[ian-reeds-games] Re: AW: Re: AW: Re: AW: Re: AW: Re: AW: Re: AW: Re: AW: Re: AW: Rampage map pack

  • From: Monkey <murtagh69.monkeys@xxxxxxxxx>
  • To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sat, 12 Mar 2016 20:47:30 -0700

Same here, to be honest.


On 3/12/16, Luke Andrews <brailleluke@xxxxxxxxx> wrote:


The robots are more powerfull than the monsters or at least I play robots
better than monsters.
-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Niklas
Rittinghaus
Sent: Sunday, 13 March 2016 6:36 AM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] AW: Re: AW: Re: AW: Re: AW: Re: AW: Re: AW: Re:
AW: Re: AW: Rampage map pack

Ah, thank you all for the help.

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Monkey
Gesendet: Samstag, 12. März 2016 04:25
An: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ian-reeds-games] Re: AW: Re: AW: Re: AW: Re: AW: Re: AW: Re: AW:
Re: AW: Rampage map pack

Niklas, use the throw skill on it. That's how I beat that map.

Allan, you forgot to put that tower onto map 2. Or was that intentional?

On 3/11/16, Allan Thompson <allan1.thompson@xxxxxxx> wrote:
I have a flag on the attacks that I forgot to list the air raid tower
on, I will try to get all that corrected tomorrow and try and add in
the new content.
al

-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Niklas
Rittinghaus
Sent: Friday, March 11, 2016 9:52 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] AW: Re: AW: Re: AW: Re: AW: Re: AW: Re: AW:
Re:
AW: Rampage map pack

Oh, meant the airwave tower, sorry for the typo

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Monkey
Gesendet: Samstag, 12. März 2016 02:42
An: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ian-reeds-games] Re: AW: Re: AW: Re: AW: Re: AW: Re: AW: Re:
AW:
Rampage map pack

Messaged Allan about the script error, that's because of his fire effect.

And what do you mean, the map still plays? You're on map 1, right? I
cleared that map and won, so ...
Did you miss the airwave tower or something? Try pressing the slash or
apostrophe keys, see what that finds you.

On 3/11/16, Niklas Rittinghaus <niklasrittinghaus@xxxxxxxxx> wrote:
Jep, that would make this thing even better.
I tried it out after downloading the updated map pack, but the script
error appears again. It comes after the breath fire ability.
And another question: After putting fire on lots of tiles, I had
cleared the map but it doesn't end. Does it only end if the fire
effects are gone from the tiles?

Best regards
Niklas

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Allan
Thompson
Gesendet: Samstag, 12. März 2016 02:05
An: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ian-reeds-games] Re: AW: Re: AW: Re: AW: Re: AW: Re: AW:
Rampage map pack

Yeah, I think bombs or missiles would work with the chopper. I will
add that to the list.
I had thought about ships...godzilla allows pops out of the water for
some reason, so some kind of attack ship would be a neat thing to
have. And maybe some regular tankers and cruise ships to add to that,
grin.
al

-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Niklas
Rittinghaus
Sent: Friday, March 11, 2016 7:32 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] AW: Re: AW: Re: AW: Re: AW: Re: AW:
Rampage map pack

Haha, that's realy cool. But yeah, the cars ability would be good I
think.
And another maybe random ability for the helichopter or an airplane
could be to throw bombs. That would be another good option. And do
you plan to add boads and ships as well? I ask because I think they
are in the rampage game as well.

Best regards
Niklas

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Allan
Thompson
Gesendet: Samstag, 12. März 2016 01:23
An: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ian-reeds-games] Re: AW: Re: AW: Re: AW: Re: AW: Rampage
map pack

Lol, I just have this image in my head of some cantankerous old lady
beating the big toe of a giant monster! I can just hear her saying, "
Get off my street you hoodlum!"

I am just not sure how damaging a spork, or a rock would be...but
maybe I could include a cars  ability to ram the monster/robot? I can
imagine that doing some damage. I got to get the old lady sound to
put that in though.
Little old lady purses are dangerous!
al


-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Niklas
Rittinghaus
Sent: Friday, March 11, 2016 5:13 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] AW: Re: AW: Re: AW: Re: AW: Rampage map
pack

Hi Al,

if the grenade launcher is already in there, that's okay if it is
random, I personaly like some randomization in the maps.
Oh yeah, playing the good guys, the city defenders would be cool as
well, had thought about this, too.
And a 2 vs. 2 Map would be cool as well.
If you play the city defenders, there could be units wich are or can
be made AI controlled as well, so there would be some wich can act on
there own, too.
And another thing wich comes into my mind is that the animals, like
the dogs and cows could have some abilities to attack in different
ways as well.
Same
could be made for the civilians, maybe they could stab you with
knifes and forks or try to hit you or throw things at you.
What do you think about this?

Best regards
Niklas

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Allan
Thompson
Gesendet: Freitag, 11. März 2016 22:44
An: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ian-reeds-games] Re: AW: Re: AW: Re: AW: Rampage map pack

Hi.

Try this. I had forgot to put some flags in certain attack abilities.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/68028683/rampage.zip

The soldier randomly receives an assault rifle or a grenade launcher
already, but I can add those in for the soldiers.

The robot gets a random skill, and one of these could be the rocket
launcher. A flame thrower for the robot is a good idea though.

Throwing cars into a river I am not sure how I would get the sound
right for that. I suppose I could make a skill that gives you the
option, lol.

The robots and monsters are 250 feet tall, or  75 meters tall. Hope I
converted that right...TB doesn’t yet do mini maps in the middle of a
regular map so getting into a building is beyond my capabilities.

I was actually thinking about having the player be the city
defenders, and see how well they do against computer  controlled
monsters and robots.

I can mak a map with 2 against 2 as well.
Thanks for the suggestions!
al




 -----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Niklas
Rittinghaus
Sent: Friday, March 11, 2016 3:05 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] AW: Re: AW: Re: AW: Rampage map pack

Another script error showed up. I updated the script folder already
with the one that you, monkey send.
Calling Context: sm_after_effect_applied
Filename: sm effect.js
Line: 33
Column: 12, 13
TypeError: Cannot read property 'FriendlyType' of null And a few
suggestions wich came into my mind about the map pack rampage:
- maybe grenade launchers, rocket launchers and flame throwers would
be a great addition to this as well.
- It would be cool if the terrain could be used. For example, throw
cars into the river, so they sink. Such things.
- in some maps, allies wich are computer controlled or neutral units
would be interesting maybe as well.
All this things pop into my head while playing only the first map, so
it is possible that some things are already in there.
Ah, and it would be cool if you could go into buildings and use or
destroy the objects in there or use some places to hide.
I imagine throwing computers, chairs and tables out of a classroom
window in the school for example or trash the radio in the police
department.
Maybe you like some of the suggestions, would be cool.

Best regards
Niklas

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Allan
Thompson
Gesendet: Freitag, 11. März 2016 17:17
An: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ian-reeds-games] Re: AW: Re: AW: Rampage map pack

Glad to hear!  Any suggestions would be appreciated.
My favorite things to do is picking helicpters out of the air and
tossing them at people and other vehicles, lol.

al
-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Niklas
Rittinghaus
Sent: Friday, March 11, 2016 8:51 AM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] AW: Re: AW: Rampage map pack

Wow, the sounds are fantastic. But in the the first map, were you are
the monster in the city, there comes a script error quite often.
The error is below:
Calling Context: sm_after_perform
Filename: summoning.js
Line: 123
Column: 13, 14
ReferenceError: u is not defined
But other than that, it is a great thing and will be greater if
you're still working on it. I realy like it so far.

Best regards
Niklas

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Allan
Thompson
Gesendet: Freitag, 11. März 2016 12:26
An: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ian-reeds-games] Re: AW: Rampage map pack

I hope you enjoy it. If nothing else, it is quite cathartic, lol.
al

-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Niklas
Rittinghaus
Sent: Friday, March 11, 2016 5:18 AM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] AW: Rampage map pack

Hi Allan,

i have no doubts that this map pack will be amazing, like your others.
I'll try it out and give feedback but what I read in the user guide
sounds very good. Cool thing.

Best regards
Niklas

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Allan
Thompson
Gesendet: Donnerstag, 10. März 2016 20:38
An: ian-reeds-games@freelist <ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Betreff: [ian-reeds-games] Rampage map pack

Hello all,
After a conversation with a friend, I decided to do my take on an old
arcade game called rampage.
You play a monster or robot and you get to destroy, grab and eat
people, take down structures and just laughat the puny humans.
This is really a work in progress, but it seems stable enough to let
it get tried out.
Hopefiully it is a lot of fun. If you have any suggestions for more
monster or robot powers, let mee know. I want to make the monster
robot duel to more
closely    resemble the old time kaiju fights, which knd of remind me of
WWF
wrestling, lol.
I just dropped it in, so it might take a bit to download.
Link is below:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/68028683/rampage.zip

"The truth will make you free"
Jesus Christ of Nazareth 33AD




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