[ian-reeds-games] AW: Re: AW: Re: AW: Rampage rough cut 3

  • From: Niklas Rittinghaus <niklasrittinghaus@xxxxxxxxx>
  • To: <ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Mon, 25 Apr 2016 20:07:52 +0200

Hi al,

i had another Idea regarding the buildings: What do you think about adding some 
turrets or other weapons onto some buildings, for example onto the roof of the 
military base. Something like in age of warlords, were some buildings have 
theier own weapons as well. And will the ships show up on specific maps only? I 
think that makes sense, since they can only drive on the water.
I ask this because in infestation, they don't showed up till yet.

Best regards
Niklas

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Allan Thompson
Gesendet: Montag, 25. April 2016 19:42
An: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ian-reeds-games] Re: AW: Re: AW: Rampage rough cut 3

Yes, it is the recruiting skills that summon random units.
No problem. I will add something to the UserGuide explaining it.
al


-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Monkey
Sent: Monday, April 25, 2016 11:20 AM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] Re: AW: Re: AW: Rampage rough cut 3

Allan, was that skill using my script?
It sounds like it, but I'm not sure which one to look at.
If that's the case, then ... I don't know if I can do anything at this point. I 
don't think it is currently possible, through scripting at least, to stop a 
skill before it is being performed if the results of said skill are not going 
to work.

On 4/25/16, Allan Thompson <allan1.thompson@xxxxxxx> wrote:

Yes, I just  noticed  that too a short while ago. At first I thought
it was a glitch or something, but if you got it it must be the
program. I don't know why the points are lost if a summon is
unsuccessfull. This is more something in Craigs and Ians realm of coding and 
is beyond me.
al
-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Niklas
Rittinghaus
Sent: Sunday, April 24, 2016 7:08 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] AW: Re: AW: Rampage rough cut 3

Hi,

I encountered a mysterious error. I tried to recruit a military unit
from the base and put the cursor on another building. The game said
error, you can not summon there, but the recruiting sound played and
after that the unit disappeared and I couldn't put it onto another tile or 
recruit again.
Maybe this can be checked?

Best regards
Niklas

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Allan
Thompson
Gesendet: Sonntag, 24. April 2016 22:38
An: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ian-reeds-games] Re: AW: Rampage rough cut 3

I can look for some more fire works.
Yes, the spawnlings can hit everything except buildings.
I noticed the stupid gun drones were shooting a lot then they should,
I gave them 1  action, but I somehow missed putting the cost into the
skill. Sigh.

So no problems? Anything that seemed wrong?

al

-----Original Message-----
From: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Niklas
Rittinghaus
Sent: Sunday, April 24, 2016 9:42 AM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx
Subject: [ian-reeds-games] AW: Rampage rough cut 3

Hi Al,

it looks pretty good so far. Congrats on the user guide, it is realy good.
One question, is it correct that the spawnlings can attack cars still?
That happens in the infestation map. It is okay if they do, I like it,
but I was unsure if that is intended. However, don't give up on the
flying thing with the changeling. Unfortunately, I can't help with
this, but I am sure there will be a way to get it working. I realy
like your map packs for all the details in them. Maybe more fireworks sounds 
would be funny, too.

Best regards
Niklas

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Allan
Thompson
Gesendet: Samstag, 23. April 2016 18:02
An: ian-reeds-games@freelist <ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Betreff: [ian-reeds-games] Rampage rough cut 3

Ok, for those interested.
I am hopeing you can check out the first 4 maps and the aena maps.
A lot of chnges got made but not nearly enough.
My biggest problem is that I have equippable items that allow for flight.
These remove the walk skill. Yet, the walk skill keeps coming back for
some reason, ruining the thing. I am fed up to the eyeballs withit. If
anyone has any ideas why this is happening, please let me know.

The new things that I can remember  adding are:
1. Added three ships. Aircraft carrier, battleship and cruise ship.
2. Added a new structure. The forward observation base. It summons
marines and military vehicles.
3. Added more car horns
4. changed the female mental patient to make her.more mental I guess.
5. Changed the male mental patient to be like Ashe from army of darkness.
Why? Because Bruce Campbell is cool.
6. Fixed the blindness protectors to use the optics slots.
7. Made the Jet Bomber a scary unit. She got atom bombs.
8. Lessened damage done by spawnlings  do to monsters, lowered their
health by 5 points.
9. Made the gun drones stronger but less get summoned.
10. Made sure can only affect life forms and nothing else.
11. Seperated  all the items and slots so that everything can be
equipped with sacrifice.
12. Added the monster changeling. It has five forms at the moment. I
need ideas for mor forms.
13. Wrote a user guide. It is so wonderful that I should get two
Nobell prizes. One for the guide and one for taking selfie's with.
14. Added new monster powers: Ink spray, mid blast, toughened hide,
tail smash 15. Added new robot powers: whirling razor, raned nab/grab,
energy shield, eye beam, blinding flash, multitasking module.
16. Slipped in the bathroom, hit my head, invented the flux capacitor.
 17. Made  it quicker for cars to summon units.
 18. Fixed arena maps. Hopefully nothing will do that infiniteloop
thingy, etc.
19. Added the changeling to the arena maps for people to try ot.

20. Lots of other stuff fixed and/or made.

I know I hafve lots of more stuff to do. Tear gas, robot transformers,
the zoo, post office, submarine etc and so forth.
Link is below. Hope the changes are what you wanted and are fun.


https://dl.dropboxusercontent.com/u/68028683/rampage%202.0.zip

al
"The truth will make you free"
Jesus Christ of Nazareth 33AD




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