[haiku-bugs] [Haiku] #13619: GLTeapot hit-testing fails with Mesa17 (x86-64)

  • From: "jua" <trac@xxxxxxxxxxxx>
  • Date: Sat, 22 Jul 2017 20:26:44 -0000

#13619: GLTeapot hit-testing fails with Mesa17 (x86-64)
-----------------------------+------------------------------
 Reporter:  jua              |        Owner:  kallisti5
     Type:  bug              |       Status:  new
 Priority:  normal           |    Milestone:  Unscheduled
Component:  Kits/OpenGL Kit  |      Version:  R1/Development
 Keywords:                   |   Blocked By:
 Blocking:                   |  Has a Patch:  0
 Platform:  All              |
-----------------------------+------------------------------
 Symptom is that you can't click the teapot to move it around when using
 Haiku x86-64. Might be a problem with our Mesa port, or with the OpenGL
 code of GLTeapot, I can't tell due to lack of OpenGL knowledge.

 Quoting myself from the forum:

[...] moving [the teapot] around with the mouse is currently broken with
 the Mesa on Haiku x86_64 (works fine on x86_gcc2 and x86_gcc5, which both
 have older Mesa versions). However, this is unrelated to event handling...
 the mouse events arrive in its ObjectView::MouseMoved() just fine, it's
 the hit-testing done then which is broken. GLTeapot does it by drawing the
 various teapots (you can have more than one) in a number of colours using
 flat shading and no lighting, then it reads the pixel at the mouse cursor
 using glReadPixels() and finds out which teapot (if any) was clicked,
 based on the pixel's colour value. However, in x86_64 Haiku, the
 glReadPixels() always returns colour (0, 0, 0) for some reason.

--
Ticket URL: <https://dev.haiku-os.org/ticket/13619>
Haiku <https://dev.haiku-os.org>
The Haiku operating system.

Other related posts:

  • » [haiku-bugs] [Haiku] #13619: GLTeapot hit-testing fails with Mesa17 (x86-64) - jua