[ian-reeds-games] Re: Script request

  • From: Monkey <murtagh69.monkeys@xxxxxxxxx>
  • To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sat, 2 Sep 2017 13:03:14 -0600

It does yes! It also works with item useage if I remember correctly.

On 9/2/17, Allan Thompson <allan1.thompson@xxxxxxx> wrote:

Ok, I can try that out.  Does that only work when the skill is successful
then?  Sorry if that is a stupid question.

al
-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Monkey
Sent: Friday, September 01, 2017 7:34 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] Re: Script request

Erm on the effect thing. Try my apply effect flag, that actually does
have a chance element to it.

On 9/1/17, Allan Thompson <allan1.thompson@xxxxxxx> wrote:
Hi all,
I was wondering if someone could make a move sound script flag.
It is kind of like monkey's death_sound script, only this this would
allow
the  movement sound to be different then the  moving skill dictates.

So for example...

If the  unit has walk as a movement skill and it's normal movement sound
is
Move.mp3
Then I  would like to have something  like

Move_sound boogie.mp3

I just don't want to add a whole new movement skill for a sound, when
all
my
movement effects are  quite a lot. I would have to add a new moveing
skill
to
every single effect and skill that deals with  movements  and  so I am
hoping
for a  better solution, thus this plea to the list.

My first  hope that Craig might respond to the critical hit effect thing
is
still on the  board, so to speak, but  what I need might be doable with
another script already in existance, or  could  allow a current script to
be
modified.

What I need is a script that  will  set an effect off on a success of the
skill...but, I want it only to apply at a  smaller percentage then the
success of the skill allows.

So, for example,  If the skill is successful at 75% chance
The  effect needs to go off when the sskill is succsefful, and  only 5%
of
the time that  skill is successful.
More then one effect possible if that is  alright.

Thanks,
al




"The truth will make you free"
Jesus Christ of Nazareth 33AD



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