Re: hello

  • From: Sameegh Jardine <sameegh@xxxxxxxxx>
  • To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Wed, 24 Aug 2016 12:24:07 +0200

Gonna give it a skip, Sundays don't work for me.


On 24 Aug 2016, at 11:53 AM, richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx> 
wrote:

Hi guys,, There is a street fighter V tournament happening on Sunday. Here's 
the address: Boston Est.2015
63 Buitengracht Street CBD in cape town, R15 to enter the venue and R40 to 
enter the tournament. Starts at 12pm and ends at 8pm. ,, Soo whos gonna go?


On 24 Aug 2016 9:46 AM, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:
Morning peeps,


@ nick,


1st kof impressions, coming from Beta to Full game? are the hops/jumps 
faster? is Kyo nerfed?


From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf 
of Manase Zote <bmlzote@xxxxxxxxx>
Sent: 23 August 2016 09:48 PM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: hello
 
Thanks LB!

On Tue, Aug 23, 2016 at 10:14 PM, lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx> 
wrote:
@manase


https://discordapp.com/invite/012FuHN435wPMhFhk





From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf 
of Stephen Scheidel <gieroadsteve@xxxxxxxxx>
Sent: 23 August 2016 03:57 PM

To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: hello
 
I play nms to channel the spirit of celestial john rhodes so that planets 
can later form student unions to campaign for my fall once I'm dead. 

On Tuesday, 23 August 2016, Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx> 
wrote:
I played Prototype wondering around in disguise to watch what happens when 
you do nothing.
It was entertaining, occasionally.
I played Ken's Rage to see how far I could push the system.
It still is entertaining.
I play Minecraft just to build stuff
It's really entertaining, especially with friends.
I play No Man's Sky to see pretty things.
It's as entertaining as watching a sci-fi movie, especially when adding my 
own music.

None of the things I do here are part of the game's purpose, unless the 
game was intended as entertainment...

Then they have all succeeded.

Note to LB, all these are kagames btw.

On 23 Aug 2016 15:41, "Ilitirit Sama" <ilitirit@xxxxxxxxx> wrote:
That's not how emergent gameplay works...

On Tue, Aug 23, 2016 at 2:16 PM, lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx> 
wrote:
f u sali


you know that kind of thing is impossible if done by 10 people.


its an indi game dammit, the hype drove the price up to full price.


From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on 
behalf of Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx>
Sent: 23 August 2016 01:12 PM

To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: hello
 
No emergent gameplay means there's no variation.  I remember when the 
trailers were shown and features were detailed I compared it to scouring 
planets in Mass Effect with your Mako.  To an extent it's fun to explore, 
but there's really no variation in what you do.

It wouldn't really be that hard to implement either, but I suppose they 
probably didn't have enough time.

Land on a planet
See Aliens building a base
Aliens get attacked by dinosaurs
You help the Aliens, you get rewarded with stuff

OR

You help the dinosaurs and then claim the base as your own, but you get 2 
stars and the cops start chasing you so you have to hide in an alley 
until your stars disappear.


On Tue, Aug 23, 2016 at 2:04 PM, Donaldson, Alasdair 
<alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx> wrote:
Is that really an issue?

 

From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx] ;
On Behalf Of Ilitirit Sama
Sent: 23 August 2016 03:04 PM


To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: hello
 

Apparently the biggest issue with NMS is that there's no emergent 
gameplay.

 

On Tue, Aug 23, 2016 at 1:47 PM, Nicholas Robertson-Muir 
<nicmuir@xxxxxxxxx> wrote:

I have had very similar planets so far.  one completely frozen.  One 
frozen with some unfrozen water.  A moon that was very gray but had 
water.  A luch green planet with only plants and 24-7 toxic rain.

 

All good, enough to keep me going.

 

On Tue, Aug 23, 2016 at 2:43 PM, Donaldson, Alasdair 
<alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx> wrote:

I had 6 planets in my system. Green ones with loads of plants and 
animals, frozen ones with water on them, burnt out husks – lots of 
variation, lots of animals.

Gameplay is amazingly thin, but just parking off checking out the 
planets is cool. Stumbling across a deer looking animals with antlers 
that tries to attack me, or seeing a large dino type actually munching 
on trees… it’s all good.

 

From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx] ;
On Behalf Of Wynand-Ben
Sent: 23 August 2016 02:36 PM


To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: hello

 

This depends on how long do you feel you need to be able to play the 
game to make it worth it.

 

I think there is enough variation to get you through 15-20 hours.  I 
made it to 40ish hours before I got over it.

 

But this also depends on how lucky you are.

 

You could get boring planet after boring planet by sheer luck...  or 
multiple similar planets after each other.

Or you could get amazing variation in your starting system alone.

 

Stu's starting system was amazing

 

From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on 
behalf of Sameegh Jardine <sameegh@xxxxxxxxx>
Sent: 23 August 2016 12:05 PM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: hello

 

How varied is the game play though? Most people who are complaining seem 
to say that it's mostly repetition with different cosmetics once you get 
far enough.


On 23 Aug 2016, at 11:45 AM, Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx> 
wrote:

@LB
I have the feeling that I've only just really started playing the game, 
and already I've had my money's worth.
I still have places to go and creatures to see.

 

On 23 Aug 2016 11:32, "Stephen Scheidel" <gieroadsteve@xxxxxxxxx> wrote:

Ja they don't like you messing with their cubes. 



On Tuesday, 23 August 2016, Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

I only found 1 vortex cube planet.

 

It had loads of plants/trees, some life, was freezing cold with frequent 
snow storms.

 

Sentinels were chill until you touched a cube

 

From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on 
behalf of Stephen Scheidel <gieroadsteve@xxxxxxxxx>
Sent: 23 August 2016 09:15 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: hello

 

The two vortex planets I've found have had no animals and next to no 
plants as well as lax sentinels. 

Just rocky planets dotted by red glowing things that bring in the cash. 



On Tuesday, 23 August 2016, Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

Well it could technically be very easy to do.

 

I have found multiple systems with only 1 or 2 planets

 

:P

 

From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on 
behalf of Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx>
Sent: 23 August 2016 08:51 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: hello

 

Oh thank goodness.  I was about to send an emergancy response unit to 
your place.  You know, to re-hydrate you with an I.V. and to spongebath 
you.

 

On 23 Aug 2016 10:34, "Wynand-Ben" <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

Lol misread

 

Defintely did not 100% two systems

 

From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on 
behalf of Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx>
Sent: 23 August 2016 08:27 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: hello

 

You've 100%-ed 2 systems?!!

How many planets is that?

 

On 23 Aug 2016 10:01, "Wynand-Ben" <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

Ive 100%-ed two sofar.  1 on purpose the other just kinda accidentally 
due to how long I spent on the planet.

 

Took some screenshots of some of the prettier places, will see if they 
turned out nicely and post them.

 

From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on 
behalf of Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx>
Sent: 22 August 2016 08:41 PM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: hello

 

I just 100%-ed a system.

lol.

 

NMS, bes game.

 

On Mon, Aug 22, 2016 at 10:40 PM, Nicholas Robertson-Muir 
<nicmuir@xxxxxxxxx> wrote:

Ha! Correc!
Many characters have special moves that don't end with knockdown, but 
keep the opponent standing.  Thus means they can go on counterattack 
immediately.  Cheng is most likely to do it.

It took me forever to discover some of the moves in this game.

 

On 22 Aug 2016 14:18, "Stephen Scheidel" <gieroadsteve@xxxxxxxxx> wrote:

Thats a prwtty cool feature. 

Like baiting bursts in arcsys games

On Monday, 22 August 2016, Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx> wrote:

Siiick!

 

On 22 Aug 2016 14:09, "Nicholas Robertson-Muir" <nicmuir@xxxxxxxxx> 
wrote:

Dud you know, that if you parry a counter-attack, your combo continues?
So combo into light burning knuckle, ai tries to counter, parry - combo 
further.

 

On 22 Aug 2016 14:03, "Ryan Williams" <ryan820509@xxxxxxxxx> wrote:

Yeah saw that :)

 

On 22 Aug 2016 14:01, "Nicholas Robertson-Muir" <nicmuir@xxxxxxxxx> 
wrote:

He still has that face grab, and everybody can parry. Yay!

 

On 22 Aug 2016 13:59, "Ryan Williams" <ryan820509@xxxxxxxxx> wrote:

Yeah, l dig the final impact stuff :) l wish Andy could have retained 
his teleport dash but l like that he has the kick DP. I do remember that 
vid *lol*

 

On 22 Aug 2016 13:56, "Nicholas Robertson-Muir" <nicmuir@xxxxxxxxx> 
wrote:

The characters are a nice mix of their ex versions too.  There are suoer 
cancels, and you can still do juggles.  Finish tge game with every 
character to unlock their 2nd move sets.
And remember this...
https://www.youtube.com/watch?v=Cqovf_4xvt4

 

On 22 Aug 2016 13:53, "Ryan Williams" <ryan820509@xxxxxxxxx> wrote:

Nic, l checked out Dominated Mind and l like it. The chains are 
different and it feels a bit weird at first without the plane switching, 
but the game is still fun to play overall. Alfred is cool :)

 

On 22 Aug 2016 12:39, "Nicholas Robertson-Muir" <nicmuir@xxxxxxxxx> 
wrote:

It's not quite the cqc of DMC.  But it is stylish.

 

On 22 Aug 2016 10:53, "Ilitirit Sama" <ilitirit@xxxxxxxxx> wrote:

DmC x Bullet Hell shmup

 

https://www.youtube.com/watch?v=w8qjW_SQeCc

 

 

The information in this e-mail is confidential and may be legally 
privileged. It is intended solely for the addressee. Access to this 
e-mail by anyone else is unauthorized. If you have received this 
communication in error, please address with the subject heading 
"Received in error," send to the original sender, then delete the e-mail 
and destroy any copies of it. If you are not the intended recipient, any 
disclosure, copying, distribution or any action taken or omitted to be 
taken in reliance on it, is prohibited and may be unlawful. Any opinions 
or advice contained in this e-mail are subject to the terms and 
conditions expressed in the governing KPMG client engagement letter. 
Opinions, conclusions and other information in this e-mail and any 
attachments that do not relate to the official business of the firm are 
neither given nor endorsed by it.

KPMG cannot guarantee that e-mail communications are secure or 
error-free, as information could be intercepted, corrupted, amended, 
lost, destroyed, arrive late or incomplete, or contain viruses. 

This email is being sent out by KPMG International Cooperative ("KPMG 
International") on behalf of the local KPMG member firm providing 
services to you. KPMG International Cooperative ("KPMG International") 
is a Swiss entity that serves as a coordinating entity for a network of 
independent firms operating under the KPMG name. KPMG International 
provides no services to clients. Each member firm of KPMG International 
is a legally distinct and separate entity and each describes itself as 
such. Information about the structure and jurisdiction of your local 
KPMG member firm can be obtained from your KPMG representative.

This footnote also confirms that this e-mail message has been swept by 
AntiVirus software.

 

 

The information in this e-mail is confidential and may be legally 
privileged. It is intended solely for the addressee. Access to this 
e-mail by anyone else is unauthorized. If you have received this 
communication in error, please address with the subject heading 
"Received in error," send to the original sender, then delete the e-mail 
and destroy any copies of it. If you are not the intended recipient, any 
disclosure, copying, distribution or any action taken or omitted to be 
taken in reliance on it, is prohibited and may be unlawful. Any opinions 
or advice contained in this e-mail are subject to the terms and 
conditions expressed in the governing KPMG client engagement letter. 
Opinions, conclusions and other information in this e-mail and any 
attachments that do not relate to the official business of the firm are 
neither given nor endorsed by it.

KPMG cannot guarantee that e-mail communications are secure or 
error-free, as information could be intercepted, corrupted, amended, 
lost, destroyed, arrive late or incomplete, or contain viruses. 

This email is being sent out by KPMG International Cooperative ("KPMG 
International") on behalf of the local KPMG member firm providing 
services to you. KPMG International Cooperative ("KPMG International") 
is a Swiss entity that serves as a coordinating entity for a network of 
independent firms operating under the KPMG name. KPMG International 
provides no services to clients. Each member firm of KPMG International 
is a legally distinct and separate entity and each describes itself as 
such. Information about the structure and jurisdiction of your local 
KPMG member firm can be obtained from your KPMG representative.

This footnote also confirms that this e-mail message has been swept by 
AntiVirus software.

Other related posts: