Re: hello

  • From: Stephen Scheidel <gieroadsteve@xxxxxxxxx>
  • To: "cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx" <cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Thu, 25 Aug 2016 16:54:58 +0200

My dentist.

On Thursday, 25 August 2016, richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
wrote:

LB whos Oswald?

On 25 Aug 2016 3:36 PM, "Stephen Scheidel" <gieroadsteve@xxxxxxxxx
<javascript:_e(%7B%7D,'cvml','gieroadsteve@xxxxxxxxx');>> wrote:

Oswald used to be a barman there by my pub.

On Thursday, 25 August 2016, lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx
<javascript:_e(%7B%7D,'cvml','lindseyak@xxxxxxxxxxx');>> wrote:

vice and mature are in kof14 shermie isn't coz she's fkn  Oswald

*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello


All these names...   they sound familiar...  but I dont know who these
people are...

I mean I know I have seen them before, but cant put name to faces/bodies

Playing the game should remedy that tomorrow tho.

------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Di Lhong <marongdin@xxxxxxxxx>
*Sent:* 25 August 2016 01:13 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello

Hey...Shermie, Vice and Mature is awesome.


Shermie, Vice, Mature and Zarina is probably the only reason I will play
KOF.



On Thu, Aug 25, 2016 at 3:04 PM, Stephen Scheidel <
gieroadsteve@xxxxxxxxx> wrote:

It's called the whore trinity.
Trislut entangling clunge triangle

On Thursday, 25 August 2016, lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
wrote:

shermie


total whore of note

*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello


So we need a 3rd character to complete team whore?


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
*Sent:* 25 August 2016 12:50 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello


almost right


mature is a whore-hands and nails expert

vice is a whore-chiropractor


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx>
*Sent:* 25 August 2016 12:39 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello

I thought Vice was a chiropractor and Mature was a hands and nails
expert.
My bad.

On Thu, Aug 25, 2016 at 1:41 PM, Stephen Scheidel <
gieroadsteve@xxxxxxxxx> wrote:

Vice and Mature used to be downtown Washington pool sharks before the
Reagan administration.
Chang and Raiden were once one homogeneous mass known as Earthquake.

On Thursday, 25 August 2016, Nicholas Robertson-Muir <
nicmuir@xxxxxxxxx> wrote:

Good read... as far as unrelated KOF stuff goes.

On Thu, Aug 25, 2016 at 11:53 AM, Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx>
wrote:

Trivia for the day

http://www.atlasobscura.com/articles/the-macaroni-in-yankee-
doodle-is-not-what-you-think

On Thu, Aug 25, 2016 at 10:42 AM, Nicholas Robertson-Muir <
nicmuir@xxxxxxxxx> wrote:

The big changes in this game are:
1)Maxmode allows for enhanced special moves.
KOF13 allowed enhanced specials for use of 1 meter stock.  It also
allowed cancelation of specials into other specials.  KOF14 does not 
have
this any more.  I think you can get to do 4 advanced specials per 
combo if
you Maxmode raw.

2)Maxmode cancel only leaves you 1/2 of the meter to do said
cancels.
You can cancel any normal/command normal into this mode, I get to
do 2 advanced specials per combo this way.

3)Blow-off attack is a big deal now.
Pressing C+D (Fierce Punch+Fierce kick) while grounded does
something similar to a wallsplat.
The splatted opponent can be combo-ed as if he is standing if you
get near him early, and juggled if you get to him after the crumple
animation.

4) Rush combo
This isn't just a mechanic for noobs.
There are attacks in the combo that have dufferent properties and
animations to other attacks.

On 25 Aug 2016 10:54, "Manase Zote" <bmlzote@xxxxxxxxx> wrote:

Nope they don't.
The big system changes happened between '95 and '96(added hops and
run max supers) and between 2k2 and 2k3(tag) off the top of my head.
On 25 Aug 2016 10:42, "Wynand-Ben" <paashaasggx@xxxxxxxxxxx>
wrote:

Cool, will check this out.

These all things that stay the same during the games?

They dont drastically alter system mechanics between versions?

------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <
cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of Ashraf Barendse <
ashraf.barendse@xxxxxxxxx>
*Sent:* 25 August 2016 07:57 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello

This vid is very helpful for any KOF beginner
https://www.youtube.com/watch?v=Ye3KVgI1LvU&fmt=18
<https://www.youtube.com/watch?v=Ye3KVgI1LvU&fmt=18>
The Beginner's Incomplete Guide to KOF (by Dandy J)
<https://www.youtube.com/watch?v=Ye3KVgI1LvU&fmt=18>
www.youtube.com
HQ version recommended (easier to read text):
http://www.youtube.com/watch?v=Ye3KVgI1LvU&fmt=18 Feel free to
spread this around. If you upload it to your own channel ...


On Thu, Aug 25, 2016 at 9:50 AM, Stephen Scheidel <
gieroadsteve@xxxxxxxxx> wrote:

Di if you compare tekken with kof you should think of all the
ways you use backdashes and sidesteps for advanced movement in 
tekken.
In kof you have different types of jumps and hops to use for
advanced movement,punishment etc.

Ogs confirm pls


On Thursday, 25 August 2016, lindsey kiviets <
lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

it looks more like sand.


and he's a rude char


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <
cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of Ashraf Barendse <
ashraf.barendse@xxxxxxxxx>
*Sent:* 25 August 2016 07:04 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: hello


Kukri looks slightly Duolon-ish.
Some ghost/smoke kak.

Plus he has kuk in his name (lb spelling ftw)








Other related posts: