[ian-reeds-games] Re: Age of Warlords mod/update

  • From: Jaromír Pšánský <jaromir.psansky@xxxxxxxxx>
  • To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sun, 27 May 2018 11:47:02 +0200

Hi Carlos and Allan.
I am sorry, this map pack can not be download.
I can not download this. Can you send new download link?
Thank you.
Jarek from Czech republic.




Dne 25.5.2018 v 14:10 Carlos Macintosh napsal(a):

Hello, I was bored and so decided to work on Allan Thompson's Age of
Warlords map. Below is the changelog of what I have done here. If Allan
want to include it as the official next version of the pack he is fre to
do so.


Change Log

Add number and name to all units, so that they are numbered correctly
when summoned
Fixed the werewolf form of the were-warrior, which had the wrong point
name. This caused infinite warhound units to be able to be summoned once
the were-warrior transformed, which gave the Orc player a massive advantage.
Added the Dark Elf insurgancy prologue map
The axis and allies map is now a bit different and more interesting.
Both the humans and the undead have the ability to recruit diplomats,
the computer via its dark tower and you via your embassy. The dark tower
restores slightly more arcane (1d6 versus 1d4), but only has a single
diplomat to use at the start of the game whereas you have two, so the
humans will have the initial advantage and can conscript more allies.
The AI will now properly use the diplomacy skill. Some rogue skirmishers
somehow managed to infiltrate both the humans and the undead, but are
easily destroyed. They are there simply because the sight of them will
cause the AI-controlled diplomats to begin moving immediately (Otherwise
they would only move once they sighted another enemy, which could take
hundreds of turns.)
The basilisk's eat stone skill is actually beneficial to it now per the
description, restoring 2d2 health and 1r3 energy. The only use it had
before was clearing off terrain you wanted to occupy with your own units.
The Fairy Charm skill now charms a unit for 2 rounds instead of 1. This
is because the Charmed Unit most likely used up all its actions this
round, and would become uncharmed before you could make any real use out
of it.
The valkary, recruitable via the tavern, has been made a good deal
better. It now has 18 health as opposed to the previous 16 to account
for its flight capabilities. Its weapon and armor are also a good deal
stronger.
The vampire's life drain and lich's blood drain skills are a bit more
sane now. They do slightly more damage, but don't restore nearly as
effectively. This should help to prevent the vampire and lich from
having outrageous amounts of health that used to require drastic
measures such as aimed heavy artillery to take down.  Just attack them
in a timely manner.
The web skill can no longer be used against the variations of the
caverns of chaos on the twilight difficulty modes.
The user guide has converted to markdown format, which allows for
heading navigation.


The download link is:

https://www.dropbox.com/s/9nvzbtkkkk46y7v/age%20of%20warlords%28Allan%20Thompson%29.zip?dl=11

To install the map pack just unzip to the data for tb/map packs folder.


Download link for the updated version of Abigail prescott's Number and
name script is:

https://www.dropbox.com/s/jiehg5nky9hxdxm/Abigail%20Prescott.zip?dl=1

To install the scripts, just unzip the file to the data for tb/scripts
folder.

b��j{����r��y���b�X����zwb��j)m�&��睲�z�ު笵��zX���+����칻�&ފ{ay+���-~'�t������ا��^�+-��j�m����

�祊�l��?�+-�&��睲�z���yhi�azV�z�]z�ޮȨ���i�bq�Aj�ez�zm��ۖ)�j�b��z�(��h�yhi�?M�-�ƥ�@Z��^�@޿8�


-----
You can unsubscribe from this list by sending email to 
ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject field.
Or by visiting the list page at //www.freelists.org/list/ian-reeds-games

Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip

Other related posts: