Re: SAFGC - 2016, the fall of the ilitirits

  • From: Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx>
  • To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Fri, 12 Feb 2016 17:46:53 +0200

I honestly think 25 - 30 characters is enough for a fighting game but I
certainly won't complain if they add more.

On Fri, Feb 12, 2016 at 5:38 PM, Di Lhong <marongdin@xxxxxxxxx> wrote:

Since it's only 29 at the moment...

44 characters doesn't seem to be too much :)

On Fri, Feb 12, 2016 at 10:37 PM, Di Lhong <marongdin@xxxxxxxxx> wrote:

https://pbs.twimg.com/media/CbBafn_UMAAL0Lo.jpg

From the looks of where Akuma's name is placed. Seems like they can add a
3rd row so most of the cast can return.

On Fri, Feb 12, 2016 at 8:48 PM, Di Lhong <marongdin@xxxxxxxxx> wrote:

https://www.youtube.com/watch?v=zoK-wnmIYqY&feature=youtu.be

Akuma seems to have nice normals and ridiculous jump back.

His damage seems a little low compare to tekken cast but i think that's
a balance thing. He's very linear though. His normals on block are also
very unsafe or bad on block. Can't do 2 low poke like SF games.

So far he looks pretty good for a guest character. But not sure how
he'll compare to the rest of the cast though. Maybe a pro SF player should
show how it's done.

On Fri, Feb 12, 2016 at 8:10 PM, Stephen Scheidel <
gieroadsteve@xxxxxxxxx> wrote:

Jaws is not human.

https://www.youtube.com/watch?v=4GFIXrybfKg

On 12 February 2016 at 12:47, Stephen Scheidel <gieroadsteve@xxxxxxxxx>
wrote:

Is akumer just doing jump back fireball ?


On Friday, 12 February 2016, Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx> wrote:

Lol @ this

https://www.youtube.com/watch?v=H5XBEIou1to






Other related posts: