Re: SAFGC - 2016, the fall of the ilitirits

  • From: lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
  • To: "cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx" <cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Thu, 7 Jan 2016 05:05:49 +0000

i was trying to body u hard.


also side note. you know the goro dm, hcfhcf+D, then qcfD or seomthing like 
that.


anyways, you do the follow up to the dm then you finish with qcf+C. it picks 
them up from the ground. I think it does less dmg but it looks swag


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
Sent: 06 January 2016 07:59 PM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: SAFGC - 2016, the fall of the ilitirits

You were sandbagging, tsek.

At least I got to land my tech on you :P

On Wed, Jan 6, 2016 at 9:54 PM, lindsey kiviets 
<lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>> wrote:

sap pls f u


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx<mailto:ryan820509@xxxxxxxxx>>
Sent: 06 January 2016 07:48 PM

To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: SAFGC - 2016, the fall of the ilitirits


*lol* The Goro tech works! I got to test it against LB and Ryno (Prankkiller). 
If you position yourself correctly, it's very effective. Definitely gonna be 
using this more often. I messed up the execution a few times but when it works, 
it's awesome!

On 6 Jan 2016 20:30, "richard moorcroft" 
<greattekkenmaster@xxxxxxxxx<mailto:greattekkenmaster@xxxxxxxxx>> wrote:

If that DLC includes a Cody I am gonna go mad,, I love that character as much 
as my TEKKEN characters

On Jan 6, 2016 8:25 PM, "Ilitirit Sama" 
<ilitirit@xxxxxxxxx<mailto:ilitirit@xxxxxxxxx>> wrote:
DLC characeters for 2016 as they are released

On Wed, Jan 6, 2016 at 8:02 PM, Nicholas Robertson-Muir 
<nicmuir@xxxxxxxxx<mailto:nicmuir@xxxxxxxxx>> wrote:

Yeah, just got a tweet from Volition saying that they fixed the Saints Row IV 
random freezing issue.
Impressed that they still fix things 2.5 years along the line.

Anyhoo.
Salie, what are you supposed to get with the SF5 season pass? Google ain't 
giving me a straight answer.

On 6 Jan 2016 19:36, "Ryan Williams" 
<ryan820509@xxxxxxxxx<mailto:ryan820509@xxxxxxxxx>> wrote:

Nice :)

On 6 Jan 2016 19:24, "Manase Zote" 
<bmlzote@xxxxxxxxx<mailto:bmlzote@xxxxxxxxx>> wrote:

Goro can do it in KOF 13 as well.

On 6 Jan 2016 16:49, "Ryan Williams" 
<ryan820509@xxxxxxxxx<mailto:ryan820509@xxxxxxxxx>> wrote:

For realz??? No more having to hope that it lands? *lol*

Yeah, l didn't know either until l discovered it by accident. You basically 
cancel the roll with df+C. With the quick cancel, you can mix up between 
command grab and df+C if someone tries to jump away.

On 6 Jan 2016 16:41, "Nicholas Robertson-Muir" 
<nicmuir@xxxxxxxxx<mailto:nicmuir@xxxxxxxxx>> wrote:
I just managed to link Jojo's Star Finger as a true combo.
W, F, Star Finger, Stand Cancel, df+F.  It works from near cross-up jump in F 
as well.

As for Goro, I didn't know you could df+C "out of" his roll.

On Wed, Jan 6, 2016 at 3:53 PM, Ryan Williams 
<ryan820509@xxxxxxxxx<mailto:ryan820509@xxxxxxxxx>> wrote:

Seems like it's unique to 2k2um. The early cancel seems like it could be 
difficult to react to and being able to do df+C at any point during the roll is 
really cool.

On 6 Jan 2016 15:43, "Ryan Williams" 
<ryan820509@xxxxxxxxx<mailto:ryan820509@xxxxxxxxx>> wrote:

Gonna check in 98. I dig the early cancel :)

On 6 Jan 2016 15:41, "Nicholas Robertson-Muir" 
<nicmuir@xxxxxxxxx<mailto:nicmuir@xxxxxxxxx>> wrote:

Was added in 2k2um... not sure about 98um, possibly there too.

On 6 Jan 2016 15:36, "Ryan Williams" 
<ryan820509@xxxxxxxxx<mailto:ryan820509@xxxxxxxxx>> wrote:

@ the KOF heads, could Goro always cancel his command roll early (before the 
animation completes)? I noticed you can cancel his roll earlier than usual with 
any of his special moves and his command normal (df+C).

On 6 Jan 2016 14:25, "lindsey kiviets" 
<lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>> wrote:


then you will always be beaten by randoms.



commitment > safeplay

________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of richard moorcroft 
<greattekkenmaster@xxxxxxxxx<mailto:greattekkenmaster@xxxxxxxxx>>
Sent: 06 January 2016 12:10 PM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: SAFGC - 2016, the fall of the ilitirits


NO ,, Lindsey,, screw commitment,, play safe ,, I won't commit,, I will be the 
best in my own way

On Jan 6, 2016 1:51 PM, "Ilitirit Sama" 
<ilitirit@xxxxxxxxx<mailto:ilitirit@xxxxxxxxx>> wrote:
Don't you mean if randoms can beat top players, how good is the game really?

I don't see it happening anyway, not outside top level.  My concern is that top 
level in SFV is like OK'ish level in other games.  That's what they were aiming 
for anyway.

On Wed, Jan 6, 2016 at 1:49 PM, lindsey kiviets 
<lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>> wrote:


if you let some random dude beat you then how good are you really?


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx<mailto:ilitirit@xxxxxxxxx>>
Sent: 06 January 2016 11:48 AM

To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: SAFGC - 2016, the fall of the ilitirits

You're describing a party game -_-

On Wed, Jan 6, 2016 at 1:45 PM, lindsey kiviets 
<lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>> wrote:


It is like ST with abit more variety with Vag system.



I like the fact that with a little bit of knowledge you can compete at a 
moderate level and with understanding your opponent you could beat anyone. 
that's great, imagine randoms beating top players. It would be hype levels 9000






________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx<mailto:ilitirit@xxxxxxxxx>>
Sent: 06 January 2016 11:38 AM

To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: SAFGC - 2016, the fall of the ilitirits

How does that even make sense?

The idea of having to play the player instead of the character/game is 
interesting in theory, but what does that mean for a tournament like EVO?  That 
the probability of beating someone depends on how much you've played them 
online?  How many of their YouTube matches you've seen?

It feels a bit to me like Super Turbo, where every player in the top tier has 
an equal chance of beating each other on the day just because of the nature of 
the game.  Except that in ST you need to be really good at fundamentals to get 
to this level.  With SFV, you don't need great execution.  You don't need to be 
that good at beating zoning.  You don't need that great spacing (in fact, 
precise spacing is kinda pointless because of their stupid transition system).  
Punishment on block can be done "in place", instead of having to eyeball how 
far too move forward before punishing etc etc.  Close-up offense depends more 
on reads that can go either way rather than forcing situations that are heavily 
in the aggressors favour.

This is all just theory fighter though.  We'll see what happens after release 
date.


On Wed, Jan 6, 2016 at 12:23 PM, lindsey kiviets 
<lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>> wrote:

Its kinda like an rpg where you level yourself.


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx<mailto:ilitirit@xxxxxxxxx>>
Sent: 06 January 2016 10:17 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: SAFGC - 2016, the fall of the ilitirits

until you formulate your own strategies to beat certain tendencies that you 
have encountered in different people.

Which is something I personally think is very stupid...

On Wed, Jan 6, 2016 at 12:07 PM, lindsey kiviets 
<lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>> wrote:


If the execution is easy then everyone will be more or less on the same level 
regardless of how long you been playing the game, So every match would be an 
uphill struggle until you formulate your own strategies to beat certain 
tendencies that you have encountered in different people.



Hmm, sf5 is going to be very interesting indeed.


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx<mailto:ilitirit@xxxxxxxxx>>
Sent: 05 January 2016 08:54 PM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: SAFGC - 2016, the fall of the ilitirits

Meh... I left the videos unlisted because I didn't want them posted to any 
sites.  Oh well, no biggie.



On Tue, Jan 5, 2016 at 8:12 PM, Ashraf Barendse 
<ashraf.barendse@xxxxxxxxx<mailto:ashraf.barendse@xxxxxxxxx>> wrote:

Aww yeah Sawley, your vid is on the front page of srk








Other related posts: