Re: hello

  • From: lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
  • To: "cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx" <cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Thu, 25 Aug 2016 06:16:34 +0000

lmao


indeed


-rickroll 100


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx>
Sent: 25 August 2016 06:10 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: hello


...a Nick-roll.

On 25 Aug 2016 08:08, "lindsey kiviets" 
<lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>> wrote:

that is a nick-move



________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx<mailto:nicmuir@xxxxxxxxx>>
Sent: 25 August 2016 06:04 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: hello


Because they cut their ties with non-kugames?

On 25 Aug 2016 07:58, "lindsey kiviets" 
<lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>> wrote:

its onimusha meats ds


howcome capkuk never revisited that game on next gen?


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx<mailto:nicmuir@xxxxxxxxx>>
Sent: 25 August 2016 05:54 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: hello


The other dark-souls-ish game.
Yeah, Jag is into this too.

On 25 Aug 2016 06:39, "lindsey kiviets" 
<lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>> wrote:

@ nick


Ima need to play dis game


https://www.youtube.com/watch?v=mFdkV5W7qNM

[https://www.bing.com/th?id=VG.428327119222&pid=Api]<https://www.youtube.com/watch?v=mFdkV5W7qNM>

Watch us Play Nioh's New Beta Live<https://www.youtube.com/watch?v=mFdkV5W7qNM>
www.youtube.com<http://www.youtube.com>
Join Erick as he checks out the new beta for Nioh to compare it to the alpha.





________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx<mailto:nicmuir@xxxxxxxxx>>
Sent: 24 August 2016 08:48 PM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: hello

Gunsmith is working on an app.

http://www.orochinagi.com/2016/07/king-frame-data-app-v1-1-released-kofxiv
[http://www.orochinagi.com/wp-content/uploads/KOD-splash.jpg]<http://www.orochinagi.com/2016/07/king-frame-data-app-v1-1-released-kofxiv>

King of (Frame) Data App v1.1 released #KOFXIV - 
Orochinagi<http://www.orochinagi.com/2016/07/king-frame-data-app-v1-1-released-kofxiv>
www.orochinagi.com<http://www.orochinagi.com>
If you want something in your hand apart from your joystick while standing on 
the bus or train, or gearstick or whatever, and are tired of looking through 
facebook, try the new frame data app for KOFXIV. It’s buggy, it’s lacking 
content but it’s going to be awesome. PUBLIC RELEASE Grab it here Public 
release:Read More



Go through the tutorial of the game and you'll have the basics of jumping and 
the CD and AB commands (blowback and roll)
Anything else I can help you with I will, I just don't do framedata.

On Wed, Aug 24, 2016 at 10:18 PM, Wynand-Ben 
<paashaasggx@xxxxxxxxxxx<mailto:paashaasggx@xxxxxxxxxxx>> wrote:

Also I think you folks underestimate how little I know about kof...


Even just the basic system stuff.  Disregarding character related tech or 
combos etc.


What is the kof version of srk or dustloop that I can grab system and character 
info?  Framedata etc.

________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx<mailto:nicmuir@xxxxxxxxx>>
Sent: 24 August 2016 08:03 PM

To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: hello


Geese.
Billy.
Possibly Hein.

On 24 Aug 2016 22:01, "Wynand-Ben" 
<paashaasggx@xxxxxxxxxxx<mailto:paashaasggx@xxxxxxxxxxx>> wrote:

Not sure if Kyo is my kind of character...   but I barely know shit about them 
so fuck knows.


I do know that Maxima is going to be on my team.

Due lon would have been there if he was in the game  :(


So im searching for 2 team members.


King looks cool, so I may give her a go

________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>>
Sent: 24 August 2016 07:51 PM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: hello


you underestimate yourself paas.


pick kyo and do some combos


GG


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx<mailto:paashaasggx@xxxxxxxxxxx>>
Sent: 24 August 2016 07:43 PM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: hello


Busy downloading kof14


Only unlocks Friday tho it seems


1 evening will probably not be enough to get a proper grip on the game before 
Saturday unfortunately

________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx<mailto:ryan820509@xxxxxxxxx>>
Sent: 24 August 2016 06:48 PM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: hello


Fortunately there are plenty of OG KOF players who can help you out with the 
basics at sessions :)

In 3D fighters, pokes are not typically used to control space. In 2D fighters, 
they are. That's one of the major differences.

On 24 Aug 2016 20:35, "Di Lhong" 
<marongdin@xxxxxxxxx<mailto:marongdin@xxxxxxxxx>> wrote:
Lolz you all know me too well...but i have 0 idea how kof works...will need you 
guys to help with the basics.

I just realized that the games i usually play are usually all poke base. Are 2D 
fighter poke base? I know they have some of the poke element in it. But It 
doesn't seem to function as the same as 3d fighters like tekken or soul calibur.




On Wed, Aug 24, 2016 at 5:01 PM, Ryan Williams 
<ryan820509@xxxxxxxxx<mailto:ryan820509@xxxxxxxxx>> wrote:

14 has a Capo so Di has to join *lol*

On 24 Aug 2016 17:00, "richard moorcroft" 
<greattekkenmaster@xxxxxxxxx<mailto:greattekkenmaster@xxxxxxxxx>> wrote:

Are you joining the KOF wagon?? Gonna play it or ugh don't you have ps4

On 24 Aug 2016 4:57 PM, "Di Lhong" 
<marongdin@xxxxxxxxx<mailto:marongdin@xxxxxxxxx>> wrote:
Thanks Ben :)




On Wed, Aug 24, 2016 at 4:52 PM, Wynand-Ben 
<paashaasggx@xxxxxxxxxxx<mailto:paashaasggx@xxxxxxxxxxx>> wrote:

Sure


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Di Lhong <marongdin@xxxxxxxxx<mailto:marongdin@xxxxxxxxx>>
Sent: 24 August 2016 02:51 PM

To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: hello

Can I tag along please?




On Wed, Aug 24, 2016 at 3:09 PM, Wynand-Ben 
<paashaasggx@xxxxxxxxxxx<mailto:paashaasggx@xxxxxxxxxxx>> wrote:

I will probably be there again this saturday!


SC5 will live on!


Still heavily internally debating picking up KOF...

________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx<mailto:ryan820509@xxxxxxxxx>>
Sent: 24 August 2016 12:47 PM

To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: hello


But there was barely anyone around to play SCV with last Sat :(

On 24 Aug 2016 13:37, "Di Lhong" 
<marongdin@xxxxxxxxx<mailto:marongdin@xxxxxxxxx>> wrote:
I thought it's suppose to be SCV hype




On Wed, Aug 24, 2016 at 1:36 PM, lindsey kiviets 
<lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>> wrote:

I have no problems come december


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx<mailto:nicmuir@xxxxxxxxx>>
Sent: 24 August 2016 11:35 AM

To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: hello

You might end up buying mine then.  lol.

On Wed, Aug 24, 2016 at 1:29 PM, lindsey kiviets 
<lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>> wrote:

good thinking Nick, spread that kof virus.


Im looking at buying a 2nd hand ps4 in December after that sweet price drop 
when the neo releases


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx<mailto:nicmuir@xxxxxxxxx>>
Sent: 24 August 2016 11:26 AM

To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: hello

Anybody else planning to bring a PS4 round for Saturday?

On Wed, Aug 24, 2016 at 1:09 PM, Nicholas Robertson-Muir 
<nicmuir@xxxxxxxxx<mailto:nicmuir@xxxxxxxxx>> wrote:
I'll let you know when it's unlocked.
Should be tomorrow.

On Wed, Aug 24, 2016 at 9:45 AM, lindsey kiviets 
<lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>> wrote:

Morning peeps,


@ nick,


1st kof impressions, coming from Beta to Full game? are the hops/jumps faster? 
is Kyo nerfed?


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Manase Zote <bmlzote@xxxxxxxxx<mailto:bmlzote@xxxxxxxxx>>
Sent: 23 August 2016 09:48 PM

To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: hello

Thanks LB!

On Tue, Aug 23, 2016 at 10:14 PM, lindsey kiviets 
<lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>> wrote:

@manase


https://discordapp.com/invite/012FuHN435wPMhFhk




________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Stephen Scheidel <gieroadsteve@xxxxxxxxx<mailto:gieroadsteve@xxxxxxxxx>>
Sent: 23 August 2016 03:57 PM

To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: hello

I play nms to channel the spirit of celestial john rhodes so that planets can 
later form student unions to campaign for my fall once I'm dead.

On Tuesday, 23 August 2016, Nicholas Robertson-Muir 
<nicmuir@xxxxxxxxx<mailto:nicmuir@xxxxxxxxx>> wrote:

I played Prototype wondering around in disguise to watch what happens when you 
do nothing.
It was entertaining, occasionally.
I played Ken's Rage to see how far I could push the system.
It still is entertaining.
I play Minecraft just to build stuff
It's really entertaining, especially with friends.
I play No Man's Sky to see pretty things.
It's as entertaining as watching a sci-fi movie, especially when adding my own 
music.

None of the things I do here are part of the game's purpose, unless the game 
was intended as entertainment...

Then they have all succeeded.

Note to LB, all these are kagames btw.

On 23 Aug 2016 15:41, "Ilitirit Sama" <ilitirit@xxxxxxxxx> wrote:
That's not how emergent gameplay works...

On Tue, Aug 23, 2016 at 2:16 PM, lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

f u sali


you know that kind of thing is impossible if done by 10 people.


its an indi game dammit, the hype drove the price up to full price.


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx>
Sent: 23 August 2016 01:12 PM

To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: hello

No emergent gameplay means there's no variation.  I remember when the trailers 
were shown and features were detailed I compared it to scouring planets in Mass 
Effect with your Mako.  To an extent it's fun to explore, but there's really no 
variation in what you do.

It wouldn't really be that hard to implement either, but I suppose they 
probably didn't have enough time.

Land on a planet
See Aliens building a base
Aliens get attacked by dinosaurs
You help the Aliens, you get rewarded with stuff

OR

You help the dinosaurs and then claim the base as your own, but you get 2 stars 
and the cops start chasing you so you have to hide in an alley until your stars 
disappear.


On Tue, Aug 23, 2016 at 2:04 PM, Donaldson, Alasdair 
<alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx> wrote:
Is that really an issue?

From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On ;
Behalf Of Ilitirit Sama
Sent: 23 August 2016 03:04 PM

To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: hello

Apparently the biggest issue with NMS is that there's no emergent gameplay.

On Tue, Aug 23, 2016 at 1:47 PM, Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx> 
wrote:
I have had very similar planets so far.  one completely frozen.  One frozen 
with some unfrozen water.  A moon that was very gray but had water.  A luch 
green planet with only plants and 24-7 toxic rain.

All good, enough to keep me going.

On Tue, Aug 23, 2016 at 2:43 PM, Donaldson, Alasdair 
<alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx> wrote:
I had 6 planets in my system. Green ones with loads of plants and animals, 
frozen ones with water on them, burnt out husks – lots of variation, lots of 
animals.
Gameplay is amazingly thin, but just parking off checking out the planets is 
cool. Stumbling across a deer looking animals with antlers that tries to attack 
me, or seeing a large dino type actually munching on trees… it’s all good.

From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On ;
Behalf Of Wynand-Ben
Sent: 23 August 2016 02:36 PM

To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: hello


This depends on how long do you feel you need to be able to play the game to 
make it worth it.


I think there is enough variation to get you through 15-20 hours.  I made it to 
40ish hours before I got over it.



But this also depends on how lucky you are.



You could get boring planet after boring planet by sheer luck...  or multiple 
similar planets after each other.

Or you could get amazing variation in your starting system alone.


Stu's starting system was amazing

________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
Sameegh Jardine <sameegh@xxxxxxxxx>
Sent: 23 August 2016 12:05 PM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: hello

How varied is the game play though? Most people who are complaining seem to say 
that it's mostly repetition with different cosmetics once you get far enough.

On 23 Aug 2016, at 11:45 AM, Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx> wrote:

@LB
I have the feeling that I've only just really started playing the game, and 
already I've had my money's worth.
I still have places to go and creatures to see.

On 23 Aug 2016 11:32, "Stephen Scheidel" <gieroadsteve@xxxxxxxxx> wrote:
Ja they don't like you messing with their cubes.


On Tuesday, 23 August 2016, Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

I only found 1 vortex cube planet.


It had loads of plants/trees, some life, was freezing cold with frequent snow 
storms.



Sentinels were chill until you touched a cube

________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
Stephen Scheidel <gieroadsteve@xxxxxxxxx>
Sent: 23 August 2016 09:15 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: hello

The two vortex planets I've found have had no animals and next to no plants as 
well as lax sentinels.
Just rocky planets dotted by red glowing things that bring in the cash.


On Tuesday, 23 August 2016, Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

Well it could technically be very easy to do.



I have found multiple systems with only 1 or 2 planets



:P

________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx>
Sent: 23 August 2016 08:51 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: hello


Oh thank goodness.  I was about to send an emergancy response unit to your 
place.  You know, to re-hydrate you with an I.V. and to spongebath you.

On 23 Aug 2016 10:34, "Wynand-Ben" <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

Lol misread



Defintely did not 100% two systems

________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx>
Sent: 23 August 2016 08:27 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: hello


You've 100%-ed 2 systems?!!

How many planets is that?

On 23 Aug 2016 10:01, "Wynand-Ben" <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

Ive 100%-ed two sofar.  1 on purpose the other just kinda accidentally due to 
how long I spent on the planet.


Took some screenshots of some of the prettier places, will see if they turned 
out nicely and post them.



________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx>
Sent: 22 August 2016 08:41 PM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: hello

I just 100%-ed a system.
lol.

NMS, bes game.

On Mon, Aug 22, 2016 at 10:40 PM, Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx> 
wrote:

Ha! Correc!
Many characters have special moves that don't end with knockdown, but keep the 
opponent standing.  Thus means they can go on counterattack immediately.  Cheng 
is most likely to do it.

It took me forever to discover some of the moves in this game.

On 22 Aug 2016 14:18, "Stephen Scheidel" <gieroadsteve@xxxxxxxxx> wrote:
Thats a prwtty cool feature.
Like baiting bursts in arcsys games

On Monday, 22 August 2016, Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx> wrote:

Siiick!

On 22 Aug 2016 14:09, "Nicholas Robertson-Muir" <nicmuir@xxxxxxxxx> wrote:

Dud you know, that if you parry a counter-attack, your combo continues?
So combo into light burning knuckle, ai tries to counter, parry - combo further.

On 22 Aug 2016 14:03, "Ryan Williams" <ryan820509@xxxxxxxxx> wrote:

Yeah saw that :)

On 22 Aug 2016 14:01, "Nicholas Robertson-Muir" <nicmuir@xxxxxxxxx> wrote:

He still has that face grab, and everybody can parry. Yay!

On 22 Aug 2016 13:59, "Ryan Williams" <ryan820509@xxxxxxxxx> wrote:

Yeah, l dig the final impact stuff :) l wish Andy could have retained his 
teleport dash but l like that he has the kick DP. I do remember that vid *lol*

On 22 Aug 2016 13:56, "Nicholas Robertson-Muir" <nicmuir@xxxxxxxxx> wrote:

The characters are a nice mix of their ex versions too.  There are suoer 
cancels, and you can still do juggles.  Finish tge game with every character to 
unlock their 2nd move sets.
And remember this...
https://www.youtube.com/watch?v=Cqovf_4xvt4

On 22 Aug 2016 13:53, "Ryan Williams" <ryan820509@xxxxxxxxx> wrote:

Nic, l checked out Dominated Mind and l like it. The chains are different and 
it feels a bit weird at first without the plane switching, but the game is 
still fun to play overall. Alfred is cool :)

On 22 Aug 2016 12:39, "Nicholas Robertson-Muir" 
<nicmuir@xxxxxxxxx<mailto:nicmuir@xxxxxxxxx>> wrote:
It's not quite the cqc of DMC.  But it is stylish.   On 22 Aug 2016 10:53, 
"Ilitirit Sama" <ilitirit@xxxxxxxxx<mailto:ilitirit@xxxxxxxxx>> wrote: DmC x 
Bullet Hell shmup   https://www.youtube.com/watch?v=w8qjW_SQeCc


________________________________
The information in this e-mail is confidential and may be legally privileged. 
It is intended solely for the addressee. Access to this e-mail by anyone else 
is unauthorized. If you have received this communication in error, please 
address with the subject heading "Received in error," send to the original 
sender, then delete the e-mail and destroy any copies of it. If you are not the 
intended recipient, any disclosure, copying, distribution or any action taken 
or omitted to be taken in reliance on it, is prohibited and may be unlawful. 
Any opinions or advice contained in this e-mail are subject to the terms and 
conditions expressed in the governing KPMG client engagement letter. Opinions, 
conclusions and other information in this e-mail and any attachments that do 
not relate to the official business of the firm are neither given nor endorsed 
by it.

KPMG cannot guarantee that e-mail communications are secure or error-free, as 
information could be intercepted, corrupted, amended, lost, destroyed, arrive 
late or incomplete, or contain viruses.

This email is being sent out by KPMG International Cooperative ("KPMG 
International") on behalf of the local KPMG member firm providing services to 
you. KPMG International Cooperative ("KPMG International") is a Swiss entity 
that serves as a coordinating entity for a network of independent firms 
operating under the KPMG name. KPMG International provides no services to 
clients. Each member firm of KPMG International is a legally distinct and 
separate entity and each describes itself as such. Information about the 
structure and jurisdiction of your local KPMG member firm can be obtained from 
your KPMG representative.

This footnote also confirms that this e-mail message has been swept by 
AntiVirus software.


________________________________
The information in this e-mail is confidential and may be legally privileged. 
It is intended solely for the addressee. Access to this e-mail by anyone else 
is unauthorized. If you have received this communication in error, please 
address with the subject heading "Received in error," send to the original 
sender, then delete the e-mail and destroy any copies of it. If you are not the 
intended recipient, any disclosure, copying, distribution or any action taken 
or omitted to be taken in reliance on it, is prohibited and may be unlawful. 
Any opinions or advice contained in this e-mail are subject to the terms and 
conditions expressed in the governing KPMG client engagement letter. Opinions, 
conclusions and other information in this e-mail and any attachments that do 
not relate to the official business of the firm are neither given nor endorsed 
by it.

KPMG cannot guarantee that e-mail communications are secure or error-free, as 
information could be intercepted, corrupted, amended, lost, destroyed, arrive 
late or incomplete, or contain viruses.

This email is being sent out by KPMG International Cooperative ("KPMG 
International") on behalf of the local KPMG member firm providing services to 
you. KPMG International Cooperative ("KPMG International") is a Swiss entity 
that serves as a coordinating entity for a network of independent firms 
operating under the KPMG name. KPMG International provides no services to 
clients. Each member firm of KPMG International is a legally distinct and 
separate entity and each describes itself as such. Information about the 
structure and jurisdiction of your local KPMG member firm can be obtained from 
your KPMG representative.

This footnote also confirms that this e-mail message has been swept by 
AntiVirus software.












Other related posts: