[haiku-development] Re: [haiku] Haiku R1/beta2 Release Candidate

  • From: Josh Wright <joshwrightthepongo@xxxxxxxxx>
  • To: haiku-development@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sun, 7 Jun 2020 00:41:46 +0100


Are you guys looking for any further feedback on RC2?  I have it installed in 
VirtualBox - not sure if you're just interested in actual physical hardware 
installations.

If you do want feedback just say, and point me to where best to send it.

Thanks!

On 6 Jun 2020, at 23:39, Alexander von Gluck IV <kallisti5@xxxxxxxxxxx> wrote:


June 6, 2020 9:50 AM, "A L" <mail@xxxxxxxxxxxxxx> wrote:
On 2020-06-06 04:23, waddlesplash wrote:
On Fri, Jun 5, 2020 at 4:39 AM A L <mail@xxxxxxxxxxxxxx> wrote:
The software updater does not work in this release. Here is a
screenshot:
https://paste.tnonline.net/files/vNna30rJuAt6_haiku-update-fails-on-clean-install.png
This should now be fixed on the server, just run SoftwareUpdater again and 
it should now work.

Indeed, it works on RC2 :) Thanks!
ps. I put copies of the installers/ISO at
https://mirrors.tnonline.net/?dir=haiku/haiku-release/r1beta2 I hope
that's OK =)
Yes, that's fine; once the final release is out we can add you to the 
mirrors list. :)
-waddlesplash
:) perfect. Just thought you might save some bandwidth. Even though wasabi 
might be cheaper than most, it is still not free as far as I know?

/Anders

I was pretty strategic choosing wasabi and writing the rust "object storage 
redirector"
https://github.com/haiku/hpkgbouncer

Haiku pays for storage used at wasabi, not bandwidth.
(Wasabi has some "special" rules like upload a 1GiB file twice, or rename a 
1GiB file, and you've used "2GiB" for 3 months.)

We can also switch to any other s3-style object storage at any time.

Anyway, no bandwidth worries :-)

-- Alex

Other related posts: