> te l'ho già spiegato. > all'inizio il tuo bonus è troppo piccolo per influire davvero. > più avanti è troppo grosso perchè il dado influisca davvero. > non ci sono successi parziali. A me pare giusto così, all'inizio si fatica molto di + per fare determinate cose e altre sono pressochè impossibili, poi man mano che si fa esperienza si migliora e quello che prima era un'azione difficile diventa facile (come accade normalmente) mentre le azioni prima impossibili diventano accessibili. Inoltre se controlli la sezione abilità sul manuale (che a questo punto non so nemmeno se l'hai letta) noti che le azioni più difficili hanno una CD 20/25, quindi accessibili anche ai primi lvl, anche se con + difficoltà. La tua esperienza poi è sempre stata + o - limitata al ladro che ha molti punti abilità e che certe abilità riesce a farle crescere fino al limite massimo, per le altre classi non è assolutamente così, è abbastanza difficile riuscire a far crescere le proprie abilità a livelli dove ''tutto è facile''. Inoltre per i pg di livelli molto alti (sopra il 15°) è ovvio che certe cose debbano essere abbastanza immediate, però non tutto è così facile, infatti nel manuale dei lvl epici (che può essere utilizzato anche per i lvl + alti) si fanno molti esempi di prove molto difficili perfino per i pg leggendari. Non mi sembra giusto dire che non ci sono successi parziali, dipende quanto un pg si applica a certe abilità. Poi cmq ''de gustibus'' ^__^ Daniel