Re: hello

  • From: Stephen Scheidel <gieroadsteve@xxxxxxxxx>
  • To: "cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx" <cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Tue, 30 Aug 2016 13:36:02 +0200

I think Maxima is the first time Paas and I have both liked to play the
same char

On Tuesday, 30 August 2016, Stephen Scheidel <gieroadsteve@xxxxxxxxx> wrote:

Is that the front flip that would whiff if you did it too early ?

On Tuesday, 30 August 2016, Manase Zote <bmlzote@xxxxxxxxx
<javascript:_e(%7B%7D,'cvml','bmlzote@xxxxxxxxx');>> wrote:

Always cancel c.C with f+A(if he still has it) for more damage and avoid
being whiff punished.
On 30 Aug 2016 12:44, "Wynand-Ben" <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

Maybe Maxima is too big for that?

It was just Maxima vs Billy so not sure if it wiffs on smaller chars.

I found that with Maxima close C as well.  Against Kula/Mai the 2nd hit
wiffs if they block it ducking.  It doesnt wiff on block when I tested
against some of the male characters.

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*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Manase Zote <bmlzote@xxxxxxxxx>
*Sent:* 30 August 2016 10:38 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello


But if you delay it then it will be an overhead and no longer combo.
So you will be getting reset damage.
I don't remember billy's f+B being an overhead in previous games.
It usually whiffs crouchers.
On 30 Aug 2016 11:57, "Ashraf Barendse" <ashraf.barendse@xxxxxxxxx>
wrote:

One thing about kof games.
If you cancel into a command normal, it usually loses its overhead
property.
eg. F+a is an overhead, but if you do c,f+a then f+a is no longer
overhead.


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