[ian-reeds-games] Re: AW: Re: AW: Re: Rough Draft

  • From: "Allan Thompson" <allan1.thompson@xxxxxxx>
  • To: <ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Tue, 12 Apr 2016 12:36:47 -0400

Lol, I guess I can put it in. Lions and tigers and bears, oh my... 
al
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Niklas
Rittinghaus
Sent: Tuesday, April 12, 2016 10:24 AM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] AW: Re: AW: Re: Rough Draft

No, the intros can be text wich will be read by Sapi, that would be Okay. I
don't know if there has to be a serious story in each scenario, but the
Intros, endings and descriptions would add more variation to the maps. I
think no idea is to crazy for the map pack, we need crazy map packs.

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Allan Thompson
Gesendet: Dienstag, 12. April 2016 14:39
An: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ian-reeds-games] Re: AW: Re: Rough Draft

Hi,
Yeah, I guess the story telling is needed for this one. I was expecting
that. 
I do have bazooks, they are with one of the military guys I think. I will
have to make sure.

You mean you want sound file dialog instead  of just the text? I will be
honest, starship battles was like that because I was unable to write such
long intros at the time it was made. Thus the sound files. I was told that
they were annoying because they played slow compared to what people are used
to. 
I will have to hink about that too.
I found some neat sounds that will hopefully be  fun. I am seriously
thinking of a zoo...but that might just get too crazy...
al


-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Niklas
Rittinghaus
Sent: Monday, April 11, 2016 3:39 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] AW: Re: Rough Draft

Yeah, the descriptions and Intros and such should be there. Making kind of a
story or missions should work, especially if they are as text in the intros,
like in the star ship battle maps. That would be cool.

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Shaun Everiss
Gesendet: Montag, 11. April 2016 21:31
An: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ian-reeds-games] Re: Rough Draft

I like the fact that you could had the descriptions.
I liked the defence both monster and robot and human and others where you
yourself were on the rampage.
I also think with the arena maps, you can a description for intro and other
things.
Ie, you are fighting for the giant/ monster/ robot master title, you are
fighting the current champ and there is a million dollars at steak, win this
you make the big ligues, don't and its back to working at the local mc
donnalds or something.
Right now I find the fact that the defeat/ victorius messages are to breef.
I'd like the arena maps to have a story.
Say you either start in a local garrage, fast food joint, etc, you have
little cash, you decide to go into giant training, etc, maybe make the world
a post apocaliptic world after the events of rampage v1, when the monsters/
robots invaded and the like if you want.
Anyway progress up through ranks as you go, fighting harder and harder
apponents, not sure how much of this you can go and do in tb engine but what
ever.
Eventually you make it to the fial, and beat the big guy.
And win.
Ofcause you will have rivals and well if he beats you he may just let his
giant whatever kill you slowly and take your cash, so if you win, he will be
your personal dishwasher or something.
My point is that there really needs to be a story and such to the arena
maps.
There should in theory be some sort of story to the invasion maps to be
honest as well as the lets muck round with stuff but I have no idea what the
limits of the engine are.
I am no programmer but I have always liked the old games like one must fall
and like the stories behind all the robot battle and monster games, rivals,
gangs, plot twists.
The battle engine is a bit limited but still I'd like things to get
interesting.
Allan I think its fare to say you are becoming the battle master, stretching
the limits of the engine to well who knows.
Hardly a map has gone past bar one or 2 where you havn't excelled at things.



On 11/04/2016 10:23 p.m., Allan Thompson wrote:

Hi,
I can add in the old maps. What was it that you guys liked about them? I
will reproduce     it if I can...
al
-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Shaun ;
Everiss
Sent: Sunday, April 10, 2016 7:54 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] Re: Rough Draft

Hmmm nice, I still like the rampage 1 map styles though.



On 10/04/2016 1:49 p.m., Allan Thompson wrote:
Below is a link to a rough draft of what has been done so far. There 
is a town to destroy, and a few arena battles, I know it is in rough 
shape, but take a gander and let me know if this is on the right track.


https://dl.dropboxusercontent.com/u/68028683/rampage%202.0.zip       ;

al"The truth will make you free"
Jesus Christ of Nazareth 33AD




-----
You can unsubscribe from this list by sending email to
ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the 
Subject field.
Or by visiting the list page at
//www.freelists.org/list/ian-reeds-games

Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip



-----
You can unsubscribe from this list by sending email to 
ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the 
Subject field.
Or by visiting the list page at
//www.freelists.org/list/ian-reeds-games

Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip



-----
You can unsubscribe from this list by sending email to
ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject
field.
Or by visiting the list page at
//www.freelists.org/list/ian-reeds-games

Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip



-----
You can unsubscribe from this list by sending email to
ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject
field.
Or by visiting the list page at
//www.freelists.org/list/ian-reeds-games

Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip


---
Diese E-Mail wurde von Avast Antivirus-Software auf Viren geprüft.
https://www.avast.com/antivirus


-----
You can unsubscribe from this list by sending email to
ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject
field.
Or by visiting the list page at
//www.freelists.org/list/ian-reeds-games

Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip



-----
You can unsubscribe from this list by sending email to
ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject
field.
Or by visiting the list page at
//www.freelists.org/list/ian-reeds-games

Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip


---
Diese E-Mail wurde von Avast Antivirus-Software auf Viren geprüft.
https://www.avast.com/antivirus


-----
You can unsubscribe from this list by sending email to
ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject
field.
Or by visiting the list page at
//www.freelists.org/list/ian-reeds-games

Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip



-----
You can unsubscribe from this list by sending email to 
ian-reeds-games-request@xxxxxxxxxxxxx with 'unsubscribe' in the Subject field.
Or by visiting the list page at //www.freelists.org/list/ian-reeds-games

Download the latest dev version of Tactical Battle here:
http://blindaudiogames.com/downloads/Tactical%20Battle%20Dev.zip

Other related posts: