[ian-reeds-games] Re: AW: Re: AW: Re: AW: Re: AW: Re: rampage trial again

  • From: "Allan Thompson" <allan1.thompson@xxxxxxx>
  • To: <ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Mon, 20 Jun 2016 09:29:06 -0400

Hi,
I changed the body slam and knockback to be avaiable every 3 rounds instead
of goig back to power points. Maybe this will make it  less overbalancing.
Also added a Random city. Every single building in the city is random, so it
it is never quite the same. I thought this would be interesting. They are at
the end of the list if you were interested  .
Link is below.


https://dl.dropboxusercontent.com/u/68028683/rampage%202.0.zip

-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Niklas
Rittinghaus
Sent: Monday, June 20, 2016 5:18 AM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] AW: Re: AW: Re: AW: Re: AW: Re: rampage trial
again

Hi Al,

have you thought about body slam and knock back? Like I said, I think they
are to powerfull if they can be used in each round as well, there should be
limitations. I have to try out the rail gun, omega cannon and the mind
control thing as well. I report back if they work. But I think the solution
to manage body slam and knock back with powers instead of AP was better.

Best regards
Niklas

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Allan Thompson
Gesendet: Samstag, 4. Juni 2016 03:47
An: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ian-reeds-games] Re: AW: Re: AW: Re: AW: Re: rampage trial again

Hey,
Below is what I got so far.
The big stuff is the :
Body slam and knock back. These are now no longer used with power but they
only cost two actions instead. My concern is that they might  be a bit too
powerful, since they can be used every round potentially.
The new chimera and  warlord units, also the ankylosaurus and mercenary sub
types. 
Knockback can be used against subs and troop transports.
The mind and remote control powers
The rail gun and omega cannon. The railgun comes with the omega gun weapon
upgrade.
I think the ambulance and doctor can do a bit of healing on friendly giants.

Thanks for taking time out to check it out. 
Link is below:


https://dl.dropboxusercontent.com/u/68028683/rampage%202.0.zip

-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Niklas
Rittinghaus
Sent: Friday, June 03, 2016 9:12 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] AW: Re: AW: Re: AW: Re: rampage trial again

By the way, could you say again wich new features should be tested? The
omega cannon I know but I hadn't time to play for a while and don't have the
mail anymore, so it would be good to know wich of the other things needs
testing, so I can look at them this weekend.

Best regards
Niklas

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Allan Thompson
Gesendet: Freitag, 3. Juni 2016 20:43
An: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ian-reeds-games] Re: AW: Re: AW: Re: rampage trial again

Lol, No worries.
al

-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Niklas
Rittinghaus
Sent: Friday, June 03, 2016 2:32 AM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] AW: Re: AW: Re: rampage trial again

Oh, sorry, ofcourse you don't. The operation Namechange was made without
warning you, and it was top secret *smile*. I see, the manipulation was
successful, lol. No, ofcourse I meant you al. Sorry for the mistake.

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Allan Thompson
Gesendet: Donnerstag, 2. Juni 2016 20:04
An: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ian-reeds-games] Re: AW: Re: rampage trial again

Don’t remember changing my name, lol.
Yeah, I plan on updating the user guide. I just need someones opinion on the
new omega cannon and new melee options .
al
-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Niklas
Rittinghaus
Sent: Thursday, June 02, 2016 10:08 AM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] AW: Re: rampage trial again

Ian,

the game doesn't say anything about the effect of tear gas after it has been
used. Maybe the effect should be added, so that anyone knows what it does.
That could be implemented into the user guide as well, because it is a new
kind of weapon.

Best regards
Niklas

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Keith Wipf
Gesendet: Freitag, 27. Mai 2016 03:36
An: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ian-reeds-games] Re: rampage trial again

Thanks! I have been hearing lots of interesting stuff about rampage, but now
I downloaded it.

On 21/05/16 3:57 PM, Allan Thompson wrote:

Whoever is interested.
I made a few changes thatI hope you guys can check out.

I fixed the powers a bit. They hopefully do what they are supposed to do.
The omega cannon has it's range shortened to 3, and damage is 5d10 
less. In exchange it is now a atomic weapon that acts pretty much like 
the jet bombers atomic ordinance.
The omega, when purchased as an upgrade, comes with the rail gun. This 
has a range of 6, equal to the battleship cannons and rockets. In 
addition, the giant that gets hit by it ends up prone.
Knock back is a 2 action move, and doesn't power . Body slam is the same.
Remove effects should be able to removemore effects like the whirling 
razors and poison etc.
The Chimera and warlord are new, as is the ankylosaurus and mercenary 
mutation/transformation upgrades.
There is lots of other stuff, but I just cant remember at the moment. 
I just need feedback on these things, and on the maps.  I got a dozen 
maps I didn't send because they were story elements. Oh, the build a 
city map is there, please check it out.
With the terrain on that map, you can activate the road, water, river 
and grassland, which allows you to simply move the cursor to make 
placements. I figured that would be easier then doing it one at a time 
for those. Use the terrain null skill to stop placing those types of
terrain.
Link is below.

  
https://dl.dropboxusercontent.com/u/68028683/rampage%202.0.zip



"The truth will make you free"
Jesus Christ of Nazareth 33AD




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