RE: SAFGC - 2016, the fall of the ilitirits

  • From: "Donaldson, Alasdair" <alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx>
  • To: "cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx" <cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Mon, 22 Feb 2016 10:07:18 +0000

Lol, fighting games become more turn based and rpgs become more action based.

I watched Jessica Jones over the weekend. It wasn’t bad, but seemed to drag a 
little towards the end of the show.

From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On ;
Behalf Of Ilitirit Sama
Sent: 22 February 2016 11:59 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: SAFGC - 2016, the fall of the ilitirits

That's one of the reasons JWong says this is a turn-based game.  You'll see 
many top players do stuff like pressure->dash back.  This gives the opponent a 
chance to attack, and puts them in a better range to anti-air.  In older games 
the way push-back works means that after the pressure string you're usually at 
a good range to anti-air.  SFV has virtually no pushback on medium/heavies.

On Mon, Feb 22, 2016 at 11:54 AM, Donaldson, Alasdair 
<alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx<mailto:alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx>> wrote:
And I thought we’d moved past the days of fighting games built like MK2.

From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>] On 
Behalf Of Ilitirit Sama
Sent: 22 February 2016 11:45 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>

Subject: Re: SAFGC - 2016, the fall of the ilitirits

This jump game is jump-heavy in some matchups because there are distances where 
many characters have a tough time anti-airing.  Even the AI won't even try to 
anti-air you at some ranges.  It just dashes under.

Karin especially has no easy answer to cross ups.  If she sees it she can walk 
under and jab, but often you find yourself in the middle of a poke as the 
opponent jumps so you have to dash under on reaction which can also fail.  Jump 
back attack and neutral jump attack also fails against strong jumps because of 
how Capcom designed the hurtboxes.

This is one of the reasons I'm not fond of the neutral game in SFV.  You can 
win the footsie game for 40% of the match and then someone jumps while you're 
recovering from a poke then you lose.  Then you adjust so that you don't find 
yourself in that position and you find that noone is in range to land and 
attacks the game slows down to a crawl unless someone takes a big risk.


On Mon, Feb 22, 2016 at 10:35 AM, lindsey kiviets 
<lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>> wrote:

ugh sali is not right, he jump at me too much.



and then when he play nash he run away.



ima formulate a strat for him though.



Ive had good connections against:

    -    paas

    -    sali

    -    khan

    -    rich

    -    tazz



I cannot connect to SAP for some reason.


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx<mailto:paashaasggx@xxxxxxxxxxx>>
Sent: 22 February 2016 08:28 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: RE: SAFGC - 2016, the fall of the ilitirits

Doesnt seem to be much easier sofar

Ive only tested with 4 people but sofar it completely failed with
Mike
Nic
SAP

And its only ever worked with Chojin (twice).


**********************************************************************
The information in this e-mail is confidential and may be legally privileged. 
It is intended solely for the addressee. Access to this e-mail by anyone else 
is unauthorized. If you have received this communication in error, please 
address with the subject heading "Received in error," send to the original 
sender, then delete the e-mail and destroy any copies of it. If you are not the 
intended recipient, any disclosure, copying, distribution or any action taken 
or omitted to be taken in reliance on it, is prohibited and may be unlawful. 
Any opinions or advice contained in this e-mail are subject to the terms and 
conditions expressed in the governing KPMG client engagement letter. Opinions, 
conclusions and other information in this e-mail and any attachments that do 
not relate to the official business of the firm are neither given nor endorsed 
by it.

KPMG cannot guarantee that e-mail communications are secure or error-free, as 
information could be intercepted, corrupted, amended, lost, destroyed, arrive 
late or incomplete, or contain viruses. 

This email is being sent out by KPMG International Cooperative ("KPMG 
International") on behalf of the local KPMG member firm providing services to 
you.  KPMG International Cooperative ("KPMG International") is a Swiss entity 
that serves as a coordinating entity for a network of independent firms 
operating under the KPMG name. KPMG International provides no services to 
clients. Each member firm of KPMG International is a legally distinct and 
separate entity and each describes itself as such.  Information about the 
structure and jurisdiction of your local KPMG member firm can be obtained from 
your KPMG representative.

This footnote also confirms that this e-mail message has been swept by 
AntiVirus software.

Other related posts: