[ian-reeds-games] Re: AW: Re: AW: Re: again suggestions for rampage

  • From: "Allan Thompson" <allan1.thompson@xxxxxxx>
  • To: <ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Mon, 4 Apr 2016 18:06:25 -0400

The earthquake  is on my “to do” list. I am thinking maybe it would jump up and 
land, either in the same spot or a different one, and where it lands will be 
the quake. I am not sure if it will work, but that’s the pla, anyway.

 

Ok, yes, I like those map ideas. Especially a human military task force, with 
some navy support via aircraft carriers and battleships. 

 

The straight up duels might be cool in an arena of some sort? Maybe with 
neutral vehicles and people to use. It wouldn’t spawn anything else for thos 
contests. I will probably make these arenas with “gates” that can summon the 
various giant types the player wants to fight with and against. Also, I think 
it would be cool to have the various vehicles/people         randomly show up 
in the arena to give it some new twists.

 

al

 

From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Niklas Rittinghaus
Sent: Monday, April 04, 2016 1:47 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] AW: Re: AW: Re: again suggestions for rampage

 

Yes, it was to have a fight with a group of monsters against a group of Robots, 
or vice versa. Another variant wich could be made would be a mix of robots and 
humans against monsters or monsters and humans against robots... Could be funny 
I think. And is the earth quake ability implemented as well?

 

Best regards

Niklas

 

Von: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Allan Thompson
Gesendet: Montag, 4. April 2016 17:06
An: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ian-reeds-games] Re: AW: Re: again suggestions for rampage

 

Could you write again abot the map ideas you had? Was it about having more then 
one monster or robot o a map? 

al 

 

From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Niklas Rittinghaus
Sent: Monday, April 04, 2016 6:16 AM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] AW: Re: again suggestions for rampage

 

Hi Al,

 

that doesn’t sound only good, it sounds amazing. And the Idea of the special 
ability with the drones and monster babys sound great too. 

And what do you think about my idea with the additional maps?

What you added is cool so far, keep it up. I am already excited about the next 
update.

 

Best regards

Niklas

Von: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Allan Thompson
Gesendet: Montag, 4. April 2016 12:05
An:  <mailto:ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx> ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ian-reeds-games] Re: again suggestions for rampage

 

Hi,

Been under the weather a bit, sorry I haven’t responded.

 

Not sure about land mines. The computer really does not understand how to use 
them. Of coure, if blowing  up people and vehicles is the intent, I guess that 
will work, lol.

 

Summoning weather seems more magical. I had thought about cloverfield though. 
If you have not seen it. It is basically a giant monster movie. The neat thing 
about it was that the monster had these weird little monster babies drop from 
it to bite people. I cant remember if they would later explode or turn into 
baby monsters.but that might be a kind of cool special power.

Likewise, the robot might drop a drone or too with same results. Right now 
there is a lot of beings and vehicles that I am afraid it would get pretty 
crazy.

 

Let me give a quick update, cause I have done a lot with  the map pack…

 

New buildings:

School

Gas station

Sports arena

Apartments

Courthouse

Hospital

Prison

Pet store

Hotel

Airport

Town park

 

The new life forms are:

Federal agent: rifle

Texas ranger: rifle

Biker outlaw: shotgun and Molotov cocktail

Special forces:Submachine gun and frag grenades 

Teen age girl: she looks pretty

Punk or teen age boy: fires bottle rockets

Vigilante: large pistol

Drunk: beer breath

Detective: shotgun

Teacher: not made yet

Scientist: not made yet

Mental patient: the male one has a chainsaw, the female uses a bat, knife or axe

Hoodlum: uses a large pistol, 2 attacks

Old man: likes to complain

Old woman: uses a revolver

Horse: not made yet

Marine: assault rifle, frag grenades, bazooka or flame thrower

Soldier: assault rifle and shredder grenade, or grenade launcher

Sniper: has extra damage snipe ability, and flash bang grenades

 

 

New vehicles:

Black sedan: federal agents drive this

Brown sedan: detectives drive this

Military vehicle: marines drive this, basically a Hummvee

Ford bronco: texas ranger drives this…might replace this with horse

Red sports car: hoodlum drives this

Ambulance: Not sure what this can do yet

 

Aircraft:

Transport chopper: can drop special force unit, has heavy machine gun

Police chopper: sniper rifle

Jet fighter: HMG and missile

Attack chopper: HMG and rocket

Jet bomber: not made yet

News chopper: same

 

Thinking of adding a biplane, goodyear blimp, but unsure

 

The boats we have talked about before.

Added eye protection item

Added:

acid spit for monster

Sonic scream for monster

Made chain gun and hail of spines normal attacks. This allows giants to start 
with better offense

Added 2 extra actions for eachgrab and nab skill. Giants now have 6 overall 
potential actions

Removed the smash skill. The attack skill attacks everything.

Rearranged sounds for greater destructive enjoyment. For example, when a cat 
gets walked on, you just hear a squish. If you use nab on it, it screeches 
only. If you use attack on it, it screechs and then squishes.

 

I am having trouble figuring out how to allow a giant XP and scorepoints for  
various things destroyed. I tried items, and units turning into a unit that 
could be grabbed, but the things just cluttered the map, and blocked movement. 
I am not sure how to make this happen so it is on hold for now.

 

I am sure I am forgetting things, but that is the biggest stuff. I hope this 
sounds good. 

al

 

 

 

From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Niklas Rittinghaus
Sent: Saturday, April 02, 2016 1:49 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] again suggestions for rampage

 

Hi,

 

After the additional maps suggestion for rampage I posted a few days ago, i 
thought about other kinds of weapons or attacks for the monster or robot or 
military.

What about mines wich can be used by military units? Or another funny weapon 
could be neilguns.

And an energy blast for the robot could be cool as well. But I am not sure if 
that wouldn’t be to similar to laser eyes. An ability to perform a powerfull 
storm could be cool for the monster, for example.

 

Best regards

Niklas

 

  _____  


 
<https://www.avast.com/sig-email?utm_medium=email&utm_source=link&utm_campaign=sig-email&utm_content=emailclient>
 Image removed by sender. Avast logo

Diese E-Mail wurde von Avast Antivirus-Software auf Viren geprüft. 
www.avast.com 
<https://www.avast.com/sig-email?utm_medium=email&utm_source=link&utm_campaign=sig-email&utm_content=emailclient>
  

 

 

  _____  


 
<https://www.avast.com/sig-email?utm_medium=email&utm_source=link&utm_campaign=sig-email&utm_content=emailclient>
 Image removed by sender. Avast logo

Diese E-Mail wurde von Avast Antivirus-Software auf Viren geprüft. 
www.avast.com 
<https://www.avast.com/sig-email?utm_medium=email&utm_source=link&utm_campaign=sig-email&utm_content=emailclient>
  

 

 

  _____  


 
<https://www.avast.com/sig-email?utm_medium=email&utm_source=link&utm_campaign=sig-email&utm_content=emailclient>
 Image removed by sender. Avast logo

Diese E-Mail wurde von Avast Antivirus-Software auf Viren geprüft. 
www.avast.com 
<https://www.avast.com/sig-email?utm_medium=email&utm_source=link&utm_campaign=sig-email&utm_content=emailclient>
  

 

JPEG image

Other related posts: