Re: hello

  • From: Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx>
  • To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Fri, 2 Sep 2016 15:45:34 +0200

I like that virtually everyone in KOFXIV has something that can be
considered strong.

On Fri, Sep 2, 2016 at 3:43 PM, Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx>
wrote:

Geese punish is best punish.
I'm sure a shit load of supers would kill that move.
I can imagine Chang laughing at a super trade.

On 2 Sep 2016 15:36, "Ilitirit Sama" <ilitirit@xxxxxxxxx> wrote:

Lol when the game was released the move was considered so OP that the
first thing the Japanese did was make a video about how to avoid it.

https://www.youtube.com/watch?v=kSD1f7Qtn3g

On Fri, Sep 2, 2016 at 3:28 PM, Manase Zote <bmlzote@xxxxxxxxx> wrote:

At least that is meter burning and not free.
On 2 Sep 2016 15:09, "Ilitirit Sama" <ilitirit@xxxxxxxxx> wrote:

Apparently EX Decider is completely safe.

On Fri, Sep 2, 2016 at 3:08 PM, Manase Zote <bmlzote@xxxxxxxxx> wrote:

Well those guys are not that good at the game then.
On 2 Sep 2016 15:05, "Wynand-Ben" <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

Dont really see blocked supers.   So thats not a problem.

She seems to have stupid range and safety on some dickpunch like move
into 1 rekka.


Current tournament footage you just seem that spamming that shit over
and over until it hits when the confirm into the rest of it.


In between the the dive thing thats owning peoples faces.


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Manase Zote <bmlzote@xxxxxxxxx>
*Sent:* 02 September 2016 12:57 PM

*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello


Mature is not safe on everything.
The dive thing must be anti-aired or air to air.
Her rekkas are all unsafe.
Her supers are all unsafe.
On 2 Sep 2016 14:17, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

ye I saw same thing from absolute battle 7. Mature is safe on all her
kuk.


that slash dive that she does works similar to nash's HK MK  scythe.
It has a long startup but its safe on hit. so you must beat it before it
hits


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx>
*Sent:* 02 September 2016 12:08 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello


After watching this week WNF kof tourney I am fairly sure Nakoruru
short low slide is plus from range.

Felt like that vs Stu etc but if the pros are mashing cr.A after its
blocked and winning then I assume its atleast safe.


No idea how difficult it is but Mature looks just as "OP" in these
tournaments.  Seems to be plus for days...  or something.


Top8
https://www.youtube.com/watch?v=TGQymcbaOEs
<https://www.youtube.com/watch?v=TGQymcbaOEs>
The King of Fighters XIV | WNF 3.5 Tournament | TOP 8 ...
<https://www.youtube.com/watch?v=TGQymcbaOEs>
www.youtube.com
The King of Fighters XIV (KOF XIV) | WNF 3.5 Tournament | TOP 8 +
Final (Nerd Josh, Reynald, El Rosa + more) Thanks to leveluplive
http://bit.ly/21aL83N If ;...


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx>
*Sent:* 02 September 2016 12:00 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello


Noodle chick.

On 2 Sep 2016 13:58, "Wynand-Ben" <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

Mian looks interesting to play as well

Divekicks 24/7

------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
*Sent:* 02 September 2016 11:32 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello


he's more or less the same in damage., its his cr B into qcf+A,C f+D
that was nerfed.


in the arcade version he could do that easy hitconfirm anywhere for
Nil effort and Zero meter, which means from the launch he could go into 
BC
combos with ease.


so they made it that crB, crB, qcf, qcf+A,C and the D wiffs, but
you can still do ex qcf+AC into f+D which works anywhere. He was 
balanced
rather than nerfed, coz that kuk was OPAF


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx>
*Sent:* 02 September 2016 09:57 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello


No one has an arcade KOF13, but I rememer people doing stuff with
him in the arcades in Japan that did redunculus damage.

On 2 Sep 2016 11:34, "Manase Zote" <bmlzote@xxxxxxxxx> wrote:

I never got to use arcade K' in KOF 13 :(
Wonderland doesn't have KOF 13. Lol
On 2 Sep 2016 11:30, "Nicholas Robertson-Muir" <nicmuir@xxxxxxxxx>
wrote:

*Cough* boom *cough*
trololololol.

On 2 Sep 2016 11:17, "Manase Zote" <bmlzote@xxxxxxxxx> wrote:

K' nerfs were quite noticeable too.
His air C+D hit box was reduced, air D upper hit box was reduced.
I thing his Ein trigger (A version) hurt box was extended so he
was more vulnerable to pokes and it was bad in fireball wars.
On 2 Sep 2016 10:58, "Nicholas Robertson-Muir" <nicmuir@xxxxxxxxx>
wrote:

Na, they did patching stuff between arcade and console releases.
K' was touched ever so softly with a nerf bat, and all the
fanboys exploded.
There was a meter use system change, and the 3 added characters.
Not too much afaik.

On 2 Sep 2016 10:48, "Wynand-Ben" <paashaasggx@xxxxxxxxxxx>
wrote:

I didnt follow KOF13 so not sure how the balanced/patched that
game?

Where the major balance changes?
Did the patch/update it frequently?


They need to buff Maxima cl.C
None of this 2nd hit wiffing on small characters kak :P
Need my easy hitconfirms lol

------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <
cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of Manase Zote <
bmlzote@xxxxxxxxx>
*Sent:* 02 September 2016 08:41 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello


I hope she stays the same.
This will teach guys how to play around her moves(BS). Lol
On 2 Sep 2016 10:32, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
wrote:

she will get a nerf soon


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <
cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of Manase Zote <
bmlzote@xxxxxxxxx>
*Sent:* 02 September 2016 08:31 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello


Nakoruru's ground DC is great though Paas.
On 2 Sep 2016 10:20, "Wynand-Ben" <paashaasggx@xxxxxxxxxxx>
wrote:

Feel the fury of  Footdive(Maxima) and Headdive(Muimui)!

Im loving their air DC

Birdy's one is not that great

------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <
cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of lindsey kiviets <
lindseyak@xxxxxxxxxxx>
*Sent:* 02 September 2016 08:14 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello


winning A2A are a matter of jump arcs, priority hitbox issues
and speed of the button as you leave the ground.


if you see you losing A2A try and use a jumping A or B, they
come out faster and have higher priority hitboxes.


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <
cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of Donaldson,
Alasdair <alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx>
*Sent:* 02 September 2016 08:01 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* RE: hello


Played some games against Paas. From about 11 until about 2am.

Generally landed up with last char against last char. Then I
lost to bird girl. Games I won were generally when I hit bird 
girl with all
three of my characters still alive.



For Terry, I found that my best damage with 2 bars is:

C(2hits), f+A, DC, C(2), df+2, qcb+B+D, qcb+a, qcf,qcf+B+D
(521)

For 1 bar, C(2), f+A, DC, C(2), hcf+B+D, qcb+B+D, then either
qcb+A+C, or cD,U+A+C.



I’m a lot happier with Terry now that I know that I can spam
qcb+A all over the place.



Having a massive amount of trouble with anti-airs. I trade
them a lot of the time. This includes Ryo and Kula’s DPs and 
Kula’s d+C.
Paas recommended standing jab as an anti-air and that seemed to 
help a lot.

Terry’s geyser seems to win against all air crap. Also big
issue with air to air.  I lose them all. In the 30 odd games that 
I played
against Paas, I didn’t win a single air to air. I must be doing 
something
wrong, but can’t figure out what it is.

Will definitely be at the session on Saturday. I need a whole
lot of practice with the game.



*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:
cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx] *On Behalf Of *Nicholas
Robertson-Muir
*Sent:* 02 September 2016 09:52 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* RE: hello



I was asking you to practice against me.
No worries.
I played Keegs for a bit.



On 2 Sep 2016 08:51, "Donaldson, Alasdair" <
alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx> wrote:

@Nick – I didn’t realise that you’d posted the Terry vid
yesterday. Usually when I see a youtube link without an 
explanation in the
mails, I just delete it. Paas mentioned it. I checked your 
channel and
found the thing. Thanks for that.

Also, I dunno what happened, but I saw a message from you pop
yesterday while I was playing, but I couldn’t find the actual 
message
anywhere. Not sure what that’s about.



*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:
cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx] *On Behalf Of *lindsey kiviets
*Sent:* 02 September 2016 08:00 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello



nice nick



if they are hard to do then they are twice as satisfying to
look at when you land them.



I cant wait SUGOIIIII!!!!!!!


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <
cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of Nicholas
Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx>
*Sent:* 02 September 2016 05:55 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello



Those big Angel combos are kak hard to do.
Also, while her normal combos get her good damage, her use of
anything other than a lvl 1 or 2 super in them makes for very 
little extra
damage.

Still very cool.
I can now finally do her teleport juggle combo.



On 2 Sep 2016 06:54, "Manase Zote" <bmlzote@xxxxxxxxx> wrote:

Yes and I have 2. Lol

On 2 Sep 2016 01:59, "Wynand-Ben" <paashaasggx@xxxxxxxxxxx>
wrote:

3DS



:/
------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <
cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of Ilitirit Sama <
ilitirit@xxxxxxxxx>
*Sent:* 01 September 2016 06:25 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello



Guys.  Guys pls.



It's over



https://www.youtube.com/watch?v=uVcjqIVvdEo

3DS「ONE PIECE 大海賊闘技場(ダイカイゾクコロシアム)」第2弾PV
<https://www.youtube.com/watch?v=uVcjqIVvdEo>

www.youtube.com

【公式HPはこちら】 http://opc.bn-ent.net/?utm_sou
rce=youtube&utm_medium=direct&utm_campaign=direct
【チャンネル登録はこちら】 http://bnent.jp ;...




------------------------------

The information in this e-mail is confidential and may be
legally privileged. It is intended solely for the addressee. 
Access to this
e-mail by anyone else is unauthorized. If you have received this
communication in error, please address with the subject heading 
"Received
in error," send to the original sender, then delete the e-mail 
and destroy
any copies of it. If you are not the intended recipient, any 
disclosure,
copying, distribution or any action taken or omitted to be taken 
in
reliance on it, is prohibited and may be unlawful. Any opinions 
or advice
contained in this e-mail are subject to the terms and conditions 
expressed
in the governing KPMG client engagement letter. Opinions, 
conclusions and
other information in this e-mail and any attachments that do not 
relate to
the official business of the firm are neither given nor endorsed 
by it.

KPMG cannot guarantee that e-mail communications are secure or
error-free, as information could be intercepted, corrupted, 
amended, lost,
destroyed, arrive late or incomplete, or contain viruses.

This email is being sent out by KPMG International Cooperative
("KPMG International") on behalf of the local KPMG member firm 
providing
services to you. KPMG International Cooperative ("KPMG 
International") is a
Swiss entity that serves as a coordinating entity for a network of
independent firms operating under the KPMG name. KPMG 
International
provides no services to clients. Each member firm of KPMG 
International is
a legally distinct and separate entity and each describes itself 
as such.
Information about the structure and jurisdiction of your local 
KPMG member
firm can be obtained from your KPMG representative.

This footnote also confirms that this e-mail message has been
swept by AntiVirus software.

------------------------------
The information in this e-mail is confidential and may be
legally privileged. It is intended solely for the addressee. 
Access to this
e-mail by anyone else is unauthorized. If you have received this
communication in error, please address with the subject heading 
"Received
in error," send to the original sender, then delete the e-mail 
and destroy
any copies of it. If you are not the intended recipient, any 
disclosure,
copying, distribution or any action taken or omitted to be taken 
in
reliance on it, is prohibited and may be unlawful. Any opinions 
or advice
contained in this e-mail are subject to the terms and conditions 
expressed
in the governing KPMG client engagement letter. Opinions, 
conclusions and
other information in this e-mail and any attachments that do not 
relate to
the official business of the firm are neither given nor endorsed 
by it.

KPMG cannot guarantee that e-mail communications are secure or
error-free, as information could be intercepted, corrupted, 
amended, lost,
destroyed, arrive late or incomplete, or contain viruses.

This email is being sent out by KPMG International Cooperative
("KPMG International") on behalf of the local KPMG member firm 
providing
services to you. KPMG International Cooperative ("KPMG 
International") is a
Swiss entity that serves as a coordinating entity for a network of
independent firms operating under the KPMG name. KPMG 
International
provides no services to clients. Each member firm of KPMG 
International is
a legally distinct and separate entity and each describes itself 
as such.
Information about the structure and jurisdiction of your local 
KPMG member
firm can be obtained from your KPMG representative.

This footnote also confirms that this e-mail message has been
swept by AntiVirus software.




  • Follow-Ups:

Other related posts: