[ian-reeds-games] Re: AW: Re: monster issue

  • From: Shaun Everiss <sm.everiss@xxxxxxxxx>
  • To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Wed, 20 Apr 2016 09:03:10 +1200

Well its not surprising you are finding it a bit hard.
These are big engine taxing maps you are making probably close to the limit.
I couldn'
't even make things that detailed.



On 19/04/2016 9:22 p.m., Allan Thompson wrote:

Yeah, the cocoon should be limited to just the smaller lifeforms. I must have 
forgot to put the right flag on that, thanks for mentioning that. It is hard to 
keep everything straight sometimes, you know?

I wonder if maybe the gun drones should have more health, but less of them get 
made to balance them out. I will lower the number of attacks on them as well 
and see how that goes.

If I can fix these problems soon, I want you guys to try out the changes. I 
admit that I don’t test so ewell. It is like tunnel vision, where I just cant  
see the big picture and mistakes get missed by me   so It's really helpful.
al

-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Shaun Everiss
Sent: Monday, April 18, 2016 9:07 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] Re: AW: Re: monster issue

Well one thing I didn't mention actually is that the gun drones can
happily kill everything in one go.
This may be fun but reduces the game maybe each drone should have a
round of 1 shot only.
Also if your monster makes cocoons these shouldn't win you a match.
I mean if you cocoon an enemy it is still your enemy and when it comes
out well it will still be your enemy.
However if say your friendly type1 monster was dieing you could
sacrofice that one make it into a bunch of spornlings and have them go
and hit the enemy ofcause they are not as powerfull but even so.



On 19/04/2016 6:20 a.m., Niklas Rittinghaus wrote:
The mind blast sounds cool, or maybe a mental control effect, were one of your 
enemies gets hybnotised and will work against his own allies for a round or so. 
But maybe the mind blast is easier, since I don't know if the AI can handle the 
hybnotise case.

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Allan Thompson
Gesendet: Montag, 18. April 2016 11:22
An: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ian-reeds-games] Re: monster issue

Good catch. I went and separated the inner eyelids and prism eyes into the eyes 
slot for the first and Optics slot for the second. Any thoughts about a head 
slot ability? A mind blast or maybe a camouflage chameleon  cloak? The later 
would have to have a short duration. The mind blast makes me think   odf the 
cult classic scanners movie were a guys head explodes from a mental blast, lol.
al

-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Shaun Everiss
Sent: Sunday, April 17, 2016 11:40 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] monster issue

Hi.
with monster type 1 and maybe 2 I can not equip the head slot with anything.

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