RE: hello

  • From: Manase Zote <bmlzote@xxxxxxxxx>
  • To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Mon, 29 Aug 2016 09:51:23 +0200

If we put the effort by compiling and share the findings like the same way
we are doing with yu yu hakusho (Myself, SAP and LB) then we would possess
accurate information.
The nice thing is that in KOF command grabs are usually 1 frame fast and
lights (jabs) are 3 frames and some close C are also 3 frames so we can use
that info as a reference.
On 29 Aug 2016 09:00, "Donaldson, Alasdair" <alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx>
wrote:

The game feels a whole lot easier to get to grips with compared to 13. The
combo mechanic is simple enough that I can do everything I want in practice
mode. Getting it right when actually playing against Paas is a different
thing, but that will come with time.

I like the game.

I wish there was some sort of community out there that was putting
together information on the characters – gameplay, combos, frame data…



*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx]
*On Behalf Of *lindsey kiviets
*Sent:* 29 August 2016 08:48 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello



I think its okay,



like an easier version of kof98um with that ultimate EX mode put in there
for extending combos.



so they increase the duration of the maxmode as a comeback mechanic.


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx>
*Sent:* 29 August 2016 06:46 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello



KOF14 is amazing.



On 28 Aug 2016 21:36, "richard moorcroft" <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
wrote:

Ahh,, aahhhh,, ok ok,, I get the point,, but it still bothers me, K can
burn his hand a bit right?? Anyways is that a glove or a mechanical hand or
something of K?? Does he even have a arm??



On 28 Aug 2016 8:26 PM, "Nicholas Robertson-Muir" <nicmuir@xxxxxxxxx>
wrote:

Well, the others don't affect gameplay either, but they have attributes
associated to the specific limb.  If they changed it, K' would be doing
super flames out of his normal glove hand, and Nelson would be doing his
gaurd break special with his normal arm.



On 28 Aug 2016 20:17, "Ashraf Barendse" <ashraf.barendse@xxxxxxxxx> wrote:

Yep. Like with Sagat's eyepatch, since it doesnt affect gameplay,  it will
always stay on the same side.

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