[dust3d] Dust3D 1.0.0-beta.16 is Now Available

  • From: Xingyi HU <huxingyi@xxxxxxx>
  • To: "dust3d@xxxxxxxxxxxxx" <dust3d@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Sun, 10 Mar 2019 03:32:56 +0000

Hi all,

Dust3D [1.0.0-beta.16][1] is now available, since the last several months' 
development, the quality of the generated mesh has been improved a lot, see 
[screenshot][2], shows more quads and less triangles.
This release also include the onion skinning feature of pose editor, thanks to 
Toshio Araki for proposing this amazing feature, see [demonstration here][3].
Another thing worth to mention is that, thanks to bvanevery for proposing, we 
have a example model built into the software, so you can open it from the menu 
"Open Example" directly, let's call him Bob, there are more development 
especially for motion capture feature will use this model a lot.

BTW, I have setup a forum for sharing works and discussing, welcome to join: 
https://dust3d.discourse.group

[1]: http://docs.dust3d.org/en/latest/install.html
[2]: https://pbs.twimg.com/media/D1MxDcTVsAAzKDK.jpg:large
[3]: https://twitter.com/jeremyhu2016/status/1102027061072257024

This is the first release email been sent to the mailing list, so the full 
change logs attached:

Changes between 1.0.0-beta.15 and 1.0.0-beta.16:
--------------------------------------------------
- Support onion skinning in pose editor
- Upgrade CGAL version from 4.11.1 to 4.13
- Replace triangulation with CGAL triangulate faces method
- Update CGAL kernel using from exact to inexact
- Fix invalid base normal on linux
- Remove cut face customization
- Make chamfer tool as a separate mini button

Changes between 1.0.0-beta.14 and 1.0.0-beta.15:
--------------------------------------------------
- Improved mesh quality: more quads with even edge size
- Remesh seams as better as possible and keep mesh manifold
- Support cut face customization
- Add chamfer tool
- Add back wireframe view
- Removed convex wrapping tool
- Removed global rotation buttons
- Removed rust language dependency: reimplemented mesh generator in C++

Initial beta release:
------------------------
- Combinable Bmesh Modeling
- Auto UV Unwrapping
- Metallic/Roughness PBR Material Support
- Auto Rigging
- Pose Editing
- Motion Editing
- OBJ Export Support
- FBX Export Support
- glTF 2.0 Export Support

Thank you for being in the mailing list, have a nice weekend!

Best regards,
Jeremy.

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