videogiochi, fase 2

  • From: LoSboccacc <bocaciua@xxxxxxxxx>
  • To: "lano666@xxxxxxxxxxxxx" <lano666@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Sat, 06 Dec 2003 11:16:07 +0100

ok basta cazzeggio.
servono queste cose, scegliete che parte fare, se una volta scelto avete dubbi
su cosa c'è bisogno in ogni settore, sono a disposizione.


fase di setup:

serve un cvs, oppure una macchina con ssh sempre a perto in modo che
tutti si possa lavorare sullo stesso progetto.
chi ha un server?
oppure ci appoggiamo a sourceforge.

cose banali che serviranno:

motore grafico
gestione del territorio
gestione delle unita
gestione dei gruppi di unita
motore decisionale x creazione strategie etc
implementazione di un qualsiasi set di regole per fare i combattimenti (rolemaster rulez)
idee sulla gestione risorse e uomini (bestia nera per gli strategici, figurarsi per gli strategici orientati a giochi di ruolo)


cose meno banali:

interfaccia unificata di rete
gestione unificata dei log del programma, più vari metodi per il debugging (a la junit, per chi conosce, ma con meno seghe mentali)
da subito: gestione di configurazione da file: è una mazzata ricompilare ogni volta impostazioni banali
tutto deve essere fatto in grande da subito: aggiungo questa cosa più tardi è sbagliato inutile e dannoso. va fatto tutto subito, e poi fatto funzionare più tardi.
la gestione del terreno non è facile. serve tener traccia delle texture, degli oggetti, dell'altezza, della visibilità, delle aree esplorate o no, delle aree in cui si vede o meno etc. cosi un mucchio di cose servono per gli oggetti. serve un modo furbo di fare tutto ciò... a 60+ fotogrammi al secondo.
se usiamo un gdr... ci serve un "motore risoluzione combattimenti" o qualcosa di simile. nota: il gioco non è a turni, è a turni ma non si vede, come neverwinter nights che è spettacolare sotto questo punto di vista, solo che meglio, perchè il rolemaster ha le regole per gestire tutto in maniera asincrona (chi è veloce è più veloce e basta, altro che fa attacchi in più a turno...)


serve un canale di comunicazione su cui discutere solo di queste cose...

cose che mi sono dimenticato:

tutto meno cio di cui sopra.



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