Re: hello

  • From: Di Lhong <marongdin@xxxxxxxxx>
  • To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Fri, 26 Aug 2016 11:12:55 +0200

O_O stu...




On Fri, Aug 26, 2016 at 11:11 AM, Donaldson, Alasdair <
alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx> wrote:

Yeah, but why play two characters that are the same. That would be like
playing two capos in TTT2 – pointless.



*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx]
*On Behalf Of *Di Lhong
*Sent:* 26 August 2016 11:10 AM

*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello



There's that new chick who has similar moves to Terry. Alice i think.




On Fri, Aug 26, 2016 at 10:58 AM, Donaldson, Alasdair <
alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx> wrote:

Need to figure out who I can use now that Ash is gone. I suppose I’ll go
with Terry and probably Robert. Maybe Athena for 3rd? I dunno. Don’t
recognise a lot of the cast.



*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx]
*On Behalf Of *Wynand-Ben
*Sent:* 26 August 2016 10:56 AM


*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello



lol



Not sure.  Gave Muimui a test and her moves and stuff seemed nice.



Basically just loaded up character that I did not recognize to check out
their stuff.



Also checked out some chick that had a divekick and shoulder/elbow
charges...  she seemed "clumsy" as in if the moves wiffed she looked off
balance or tripped.

Wasnt a fan



Tested some other chick as well with Johnny mist finer legs.  Low mid high
attacks that can be held or cancelled etc.

Wasnt a fan either



My whole team could possibly change once I become more familiar with the
rest of the cast so I dont know how most of the play at the moment...


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Di Lhong <marongdin@xxxxxxxxx>
*Sent:* 26 August 2016 08:45 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello



I can understand, Hein and Maxima...but Muimui? o_0



On Fri, Aug 26, 2016 at 8:36 AM, Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx>
wrote:

From my initial quick glance/testing of character moves yesterday evening
my initial team is going to be



Muimui, Hein, Maxima



Mow I just need to learn how to play the game


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx>
*Sent:* 26 August 2016 06:06 AM


*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello



It's KOF, but not as we know it.
The jumps are floaty, but the hops seem ok.  I think it has to do with
running at 60fps to be honest.
The combo learning curve is no longer steep.  It falls in line with SF and
GG now, where you use the BC/maxmode to replace v-trigger/Roman Cancel.
Characters feel very different from one another, and different in
general.  I like the change.

I can no longer play a carefree Billy, he now plays closer to his FF
roots.  At least he has good recovery from what I can see.  Nerfed.
Geese is a monster.
Hein is interesting, and possibly a killer too.  I didn't think I'd like
him, but I changed my opinion.

One thing that I really enjoy is the "engrish" special moves.  Terry and
Geese take the cake here..



On 26 Aug 2016 07:27, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

Morning peeps,



@ nick, verdict?


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx>
*Sent:* 25 August 2016 03:27 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello



Oswald was a character who had special moves that used a pack of playing
cards.
He was really cool.  I couldn't play him for shit tho.



On 25 Aug 2016 16:40, "richard moorcroft" <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
wrote:

LB whos Oswald?



On 25 Aug 2016 3:36 PM, "Stephen Scheidel" <gieroadsteve@xxxxxxxxx> wrote:

Oswald used to be a barman there by my pub.

On Thursday, 25 August 2016, lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
wrote:

vice and mature are in kof14 shermie isn't coz she's fkn  Oswald


*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello



All these names...   they sound familiar...  but I dont know who these
people are...



I mean I know I have seen them before, but cant put name to faces/bodies



Playing the game should remedy that tomorrow tho.


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Di Lhong <marongdin@xxxxxxxxx>
*Sent:* 25 August 2016 01:13 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello



Hey...Shermie, Vice and Mature is awesome.




Shermie, Vice, Mature and Zarina is probably the only reason I will play
KOF.



On Thu, Aug 25, 2016 at 3:04 PM, Stephen Scheidel <gieroadsteve@xxxxxxxxx>
wrote:

It's called the whore trinity.

Trislut entangling clunge triangle

On Thursday, 25 August 2016, lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
wrote:

shermie



total whore of note



*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello



So we need a 3rd character to complete team whore?


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
*Sent:* 25 August 2016 12:50 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello



almost right



mature is a whore-hands and nails expert

vice is a whore-chiropractor


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx>
*Sent:* 25 August 2016 12:39 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello



I thought Vice was a chiropractor and Mature was a hands and nails expert.

My bad.



On Thu, Aug 25, 2016 at 1:41 PM, Stephen Scheidel <gieroadsteve@xxxxxxxxx>
wrote:

Vice and Mature used to be downtown Washington pool sharks before the
Reagan administration.

Chang and Raiden were once one homogeneous mass known as Earthquake.

On Thursday, 25 August 2016, Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx>
wrote:

Good read... as far as unrelated KOF stuff goes.



On Thu, Aug 25, 2016 at 11:53 AM, Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx>
wrote:

Trivia for the day



http://www.atlasobscura.com/articles/the-macaroni-in-
yankee-doodle-is-not-what-you-think



On Thu, Aug 25, 2016 at 10:42 AM, Nicholas Robertson-Muir <
nicmuir@xxxxxxxxx> wrote:

The big changes in this game are:
1)Maxmode allows for enhanced special moves.
KOF13 allowed enhanced specials for use of 1 meter stock.  It also allowed
cancelation of specials into other specials.  KOF14 does not have this any
more.  I think you can get to do 4 advanced specials per combo if you
Maxmode raw.

2)Maxmode cancel only leaves you 1/2 of the meter to do said cancels.
You can cancel any normal/command normal into this mode, I get to do 2
advanced specials per combo this way.

3)Blow-off attack is a big deal now.
Pressing C+D (Fierce Punch+Fierce kick) while grounded does something
similar to a wallsplat.
The splatted opponent can be combo-ed as if he is standing if you get near
him early, and juggled if you get to him after the crumple animation.

4) Rush combo
This isn't just a mechanic for noobs.
There are attacks in the combo that have dufferent properties and
animations to other attacks.



On 25 Aug 2016 10:54, "Manase Zote" <bmlzote@xxxxxxxxx> wrote:

Nope they don't.
The big system changes happened between '95 and '96(added hops and run max
supers) and between 2k2 and 2k3(tag) off the top of my head.

On 25 Aug 2016 10:42, "Wynand-Ben" <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

Cool, will check this out.



These all things that stay the same during the games?

They dont drastically alter system mechanics between versions?


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Ashraf Barendse <ashraf.barendse@xxxxxxxxx>
*Sent:* 25 August 2016 07:57 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello



This vid is very helpful for any KOF beginner
https://www.youtube.com/watch?v=Ye3KVgI1LvU&fmt=18

[image: Image removed by sender.]
<https://www.youtube.com/watch?v=Ye3KVgI1LvU&fmt=18>

The Beginner's Incomplete Guide to KOF (by Dandy J)
<https://www.youtube.com/watch?v=Ye3KVgI1LvU&fmt=18>

www.youtube.com

HQ version recommended (easier to read text):
http://www.youtube.com/watch?v=Ye3KVgI1LvU&fmt=18 Feel free to spread
this around. If you upload it to your own channel ...





On Thu, Aug 25, 2016 at 9:50 AM, Stephen Scheidel <gieroadsteve@xxxxxxxxx>
wrote:

Di if you compare tekken with kof you should think of all the ways you use
backdashes and sidesteps for advanced movement in tekken.

In kof you have different types of jumps and hops to use for advanced
movement,punishment etc.



Ogs confirm pls



On Thursday, 25 August 2016, lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
wrote:

it looks more like sand.



and he's a rude char


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Ashraf Barendse <ashraf.barendse@xxxxxxxxx>
*Sent:* 25 August 2016 07:04 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello



Kukri looks slightly Duolon-ish.
Some ghost/smoke kak.

Plus he has kuk in his name (lb spelling ftw)














------------------------------

The information in this e-mail is confidential and may be legally
privileged. It is intended solely for the addressee. Access to this e-mail
by anyone else is unauthorized. If you have received this communication in
error, please address with the subject heading "Received in error," send to
the original sender, then delete the e-mail and destroy any copies of it.
If you are not the intended recipient, any disclosure, copying,
distribution or any action taken or omitted to be taken in reliance on it,
is prohibited and may be unlawful. Any opinions or advice contained in this
e-mail are subject to the terms and conditions expressed in the governing
KPMG client engagement letter. Opinions, conclusions and other information
in this e-mail and any attachments that do not relate to the official
business of the firm are neither given nor endorsed by it.

KPMG cannot guarantee that e-mail communications are secure or error-free,
as information could be intercepted, corrupted, amended, lost, destroyed,
arrive late or incomplete, or contain viruses.

This email is being sent out by KPMG International Cooperative ("KPMG
International") on behalf of the local KPMG member firm providing services
to you. KPMG International Cooperative ("KPMG International") is a Swiss
entity that serves as a coordinating entity for a network of independent
firms operating under the KPMG name. KPMG International provides no
services to clients. Each member firm of KPMG International is a legally
distinct and separate entity and each describes itself as such. Information
about the structure and jurisdiction of your local KPMG member firm can be
obtained from your KPMG representative.

This footnote also confirms that this e-mail message has been swept by
AntiVirus software.


------------------------------
The information in this e-mail is confidential and may be legally
privileged. It is intended solely for the addressee. Access to this e-mail
by anyone else is unauthorized. If you have received this communication in
error, please address with the subject heading "Received in error," send to
the original sender, then delete the e-mail and destroy any copies of it.
If you are not the intended recipient, any disclosure, copying,
distribution or any action taken or omitted to be taken in reliance on it,
is prohibited and may be unlawful. Any opinions or advice contained in this
e-mail are subject to the terms and conditions expressed in the governing
KPMG client engagement letter. Opinions, conclusions and other information
in this e-mail and any attachments that do not relate to the official
business of the firm are neither given nor endorsed by it.

KPMG cannot guarantee that e-mail communications are secure or error-free,
as information could be intercepted, corrupted, amended, lost, destroyed,
arrive late or incomplete, or contain viruses.

This email is being sent out by KPMG International Cooperative ("KPMG
International") on behalf of the local KPMG member firm providing services
to you. KPMG International Cooperative ("KPMG International") is a Swiss
entity that serves as a coordinating entity for a network of independent
firms operating under the KPMG name. KPMG International provides no
services to clients. Each member firm of KPMG International is a legally
distinct and separate entity and each describes itself as such. Information
about the structure and jurisdiction of your local KPMG member firm can be
obtained from your KPMG representative.

This footnote also confirms that this e-mail message has been swept by
AntiVirus software.

JPEG image

Other related posts: