Re: hello

  • From: lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
  • To: "cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx" <cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Mon, 5 Sep 2016 12:29:35 +0000

don't get me wrong, in terms of balance sfv has more balance than strike.




________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx>
Sent: 05 September 2016 12:26 PM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: hello

OG Daigo wasn't afraid to criticize games:

On nerfing the cast for the sake of "balance":

In every game there are strong characters and strong moves. In Street Fighter 4 
there are relatively few overpowered moves, but that’s kind of a minus, because 
I actually think it’s better if there are moves that make you think “Man, that 
character’s move is really damn strong!” Perhaps the R&D team was a bit afraid 
when they were creating the game. Maybe they didn’t want people to think “That 
character’s move is really damn strong!”.
Having Sagat standing out as the only strong character is a problem too, I 
think. If you have strong characters and useful moves then the game won’t get 
boring at all, and that’s how a game stands out.


On making "safe" games:

"Rather than thinking about where to improve, they focused on eliminating the 
problematic elements. Their intent was not to do something brand new but to 
avoid creating a bad game. I wanted to see a bit more; a little more of 
adventurous attitude towards development."

Instead of saying this, these days he calls games "masterfully crafted".


On Mon, Sep 5, 2016 at 2:17 PM, lindsey kiviets 
<lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>> wrote:

Daigo doesn't lie


remember, all these American fukkas didn't l2p over night. they kuk.


They didn't level up, ono levelled down daigo


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of richard moorcroft 
<greattekkenmaster@xxxxxxxxx<mailto:greattekkenmaster@xxxxxxxxx>>
Sent: 05 September 2016 12:15 PM

To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: hello


Daigo is lying,, he can't be telling the truth,, KOF14 feels ridiculously good 
online,, why can't they do the same for SFV and reduce the input lag??

On 05 Sep 2016 2:10 PM, "Ilitirit Sama" 
<ilitirit@xxxxxxxxx<mailto:ilitirit@xxxxxxxxx>> wrote:
I really don't like Hollywood Daigo.  He said 8f of lag is a good thing in the 
long run because it makes online and offline feel the same.

On Mon, Sep 5, 2016 at 2:10 PM, Ilitirit Sama 
<ilitirit@xxxxxxxxx<mailto:ilitirit@xxxxxxxxx>> wrote:
Lud lives America.

On Mon, Sep 5, 2016 at 2:08 PM, lindsey kiviets 
<lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>> wrote:

lud plays on his own,


since he is from Africa


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx<mailto:ryan820509@xxxxxxxxx>>
Sent: 05 September 2016 12:06 PM

To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: hello


I agree. It's inconceivable that a fighting game player surrounded by a 
community of high-level players that support one another would be able to learn 
anything from said players. People only learn on their own over there.

On 5 Sep 2016 14:01, "lindsey kiviets" 
<lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>> wrote:

raray is kuk, what does he know about sf?


he doesn't know what is good


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx<mailto:ilitirit@xxxxxxxxx>>
Sent: 05 September 2016 11:58 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: hello

The funny thing is that RayRay said he doesn't mind losing to Lud because Lud 
is clearly a better player.

On Mon, Sep 5, 2016 at 1:52 PM, lindsey kiviets 
<lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>> wrote:

this game is proof that anybody can win.


#itswhatonowanted


I don't think daigo will be in capkuk at this rate.


GG


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx<mailto:ryan820509@xxxxxxxxx>>
Sent: 05 September 2016 11:48 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: RE: hello


Would probably have been my excuse as well :P

On 5 Sep 2016 13:46, "Donaldson, Alasdair" 
<alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx<mailto:alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx>> wrote:
If it was me, I’d have blamed the controller.

From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>] On 
Behalf Of Ryan Williams
Sent: 05 September 2016 01:45 PM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: RE: hello


Actually, a SF player and a Marvel player beat Daigo. Contrary to popular 
belief, neither of them are scrubs *lol* Unless people honestly believe that 
someone like Ludovic is a scrub :D

I can see why people would get bent out of shape because RayRay did the same. 
Boo hoo, he's a filthy Marvel player, how could he possibly beat Daigo? How 
could Daigo lose to anyone? Here's a thought - let's blame it on the game! 
Meanwhile, Itabashi is owning with the shittiest character in the game and 
making top 8/top 3 at tournaments. Go figure.

On 5 Sep 2016 13:38, "richard moorcroft" 
<greattekkenmaster@xxxxxxxxx<mailto:greattekkenmaster@xxxxxxxxx>> wrote:

Oh so a scrub beat Daigo? Is this the answer I wanted?

On 05 Sep 2016 1:35 PM, "Ashraf Barendse" 
<ashraf.barendse@xxxxxxxxx<mailto:ashraf.barendse@xxxxxxxxx>> wrote:

In the land of the noob, the scrub is king.

________________________________
The information in this e-mail is confidential and may be legally privileged. 
It is intended solely for the addressee. Access to this e-mail by anyone else 
is unauthorized. If you have received this communication in error, please 
address with the subject heading "Received in error," send to the original 
sender, then delete the e-mail and destroy any copies of it. If you are not the 
intended recipient, any disclosure, copying, distribution or any action taken 
or omitted to be taken in reliance on it, is prohibited and may be unlawful. 
Any opinions or advice contained in this e-mail are subject to the terms and 
conditions expressed in the governing KPMG client engagement letter. Opinions, 
conclusions and other information in this e-mail and any attachments that do 
not relate to the official business of the firm are neither given nor endorsed 
by it.

KPMG cannot guarantee that e-mail communications are secure or error-free, as 
information could be intercepted, corrupted, amended, lost, destroyed, arrive 
late or incomplete, or contain viruses.

This email is being sent out by KPMG International Cooperative ("KPMG 
International") on behalf of the local KPMG member firm providing services to 
you. KPMG International Cooperative ("KPMG International") is a Swiss entity 
that serves as a coordinating entity for a network of independent firms 
operating under the KPMG name. KPMG International provides no services to 
clients. Each member firm of KPMG International is a legally distinct and 
separate entity and each describes itself as such. Information about the 
structure and jurisdiction of your local KPMG member firm can be obtained from 
your KPMG representative.

This footnote also confirms that this e-mail message has been swept by 
AntiVirus software.




Other related posts: