[ian-reeds-games] Re: Limiting equipment access

  • From: "Allan Thompson" <allan1.thompson@xxxxxxx>
  • To: <ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Thu, 25 Feb 2016 18:23:51 -0500

Oh, I didn’t think to combine them. I tried using a simple cost flag, then an 
effect to remove the skill for a round and these didn’t work. Thans, I will 
give this a go.
al   

-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Monkey
Sent: Thursday, February 25, 2016 6:00 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] Re: Limiting equipment access

Yes, you can do it.
It has to do with points and effects though.
Just have an equipment point, then have all other skills that the unit
has use the self_effects equipment inflict, or whatever your effect
may be. As long as your manage equipment skill also utilizes the
equipment point, the unit can't access their sheet until the point has
been restored.

On 2/25/16, Allan Thompson <allan1.thompson@xxxxxxx> wrote:

I was wondering  if there was a way to limit a players access to the
equipment list, like for instance, 1 time per round. So far I cant make it
happen with points nor effects.thanks for an help.
al

"The truth will make you free"
Jesus Christ of Nazareth 33AD




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-Mew
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