[ian-reeds-games] Re: AW: Re: I downloaded the most recent version of Rampage because Allan made it...

  • From: "Allan Thompson" <allan1.thompson@xxxxxxx>
  • To: <ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Sat, 30 Jul 2016 16:16:18 -0400

Hi Ron,
They aren’t made yet. We were talking about wha is on the  burners, so to speak.

Actually, Werent you working on a battle mech map pack? It think it was gundam 
or something like that.   
Would a battle mech map be an issue? I can hold it off, since you had something 
in the works already.

al 
-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Ron
Sent: Saturday, July 30, 2016 2:54 PM
To: <ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: [ian-reeds-games] Re: AW: Re: I downloaded the most recent version of 
Rampage because Allan made it...

Hi hi I don't think I have those two maps you two are talking about
Fantasy wars and mech map pack 
I don't think I have those two 
Is there a download link for those two 
Thank you . 

On Jul 30, 2016, at 8:50 AM, "Allan Thompson" <allan1.thompson@xxxxxxx> wrote:

Glad you agree.
The mech warrior stuff is more or less accessible, and has such an 
interesting backstory. The game mechanics aren’t too difficult to grasp so I 
thin it can be done with some modifications.

I have had to restart the fantasy map. Things weren’t working the way I 
wanted, so hopefully the new direction will work. My biggest problems are 
weapons and armor. It just doesn’t abl to do what I want to do, and trying to 
find a balancebetween weapon damage and armor is hard, especiall when magic 
becomes involved   .

It might be neat to combine fantasy beings with mech warrior technology. Kind 
of like shadowrun meets battletech, lol.
al 

-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Niklas Rittinghaus
Sent: Friday, July 29, 2016 5:30 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] AW: Re: I downloaded the most recent version of 
Rampage because Allan made it...

Wow, both the fantasy map and the mech battle maps sound realy good, the mech 
battle thing reminds me of the old strategy game robo rumble. But I think, 
making the buying of robots story driven would be okay I think.

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Allan Thompson
Gesendet: Freitag, 29. Juli 2016 22:33
An: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ian-reeds-games] Re: I downloaded the most recent version of 
Rampage because Allan made it...

Shaun,
I was hoping you could tell me when your TB copy crashes at what amount of 
units are on the map?

I am working on a fantasymap, but also I started reading up on mech warrior 
and battle tech. A combat with these are maybe at the absolute tops 10 units 
max, with the more likely combats at 2 thru 4 mechs between two groups. 

The only bad thing is that TB doesn’t really handle anything beyond the 
battles, so earning money and upgrading and buying mechs would become more 
story driven...unless a player wants to record rewards and things outside the 
game which Cant be that fun.
Anyway, just wondering.  
al

-----Original Message-----
From: ian-    reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Shaun Everiss
Sent: Friday, July 29, 2016 1:29 AM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] Re: I downloaded the most recent version of 
Rampage because Allan made it...

No I think I fixed these.
I think I got all the issues though you can look if you want.
Right now my keyboard is behaving itself however thats not always the case.
I just hope the errors were not caused by it, as it needs a cleandown at some 
point.



On 29/07/2016 1:11 p.m., Allan Thompson wrote:
Hi Shaun,
I am confused. Are these maps you fixed or changed? Or arethese I need to go 
over and edit? Sorry, I must have missd something...
al
-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Shaun Everiss
Sent: Thursday, July 28, 2016 4:31 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] Re: I downloaded the most recent version of 
Rampage because Allan made it...

Well, I  have spent the best part of 3 hours yesterday and  here  is the
result.
It  aint perfect but.
https://www.dropbox.com/s/bj1c8crupzvvyko/rampage2maps.7z?dl=1
Thats all the maps, if you find extra space in the maps be warned my
mechanical board is  sticking a little and probably needs cleaning which
I need to find how to  do.



On 29/07/2016 12:10 a.m., Carlos Macintosh wrote:
Shameless self-promotion here, If you are disappointed with the spelling
and grammar, I would suggest you try out Demon Wars. It has been checked
painstakingly to be good.


On 7/28/2016 2:55 AM, Shaun Everiss wrote:
Well I have  noticed this  to.
Also I am unsure if you noticed this but all the latest maps at least
the story ones have bad gramma or spelling errors through them.
I  have also noticed some error when trying to save I get some out of
memmory  error.
Sadly if I don't save every  round or so the game crashes  on sheer
unit numbers.
Sadly, in some game maps almost immediately the game  will crash on
the first round  because there are  so  many units at  once.
Every building  produces units  at once including the enemy.
If  it  were a realtime game  I'd  expect  it  however  I do wander if
we could have it so  we had not  so  many units on the map  all  at
once or  something, the large   maps are good but they  don't  run
with  the engine that nicely.
I  suspect that  there are just  to many objects activated  at one  time.
I am unsure exactly what this  actually means, however  given the
engine  was  designed  for smaller maps  and  not this involved, maybe
we either  need  a new engine or at least  something so things don't
crash like they seem to.



On 27/07/2016 6:22 p.m., Sharni-Lee Ward wrote:
It's cool. All your maps are amazing and I'm very glad you couldn't
stay away. I'm actually considering going back to replay Age of
Warlords again. There are so many maps I never beat and I used to be
a bit uneasy about fighting as one of the evil factions, but it was
the first map pack I really played and I have always loved it. Might
move it over to my dev version again, since updates seem to be taking
longer and I might be able to beat a map without my save file being
rendered unuseable.

On 26/07/2016 10:04 PM, Allan Thompson wrote:
Hi Sharni,
Thanks for letting me know about the victory/defeat text thing. I’ll
get it changed.

Lol, I am glad to meet you! I am also a Christian.
Stomping and rampageing in a video game is cathartic, at oleast to
me. Lol.
I do sometimes wish I could come up with a Christian map pack idea,
but nothing really comes to mind.

I have to admit, map 2 is a lot better with the extra buildongs, that
was a good call.
al
From:
ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Sharni-Lee
Ward
Sent: Tuesday, July 26, 2016 12:34 AM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: [ian-reeds-games] Re: I downloaded the most recent version
of Rampage because Allan made it...


Yay, I finally beat that map! It was a lot of fun, but I noticed
something odd. Before I downloaded the update, I lost, but the defeat
text sounded as if the monster survived. When I beat the map just
now, the reverse was true. I'll switch the victory/defeat text flags
around in my copy of the map, as it hardly seems worth downloading a
67mb file again just for a tiny fix like that, but I thought you
should know so when you add more significant updates, you can make
that tweak as well. :)



Love your maps, Allan! (I should not be enjoying this...I am a
Christian... I should not be enjoying running around destroying
houses and eating people...)

On 25/07/2016 4:34 AM, Allan Thompson wrote:
Hey,
Added two upgrades. 1 for each giant type.
For monsters it is defense upgrade fast metabolism.
For Robots it is nanite repair protocol.
2nd gen giants pay 5 upgrade. The others have it available in the
unit’s item list. It has no slot, just activate it. It restores 5
thru 25 health per round.

The second map now has people generating buildings. I have to admit,
it makes the map a little more fun.

I added the largest giants to the training arena. Mostly this is for
anyone who just wants to play around with giants and see how things
work.

I placed the link below. Hope everyone likes the additions.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/68028683/rampage%202.0.zip

From:
ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Sharni-Lee
Ward
Sent: Saturday, July 23, 2016 11:36 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: [ian-reeds-games] I downloaded the most recent version of
Rampage because Allan made it...


So like the subject line says, I downloaded the latest version of
Rampage a few days ago, mostly because I'd seen it mentioned quite a
few times and wanted to know what the big deal was. And it was an
Allan Thompson map, and his are always good.



Well, I think all the intros/victory/defeat messages are things I
only want to hear once, if ever. The one at the end of that first map
gave me the shivers and I'm still wondering if this one will end up
like the Oneshot Wonders and just sit there in my map-packs folder
never getting played because it creeps me out. Or I could just keep
trying...



A problem I'm having is with the next two maps. You get one monster.
One. and then there are these stupid jets that drop bombs on you and
remove effects doesn't always work and even when it does, that's
whole patches of map that are radiated. And if you can't remove
effects, you're basically screwed because radiation sickness takes
massive chunks out of your health and everything that can summon
aircraft takes far too long to die... and that's not even accounting
for other things attacking you. And in the "Monster from the Deep"
map there just aren't enough people to eat and get health back from.
I almost wish you could have a regeneration skill. I'm used to
Monkey's maps where chars regenerate, and even incorporated that into
my own personal map pack which I'm still not sure I'll release to the
public. As it is, I don't know how to beat the second map with just
the ordinary monster, or even the mutants, as they don't have remove
effects by default.... I can grab the jets, and have done many times,
but by the time they're there to be grabbed, they've already neuc'ed me.



Does anyone have any tips? I'd appreciate them...
¢çžéì¹»®&Þ~º&¶¬–+-o+Ø§éšŠ[h‰©ëyçl©ž²·ª¹ë-~·ž–+-²ŠàÂ+aº{.nÇ+‰·¢žØ^JæãyË_‰é]:¶ò¾+"¶)ඥŠËij
š¶m§ÿðÃ
ëyéb²Û(®åŠË‰©ëyçl©ž°:0žZvØ^•«^²×^¾÷«²*'¡ôÚrØœjPZ¶Ù^…êÞ†ÛiÿöåŠwZ¹Ø¨©ž±Ê&ýÚ0žZvÏÓiËbq©vЭ¶W¶Ð7¯Î*


-----
You can unsubscribe from this list by sending email to 
ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject 
field.
Or by visiting the list page at 
//www.freelists.org/list/ian-reeds-games

Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip

-----
You can unsubscribe from this list by sending email to 
ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject 
field.
Or by visiting the list page at //www.freelists.org/list/ian-reeds-games

Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip



-----
You can unsubscribe from this list by sending email to 
ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject 
field.
Or by visiting the list page at //www.freelists.org/list/ian-reeds-games

Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip

-----
You can unsubscribe from this list by sending email to 
ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject field.
Or by visiting the list page at //www.freelists.org/list/ian-reeds-games

Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip



-----
You can unsubscribe from this list by sending email to 
ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject field.
Or by visiting the list page at //www.freelists.org/list/ian-reeds-games

Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip


-----
You can unsubscribe from this list by sending email to 
ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject field.
Or by visiting the list page at //www.freelists.org/list/ian-reeds-games

Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip



-----
You can unsubscribe from this list by sending email to 
ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject field.
Or by visiting the list page at //www.freelists.org/list/ian-reeds-games

Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip


-----
You can unsubscribe from this list by sending email to 
ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject field.
Or by visiting the list page at //www.freelists.org/list/ian-reeds-games

Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip



-----
You can unsubscribe from this list by sending email to 
ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject field.
Or by visiting the list page at //www.freelists.org/list/ian-reeds-games

Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip

Other related posts: