[freeciv-i18n] Re: Freeciv-2.6.0 schedule

  • From: Jacob Nevins <0jacobnk.fcdev@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx>
  • To: freeciv-dev@xxxxxxxxxxxxx, freeciv-i18n@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sun, 8 Jul 2018 15:16:26 +0100

I wrote:

My plan is:
 - If no showstopping bugs appear, release 2.6.0-final on the weekend of
   14-15 July. (Marko points out that this gives Windows users a weekend
   with RC1.)
 - However, if something important enough shows up in the next day or
   two, I can make an RC2 on 7-8 July.

There's enough going on that I want to make an RC2 first
(<http://www.hostedredmine.com/issues/700906> is what has tipped me over
the edge, but is not the only thing), but it's too late to release it
this weekend. Updated plan:

 - RC2 weekend of 13-15 July
   - I may be able to make the source release on the afternoon of
     Friday 13th, but no promises. To be on the safe side, get translation
     updates in by noon BST (+0100) on Friday, if you can. They'll still
     be accepted after RC2, of course.
 - Tentative 2.6.0 release date weekend of 21-22 July
   - (This doesn't give people a weekend with the Windows builds like we
     did with RC1, unfortunately.)

Strings to remain frozen throughout.

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