[ian-reeds-games] Re: New scripts

  • From: Cameron Knox <cameronknox5@xxxxxxxxx>
  • To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Thu, 1 Jun 2017 20:28:23 -0400

Here it is, best I can write it down.
It says "Windows script, then the file ID number, then "Line:2 Char: 1,
globle is undefined.


On Mon, May 29, 2017 at 1:43 PM, Monkey <murtagh69.monkeys@xxxxxxxxx> wrote:

Allan. You're welcome! Now you can make those updates without worrying
about people needing the scripts heh.

Cameron. Can you paste the error message for me please? You unzipped
it directly into the scripts folder, right?

On 5/29/17, Cameron Knox <cameronknox5@xxxxxxxxx> wrote:
I seem to get a coading arror, says that there is a missed line of code,
and global source is undafined, when I try to use the file. Would you
check
into this please.

On Mon, May 29, 2017 at 1:29 PM, Allan Thompson <allan1.thompson@xxxxxxx

wrote:

Lol! Thanks for these!
al

-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:ian-reeds-games-
bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Monkey
Sent: Monday, May 29, 2017 12:29 PM
To: ian-reeds-games
Subject: [ian-reeds-games] New scripts

I'm not dead!
The link to the new scripts is as follows:
https://www.dropbox.com/s/jwma1u7wcnjjg5v/ShadowMamba.zip?dl=1 Delete
the
Shadow Mamba folder in your data for TB/scripts folder, then unzip this
file directly into said scripts folder.
And the link to the documentation is here:
https://www.dropbox.com/s/2qfjzqeceaj6vuq/Read%20Me.html?dl=1 Replace
the
Read Me file in the documentation/Shadow Mamba folder with this one.
Highlights include:
. A new view_effects script! Press shif+e on a unit to get the game to
list out its visible effects, followed by their duration.
. Terrain-specific summoning! This one was planned for a while, it
allows
you to summon different units based entirely on the terrain of the
target
tile. This one is expected to be about as buggy as my normal summon
script.
. Step apply and step remove effects! Another terrain-based script, this
one grants or removes effects to/from a unit when they move across
different terrain. I might add the ability to have the effects only be
applied to certain units in the future.
Have fun, and happy mapping!

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http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip



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-Mew
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