RE: SAFGC - 2016, the fall of the ilitirits

  • From: Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx>
  • To: "cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx" <cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Tue, 9 Feb 2016 22:06:00 +0000

But you have the option.  Just because 6P could lose to some specific jump ins 
or DP could be bated and punished doesnt make it worse than not having those 
options at all.
Top tiers not "needing" DPs doesnt make DPs bad...   it just makes those 
characters other tools good.DPs are fucking amazing
Date: Tue, 9 Feb 2016 23:26:57 +0200
Subject: RE: SAFGC - 2016, the fall of the ilitirits
From: bmlzote@xxxxxxxxx
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx

Well a dp is not even a good punish because people will keep getting in until 
they bait it and block punish (by the way dp's are counter hit punishable).

DPs in Guilty are not that great and that is why top tier characters don't need 
them.

6P is very situational, I would go as far as not labelling it an anti air 
because it loses to some jump ins like Chip's j.D.
On 9 Feb 2016 23:18, "Wynand-Ben" <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:



2S low profiles.  It avoids it but doesnt reliably punish it.Backdashing or 
instablocking is probably more reliable.

But thats not anti-airing it.
I would gladly trade champagne for a normal 6P and meterless DP.
Date: Tue, 9 Feb 2016 23:06:38 +0200
Subject: RE: SAFGC - 2016, the fall of the ilitirits
From: bmlzote@xxxxxxxxx
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx

There many ways around BB, Elphelt's 2S is one of them. She catches BB it with 
random 5H as well at any range.

Random 6H's screw with Sol's air movement, I have been caught too many times 
with them.

I wish Sol had an anti air as good as the champagne.
On 9 Feb 2016 22:38, "Wynand-Ben" <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:



Yeap.  Nothing unless you want to include supers into the equation.
Elphelt can hard read/guess and to 6HS but you cant react to anything the 
opponent does with that since its  so damn slow...  and if you guess wrong and 
the opponent does nothing the move is like 30 or more on wiff cause then you 
cant cancel it.
Do you think I block your Bandit bringer over and over because I want to?She 
cant do shit against stuff coming from that angle.  HS catches stuff randomly 
10-20% but mostly just leads to counter hits and gets me killed.
Sol has DP and 6P.It is miles ahead of Elphelts options.
Elphelt doesnt have allot of weaknesses.  But this is one.She is boned for 
anti-air options unless you come at her from right above her so that she can 
use Champagne.

Date: Tue, 9 Feb 2016 22:11:50 +0200
Subject: RE: SAFGC - 2016, the fall of the ilitirits
From: bmlzote@xxxxxxxxx
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx

Do you mean Elphelt has no way of dealing with dive attacks/air dashes?
I know Sol doesn't, he can only halt the attempts with dp and can only combo if 
he has tension or his counter hits with it.
His 5K only deals with average and normal jump ins but ass against air dashes 
and dive attacks.
His 2H is not an anti air in my eyes because it's simply awful. 
On 9 Feb 2016 21:59, "Wynand-Ben" <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:



Yeap
I guess having no good options against dive/air dash attacks could have its 
advantages
Date: Tue, 9 Feb 2016 21:43:36 +0200
Subject: RE: SAFGC - 2016, the fall of the ilitirits
From: bmlzote@xxxxxxxxx
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx

At least Elphelt does not have the same problem.
On 9 Feb 2016 21:35, "Wynand-Ben" <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:



Pretty close to every anti air will most likely trade or something if you 
mistime it

Date: Tue, 9 Feb 2016 21:05:18 +0200
Subject: RE: SAFGC - 2016, the fall of the ilitirits
From: bmlzote@xxxxxxxxx
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx

Sol's 6P can still trades with dive attacks/air dashes if you miss your timing 
window.
On 9 Feb 2016 18:08, "Wynand-Ben" <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:






Also   (Yea I know im defending Elphelt but nobody else is going to)

The 1st and 3rd pic.  Both are situational.

Champagne can only come out as close Slash.  
So it is unfortunately only usefull if poeple are right above her.  She is open 
to angled jump ins or air dashing attacks.
It has a huge hitbox but she is also hittable all the way up to her head.
Other characters have anti-airs with hitboxes like this that can be used in any 
situation. (Horrible quality lol)
              


The 3rd pic gun uppercut is when she is stuck in stance that cannot jump and 
the attack physically moves here 1/3rd of the screen forward...  its slow but 
only good for grounded pressure and not reliable at all for anti airing.
The whole stance is only good for 1 thing.  Grounded pressure.  It has Zero 
mixup other than a 18 frame command grab and you are bolted to the floor.
If it couldnt make you scared enough to  be "forced" to block without 
low/overheads then it would be useless or a gimmick.


The kick is straight up a good move but slow compared to pokes.  Mostly used as 
oki or during jump-ins where the hitbox doesnt help it much. 

My few cents

Date: Tue, 9 Feb 2016 17:16:17 +0200
Subject: Re: SAFGC - 2016, the fall of the ilitirits
From: ilitirit@xxxxxxxxx
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx

Xrd hitbox viewer:
http://www.dustloop.com/forums/index.php?/forums/topic/12495-xrd-pc-hitbox-overlay-mod/

Proof that Elphelt is retarded:







Compared to Slayer:


                                          
                                          
                                          
                                          
                                          
                                          

JPEG image

Other related posts: