Re: Hello

  • From: Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx>
  • To: "cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx" <cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Thu, 8 Jun 2017 15:44:07 +0000

Ill use it as crutch until I learn to neutral with Yoshi :P


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
Sent: Thursday, June 8, 2017 04:51 PM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: Hello

Thing is, how you'd deal with overly spammy people before is use your movement 
to create whiff situations so you can punish them for being spammy to begin 
with, or pay attention to the strings /pokes they're using and react 
accordingly. In other words, respond intelligently to such situations by 
putting in the work and doing the research to ensure that you know how to deal 
with such situations. Now you have a single move that does that for you. No 
thought or effort required.

I'm doing my 'early days' venting so that I don't have to complain about it a 
month from now :P

On Thu, Jun 8, 2017 at 4:46 PM, Wynand-Ben 
<paashaasggx@xxxxxxxxxxx<mailto:paashaasggx@xxxxxxxxxxx>> wrote:

Thats one thing I like about it is that it can potentially put breaks on overly 
spammy poeple.


Death to the dick jab!


But that could just be me being salty cause Yoshi still doesnt have one :P

________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Di Lhong <marongdin@xxxxxxxxx<mailto:marongdin@xxxxxxxxx>>
Sent: Thursday, June 8, 2017 04:34 PM

To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: Hello

Power Crush doesn't have armor on frame 1. So it can't really be used randomly 
to armor stuff. It's most like used in neutral state + spacing. But that's when 
sidestepping is strong.

Each power crush are different. Some are faster will "crush" more moves...some 
are slower but yields combo etc. As for punishment...all different. Ranging 
from + on block to launch punishable like Lili's ff2 (since it's pretty fast 
and gives you combo)

I don't see power crush as a main tool in high level player. because it can be 
baited out pretty easily and there's always ways around it. there's just a 
telltale way know when it's coming...that's when you do strings that ends with 
lows to stuff it out.

I think they buff powercrush so that it comes out or armors through stuff 
faster than before...I know in vanilla t7 it was absolutely useless...also i 
don't think you take as much damage anymore.

At first I thought it would cause big issues to tekken's gameplay...but after a 
while...it's pretty useful for certain situations where you're back against the 
wall and try to "get out"

power crush is really useful for characters who have stances...so imagine Lei's 
razor rush into stance and he can do power crushes in those stances...makes 
opponent think twice before dick jabbing everything. which i think it's kinda 
interesting mind game.

On Thu, Jun 8, 2017 at 5:37 PM, Ryan Williams 
<ryan820509@xxxxxxxxx<mailto:ryan820509@xxxxxxxxx>> wrote:
I hear you and I'm trying to make peace with it. But I hit you with it 3 times 
consecutively during one of our matches while you were trying to counter poke. 
That shit just didn't feel right man :(

But yes, it's a new mechanic, we know how to deal with it, so we just need to 
look out for it in neutral.

On Thu, Jun 8, 2017 at 10:40 AM, Wynand-Ben 
<paashaasggx@xxxxxxxxxxx<mailto:paashaasggx@xxxxxxxxxxx>> wrote:

I kinda get your feelings but just try to think of it the same as side stepping 
in neutral.


You think somobody is doing move X then you step/walk.


Now there is just an extra you think im going to do PC then do a low or block 
and punish.

(Depends on the char cause I know  some of them are highs so you duck instead)


Its just something we are all going to have to adjust to :/


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx<mailto:ryan820509@xxxxxxxxx>>
Sent: Thursday, June 8, 2017 10:33 AM

To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: Hello

It's just scrubby ass shit that ruins neutral IMO. It doesn't even feel right 
when I'm using it. I would have been ok with just Rage Arts and Rage Drives. 
Far easier to deal with, can be used intelligently in neutral, and if you use 
Rage Arts recklessly, you will be punished hard for it. I still need to 
research the block frames for all power crushes, but if most of them are within 
the region of -14 like with Master Raven and Yoshi, that's just dumb. Those 
things should be launch punishable on block considering how scrubbily they can 
be used.

On Thu, Jun 8, 2017 at 10:26 AM, Donaldson, Alasdair 
<alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx<mailto:alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx>> wrote:
Armour on any move at any time is bad.

From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>] On 
Behalf Of lindsey kiviets
Sent: 08 June 2017 10:24 AM

To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: Hello


you mean moves that ignore your hits and go through you gg?



________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx<mailto:ryan820509@xxxxxxxxx>>
Sent: 08 June 2017 08:21 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: Hello

Oh, one other thing Paas: Power Crushes can die in a fire *lol*

On Thu, Jun 8, 2017 at 10:15 AM, Wynand-Ben 
<paashaasggx@xxxxxxxxxxx<mailto:paashaasggx@xxxxxxxxxxx>> wrote:

I dont mind doing non-volcanos



But 1 match then you out is bullshit.



Needs to be alteast a 1st to 3 or something like that.


Also the game desperately needs a rematch button online.

________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of richard moorcroft 
<greattekkenmaster@xxxxxxxxx<mailto:greattekkenmaster@xxxxxxxxx>>
Sent: Thursday, June 8, 2017 10:13 AM

To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: Hello

I won't mind having volcanos with PaasHaas at all,, it seems fun

On 08 Jun 2017 10:11, "lindsey kiviets" 
<lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>> wrote:

theres a place for ppl like u



its called a volcano

________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx<mailto:paashaasggx@xxxxxxxxxxx>>
Sent: 08 June 2017 08:07 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: Hello


Lobbies with more than 2 people are a sin

________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>>
Sent: Thursday, June 8, 2017 10:04 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: Hello


nope,



you need to become one with us.



the netcode is brilliant but the interface could be improved upon.



I sometimes don't know if its my turn to play, the system isn't very clear.  
kof has 3 sections inside the online lobby, that has winner stays on, loser 
stays on and koth style.





________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Donaldson, Alasdair 
<alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx<mailto:alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx>>
Sent: 08 June 2017 07:58 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: RE: Hello


So, other than Paas and Rich, anyone on PS4?



From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>] On 
Behalf Of Wynand-Ben
Sent: 08 June 2017 9:48 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: Hello



Yo SAP



Our online matches felt frighteningly good...  it really did feel like we where 
playing offline.



________________________________

From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx<mailto:ryan820509@xxxxxxxxx>>
Sent: Thursday, June 8, 2017 08:07 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: Hello



Will check this out when I get home.



On Thu, Jun 8, 2017 at 7:38 AM, lindsey kiviets 
<lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>> wrote:

Morning peeps,



Kwai interview with HS, 
https://sagamer.co.za/forum/showthread.php?144770-TEKKEN-7-Official-Video/page4<https://urldefense.proofpoint.com/v2/url?u=https-3A__sagamer.co.za_forum_showthread.php-3F144770-2DTEKKEN-2D7-2DOfficial-2DVideo_page4&d=DwMF-g&c=0TzQCy9lgR5hSW-bDg5HA76y7nf4lvOzvVop5GM3Y80&r=3188cCLKqrRVUgvzUimFxNxHH_Hcs83no5DXOBKTq-g&m=tnfffucbf9oU5VeTjGJ6s18mN67l5yL-4Ryak0SUAwo&s=w9_3qFRrsFPzFlT-JZZLC_7ckfW3K5jRTpj-K-5xmh8&e=>








you can skip the random anime talk, HS starts at 40 min. Shoutouts to paas, Di 
rich and sap



________________________________

From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx<mailto:ilitirit@xxxxxxxxx>>
Sent: 07 June 2017 12:00 PM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: Hello



________________________________
The information in this e-mail is confidential and may be legally privileged. 
It is intended solely for the addressee. Access to this e-mail by anyone else 
is unauthorized. If you have received this communication in error, please 
address with the subject heading "Received in error," send to the original 
sender, then delete the e-mail and destroy any copies of it. If you are not the 
intended recipient, any disclosure, copying, distribution or any action taken 
or omitted to be taken in reliance on it, is prohibited and may be unlawful. 
Any opinions or advice contained in this e-mail are subject to the terms and 
conditions expressed in the governing KPMG client engagement letter. Opinions, 
conclusions and other information in this e-mail and any attachments that do 
not relate to the official business of the firm are neither given nor endorsed 
by it.

KPMG cannot guarantee that e-mail communications are secure or error-free, as 
information could be intercepted, corrupted, amended, lost, destroyed, arrive 
late or incomplete, or contain viruses.

This email is being sent out by KPMG International Cooperative ("KPMG 
International") on behalf of the local KPMG member firm providing services to 
you. KPMG International Cooperative ("KPMG International") is a Swiss entity 
that serves as a coordinating entity for a network of independent firms 
operating under the KPMG name. KPMG International provides no services to 
clients. Each member firm of KPMG International is a legally distinct and 
separate entity and each describes itself as such. Information about the 
structure and jurisdiction of your local KPMG member firm can be obtained from 
your KPMG representative.

This footnote also confirms that this e-mail message has been swept by 
AntiVirus software.




Other related posts: