Grande Biagio! Allora l' idea è quella di utilizzare l' interfaccia imageProcessor per realizzare qualcosa che operi in tempo lineare. Va bene anche se leva più pixel di quanti non siano rumore. In allegato hai due immagini: quella col cerchio pulito che sarebbe la tipologia su cui vorrei che hough lavorasse e l' altra quella che lo confonde per via dei tanti punti bianchi ravvicinati.
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