[ian-reeds-games] Re: Request and some help with ideas

  • From: "Allan Thompson" <allan1.thompson@xxxxxxx>
  • To: <ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Thu, 26 Jan 2017 16:00:36 -0500

I think I can get most of the kitten/cat sounds.

I guess the protection depends on if it is a protection over a point or of an
effect.

If it involves points, maybe you can have the  target have a separate point.
When the protection comes up, that one point can still be damaged, but not
the primary point.

So for example...

A guard has a health of 20, and a silenced hidden point of  lets say 100.

We can call that point secret.

The evil bunny of magical death comes along, and the guard raises his shield.
His health would be protected, but the secret point would not.

Thus, evil mystic bunny should be  still wanting to cast an attack  . It
would not hurt the health, but the secret point should be hit. I love the
Silence_changes and Hidden flags for points.

Hope that helps.
I will see what I can find cat/kitten wise for sounds.

al

-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Ron
Sent: Thursday, January 26, 2017 2:53 PM
To: ian-reeds-games@freelist
Subject: [ian-reeds-games] Request and some help with ideas

Hi 
I have some requests as well as some ideas for tactical battle 
I am wondering is there a way to set up two separate user guides to appear in
the map/level select screen 
Where one user guide is the first one and the second one would appear right
underneath it before the first map level 
Is this available and tactical Battle now or is there a possibility for it to
be in a update later 

That's my idea for tactical Battle 

As for my request are for sound files 
Cursors pain death attack sounds for both a kitten as well as a adult cat
with some being distinctively to one or the other and if possible A sound or
two of a cat like a familiar casting magical energy of some kind 

I am also wondering how I can set up a protection effect that still protects
the unit but the enemy still tries to attack 
How would I set that up or is that not available at this time 

That's all my request and ideas at this time thanks in a Vance . Ron 


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Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip



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