[ian-reeds-games] Re: I downloaded the most recent version of Rampage because Allan made it...

  • From: Carlos Macintosh <sleepio1@xxxxxxxxxxx>
  • To: "ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx" <ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Thu, 28 Jul 2016 12:10:52 +0000

Shameless self-promotion here, If you are disappointed with the spelling 
and grammar, I would suggest you try out Demon Wars. It has been checked 
painstakingly to be good.


On 7/28/2016 2:55 AM, Shaun Everiss wrote:

Well I have  noticed this  to.
Also I am unsure if you noticed this but all the latest maps at least 
the story ones have bad gramma or spelling errors through them.
I  have also noticed some error when trying to save I get some out of 
memmory  error.
Sadly if I don't save every  round or so the game crashes  on sheer 
unit numbers.
Sadly, in some game maps almost immediately the game  will crash on  
the first round  because there are  so  many units at  once.
Every building  produces units  at once including the enemy.
If  it  were a realtime game  I'd  expect  it  however  I do wander if 
we could have it so  we had not  so  many units on the map  all  at 
once or  something, the large   maps are good but they  don't  run 
with  the engine that nicely.
I  suspect that  there are just  to many objects activated  at one  time.
I am unsure exactly what this  actually means, however  given the 
engine  was  designed  for smaller maps  and  not this involved, maybe 
we either  need  a new engine or at least  something so things don't 
crash like they seem to.



On 27/07/2016 6:22 p.m., Sharni-Lee Ward wrote:
It's cool. All your maps are amazing and I'm very glad you couldn't 
stay away. I'm actually considering going back to replay Age of 
Warlords again. There are so many maps I never beat and I used to be 
a bit uneasy about fighting as one of the evil factions, but it was 
the first map pack I really played and I have always loved it. Might 
move it over to my dev version again, since updates seem to be taking 
longer and I might be able to beat a map without my save file being 
rendered unuseable.

On 26/07/2016 10:04 PM, Allan Thompson wrote:
Hi Sharni,
Thanks for letting me know about the victory/defeat text thing. I’ll 
get it changed.

Lol, I am glad to meet you! I am also a Christian.
Stomping and rampageing in a video game is cathartic, at oleast to 
me. Lol.
I do sometimes wish I could come up with a Christian map pack idea, 
but nothing really comes to mind.

I have to admit, map 2 is a lot better with the extra buildongs, that 
was a good call.
al
From: 
ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Sharni-Lee ;
Ward
Sent: Tuesday, July 26, 2016 12:34 AM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: [ian-reeds-games] Re: I downloaded the most recent version 
of Rampage because Allan made it...


Yay, I finally beat that map! It was a lot of fun, but I noticed 
something odd. Before I downloaded the update, I lost, but the defeat 
text sounded as if the monster survived. When I beat the map just 
now, the reverse was true. I'll switch the victory/defeat text flags 
around in my copy of the map, as it hardly seems worth downloading a 
67mb file again just for a tiny fix like that, but I thought you 
should know so when you add more significant updates, you can make 
that tweak as well. :)



Love your maps, Allan! (I should not be enjoying this...I am a 
Christian... I should not be enjoying running around destroying 
houses and eating people...)

On 25/07/2016 4:34 AM, Allan Thompson wrote:
Hey,
Added two upgrades. 1 for each giant type.
For monsters it is defense upgrade fast metabolism.
For Robots it is nanite repair protocol.
2nd gen giants pay 5 upgrade. The others have it available in the  
unit’s item list. It has no slot, just activate it. It restores 5 
thru 25 health per round.

The second map now has people generating buildings. I have to admit, 
it makes the map a little more fun.

I added the largest giants to the training arena. Mostly this is for 
anyone who just wants to play around with giants and see how things 
work.

I placed the link below. Hope everyone likes the additions.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/68028683/rampage%202.0.zip

From: 
ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Sharni-Lee ;
Ward
Sent: Saturday, July 23, 2016 11:36 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: [ian-reeds-games] I downloaded the most recent version of 
Rampage because Allan made it...


So like the subject line says, I downloaded the latest version of 
Rampage a few days ago, mostly because I'd seen it mentioned quite a 
few times and wanted to know what the big deal was. And it was an 
Allan Thompson map, and his are always good.



Well, I think all the intros/victory/defeat messages are things I 
only want to hear once, if ever. The one at the end of that first map 
gave me the shivers and I'm still wondering if this one will end up 
like the Oneshot Wonders and just sit there in my map-packs folder 
never getting played because it creeps me out. Or I could just keep 
trying...



A problem I'm having is with the next two maps. You get one monster. 
One. and then there are these stupid jets that drop bombs on you and 
remove effects doesn't always work and even when it does, that's 
whole patches of map that are radiated. And if you can't remove 
effects, you're basically screwed because radiation sickness takes 
massive chunks out of your health and everything that can summon 
aircraft takes far too long to die... and that's not even accounting 
for other things attacking you. And in the "Monster from the Deep" 
map there just aren't enough people to eat and get health back from. 
I almost wish you could have a regeneration skill. I'm used to 
Monkey's maps where chars regenerate, and even incorporated that into 
my own personal map pack which I'm still not sure I'll release to the 
public. As it is, I don't know how to beat the second map with just 
the ordinary monster, or even the mutants, as they don't have remove 
effects by default.... I can grab the jets, and have done many times, 
but by the time they're there to be grabbed, they've already neuc'ed me.



Does anyone have any tips? I'd appreciate them...



¢çžéì¹»®&Þ~º&¶¬–+-o+�ا�隊[h‰©ëyçl�©ž²·ª¹ë-~·ž–+-²ŠàÂ+aº{.nÇ+‰·¢žØ^JæãyË_‰é]:¶ò¾+"¶)ඥŠËijš¶m§ÿðÃëyéb²Û(®åŠË‰©ëyçl�©ž°:0žZvØ^•«^²×^¾÷«²*'¡ôÚrØœjPZ¶Ù^…êÞ†ÛiÿöåŠwZ¹Ø¨�©ž±Ê&ýÚ0žZvÏÓiËbq©vЭ¶W¶Ð7¯Î*


-----
You can unsubscribe from this list by sending email to 
ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject field.
Or by visiting the list page at //www.freelists.org/list/ian-reeds-games

Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip

Other related posts: