[ian-reeds-games] Re: AW: Re: the bug in dungeon I menssioned

  • From: "Allan Thompson" <allan1.thompson@xxxxxxx>
  • To: <ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Mon, 25 Sep 2017 22:37:38 -0400

Hey Niklas,

I have one more question.

I have added maps for  2 thru 4 extra  characters for the first two dungeons.
They are probably way  easy now, so I was thinking of adding in a few
wandering monsters.basically mostly undead critters from tomb of horrors.

 

Any thoughts on that?  

I cant figure out how to summon  a monster to fight after a failed attempt to
rest, so that is still  not working properly.

 

 

al

 

From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Niklas Rittinghaus
Sent: Monday, September 25, 2017 3:35 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] AW: Re: the bug in dungeon I menssioned

 

That idea sounds good to me. No, there was no other issue on my end.

 

Von: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Allan Thompson
Gesendet: Montag, 25. September 2017 20:46
An: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ian-reeds-games] Re: the bug in dungeon I menssioned

 

Hi Niklas,

Ok, I think I resolved the issue with the game not ending when the  players
character dies.  Was there anything else that you were having trouble with on
Dungeon?

 

Also, I am thinking that if multiplayer no longer works for  TB, then  I will
change the  two player maps  to  allow a player to use more then one
character. That is, if the multiplayer no longer is active. If it is then I
will leave it.

 

al   

 

From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Niklas Rittinghaus
Sent: Friday, September 15, 2017 2:23 AM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] the bug in dungeon I menssioned

 

Hi,

 

@al: Have you already found the bug in the dungeon map pack and could you
solve it? I mean the one were the game doesn't seem to stop if the player is
dead or something, only by some kinds of enemies.

 

Best regards

Niklas

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