feasible research will be unless we
find a cache of writings somewhere. In fact Tiziano probably intends to
write some books/pamphlets in due course.

Given that’s probably the case, perhaps a Wilderness survival guide? I
would imagine that there are techniques that will work as well in the new
world as the old? It could perhaps give some kind of bonus to survival, and
perhaps nature & maybe even medicine, depending on how generous you’re
feeling, if I have time to refer to it?

As for the sling bullets, that sounds fair. I presume this wouldn’t count
as strenuous activity?

Sent from my iPad

On 18 Aug 2019, at 20:13, James Atkinson (Redacted sender
"atkinsonjames63" for DMARC) <dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx> wrote:

If it helps, I've read that kits and tools can be used as downtime
activities, research, or making stuff  (if you wanted to make metal armour,
you need time, materials, proficiency, the tools and use of a forge for
example) or to use as a career to pay for your lifestyle between adventures.
So the book in the kit is essential as its part of the kit, otherwise you
can't ''work'' or perform the downtime research you might want to do...

On Sunday, 18 August 2019, 19:52:40 BST, Peter Coffey <
peter.coffey@xxxxxxxxx> wrote:


Good question.  If one is playing a scholar than it seems IC to have a
reference book on hand, or perhaps one that your character is creating.
I'm afraid I'm not provided with any guidance in the 5e ruleset or the DMG
about what should go in such a book.  What would you like to see in it?

With slings, I've got no guidance to keep the game RAW, so I'd propose
that, looking at wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/Sling_(weapon) that
sling bullets are most likely lead.  However, if you come across a river
and spend a couple of hours there you would be able to find stones of the
correct size and weight.  Does that seem like a reasonable take on the
matter?


On Sun, Aug 18, 2019 at 2:35 PM Tim Cornish <dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx>
wrote:

So the book of lore that comes in the Scholar’s pack will have no use
whatsoever, and I should just sell it, if only to save bulk? To be fair,
the players handbook doesn’t say it does anything, but I’m uncertain why
anyone would spend 25gp on it if that’s the case. It’s also 166% of the
weight of a spell book, so it’s a substantial old book (although both would
be 1 L for the purposes of the game).

As for sling bullets, It doesn’t say anything other than you can buy 20
bullets for 4cp. The sling itself has the ammunition property, meaning you
can recover half expended ammunition after combat, time allowing.


On 17 Aug 2019, at 17:15, Peter Coffey <peter.coffey@xxxxxxxxx> wrote:

 Hi Tim,

Answers to your questions below:

On Sat, 17 Aug 2019, 14:20 Tim Cornish, <dmarc-noreply@xxxxxxxxxxxxx>
wrote:

Hi Peter (I assume it’s you who will be answering these),

If bringing a character over from Adventurer’s league, what are the rules
in terms of unspent treasure points? Are we able to convert them into GP
and buy whatever we require before heading to fools landing, with the
unspent remaining as cash? If so, is it 50GP per tier one treasure point?


PC- yes to all of the above


Are we still bound by the PHB+1 rule?


PC- after you arrive, no.


You say medium sized creatures require a gallon of water a day.


PC- the DMG says that.

A waterskin according to the PHB holds 4 pints (which google tells me is
half a gallon, assuming imperial measurements), so 2 water skins is one
days worth of water for a medium sized creature?


PC- yes.  Ive converted water found into waterskins found for ease in play.


The Scholars kit includes a book of lore; would there be any existing lore
on the new world? If so, or even if not, what kinds of lore might be
available?


PC- Lore is as per the website.  Part of the setting is maniacs (well they
just survived a mage apocalypse) destroyed most lore: see the leveller
heresy.



Clothes when worn, do they count towards bulk? Presumably clothes for a
small creature weigh less than the standard weight listed in the PHB?

PC- clothes do count, but check how much they weigh.  Under a lb is
negligible.


Sling bullets, do I need to buy them, or can they be foraged?


PC- Good question.  What's the description in the PHB? Sling stones may be
an important resource!


That’s all (for now). Thanks,

Tim


Other related posts: