[Lugge] Re: Codice tasto e mappa

  • From: Roberto A.Foglietta <fogliettar@xxxxxxxxxxxxxxxxxx>
  • To: LUGGE MLIST <lugge@xxxxxxxxx>
  • Date: Fri, 22 Nov 2002 14:35:17 +0100

On Fri, 22 Nov 2002 12:36:48 +0100
Lo'oRiS il Kabukimono <lo_oris@xxxxxxxxx> wrote:

> Roberto A.Foglietta <fogliettar@xxxxxxxxxxxxxxxxxx> :
> 
> >  Ho bisogno di farlo dentro ad un programa in C
> 
> e suppongo che questo non ti piaccia:
> system("xmodmap -pke >/tmp/ilmiofiletemporaneoconnomeunico.xmodmap");
> 

 Non ci penso nemmeno a fare una system su una macchina embedded e per giunta 
ad ogni pressione di tasto!
 


> >  La libreria e` la DirectFB, e` fatta per i giochi e le applicazioni a
> >  basso livello tipo videogames e quindi ha senso passarelo scan-code
> 
> E questa non è in grado di convertirla in ascii? Magari considera
> l'opzione di passare ad Allegro... :)

 Vedremo se sono in grado di darmi prestazioni migliori certamente.
 Lavorano su frame buffer?

> 
> >  invece del carattere ascii. L'uso di questa lib sara` presentata al
> >  linux day del lugge su sistemi automotive GEA-Automotive.
> 
> Bè, convertire tutto entro domani non so se sia possibile... ma anche
> sì. parliamone!
 
 Il problema non e` domani.
 Vorrei sapere se mi devo scrivere la traslazione dei scan_code in ascii a mano 
con relativi layout di tastiera (multiligua) oppure posso avvalermi di 
funzioni/lib gia` scritte.

 Ciao,
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