Re: Hello

  • From: Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
  • To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Mon, 5 Jun 2017 17:40:09 +0200

'Squeezing' supers into 'gaps' with a character who has a fap hand.
Appropriately Ero enough.


On 5 Jun 2017 17:34, "Nicholas Robertson-Muir" <nicmuir@xxxxxxxxx> wrote:

Ero-folks who like exposing gaps, you mean.

That managed to sound dirtier than I originally thought it would.

On Mon, Jun 5, 2017 at 4:57 PM, Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx>
wrote:

Not sure how quick or universal the startups of these Supers are...


Could be interesting down the line when folks know where all the gaps in
strings are and where to squeeze the supers in :P

Guess the same applies to the power crush moves.

Wonder if there is any data available on how many frames you need to
activate them.

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*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of sameegh jardine <sameegh@xxxxxxxxx>
*Sent:* Monday, June 5, 2017 04:09 PM

*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

Haha, Paas was spamming this on Saturday.

He started landing them more as time passed, kinda like cake super in
guilty :p



On 05 Jun 2017, at 10:04 AM, Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

Its the LB effect...


It doesnt matter how many times Rage Art fails...  its that that one time
it won you the round :P


The urge use it whenver available will where off soon I guess.

If I could do electrics I would probably use my rage drive more often
instead lol

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*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* Monday, June 5, 2017 07:58 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

Pretty much. But what's funny is when you make it obvious that you're
looking for it and they still do it anyway *lol*

On 5 Jun 2017 07:55, "Ashraf Barendse" <ashraf.barendse@xxxxxxxxx> wrote:

Tekken players still need to get used to wake up super, just like wake
up ultra back in early sf4 days.

On 5 Jun 2017 07:53, "Ryan Williams" <ryan820509@xxxxxxxxx> wrote:

It's becoming tiresome to see so many people use Rage Arts like idiots
(free launch but still annoying) but outside of that, my online experience
has been phenomenal. I'm really loving T7 :)

@LB, your King is looking good, but there's a limit to how effective
hop knee spam can be *lol*



On 5 Jun 2017 07:15, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

Morning peeps,


T7 is hype af.


the online has been really great. feels like offline.


Rage art is the bes thing. Its a similar scenario as in sf. When
people have it, you can be sure they gna use it. lmao its the funniest
thing.


Ran into SAP online, fkn master raven BS. ima be practicing king's
optimum combis, il see you online soon.


I must hop kick!!!!


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*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Di Lhong <marongdin@xxxxxxxxx>
*Sent:* 03 June 2017 12:15 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

You did not. Unblockable stagger ground-pound. I think it guarantees
something if you get hit by it. Got to jump to avoid it lolz

On Sat, Jun 3, 2017 at 3:21 PM, Nicholas Robertson-Muir <
nicmuir@xxxxxxxxx> wrote:

Did I hallucinate or did I see Heihachi do a Jax style ground-pound?

On 3 Jun 2017 10:12, "Ryan Williams" <ryan820509@xxxxxxxxx> wrote:

*LOL* 88 damage with walls :P

On Sat, Jun 3, 2017 at 2:38 AM, Di Lhong <marongdin@xxxxxxxxx>
wrote:

Master Raven's combo damage is REALLy high. her df2 combo does a
lot of damage. And can wall carry like a boss...+wall combo...she 
easily
goes up to late 80s

On Sat, Jun 3, 2017 at 2:29 AM, Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx
wrote:

Pretty impressive if he gets that off of a 15 frame launcher. I
get 78 after Master Raven's 3~4.

On Fri, Jun 2, 2017 at 6:14 PM, Di Lhong <marongdin@xxxxxxxxx>
wrote:

Combos seems to be around 55-60 for standard non-CH uppercut
combos.

Eddy is at 74 lolz

On Fri, Jun 2, 2017 at 11:13 PM, Di Lhong <marongdin@xxxxxxxxx>
wrote:

He plays pretty much the same. They made certain moves safer
which is nice. Less reliant on 50/50 launching scenarios. Which is 
great.
It will filter out the scrubs who picks him.

On Fri, Jun 2, 2017 at 9:55 PM, Ryan Williams <
ryan820509@xxxxxxxxx> wrote:

So, at the very least, Eddy might still be mid tier :P

On Fri, Jun 2, 2017 at 2:24 PM, Di Lhong <marongdin@xxxxxxxxx>
wrote:

Capo damage is damn high from 15frame launcher...Not sure if
it's the highest or not (can't play mishima to test it out)...but 
does a
lot more than other characters.

On Fri, Jun 2, 2017 at 6:24 PM, Ryan Williams <
ryan820509@xxxxxxxxx> wrote:

Tried to play Tekken this morning, got a message about
accepting some crap before the game could start, was eventually 
able to
bypass all that shit, but by the time the game actually loaded 
and l was
able to see the intro, it was time to leave. FML :(

On 1 Jun 2017 20:25, "Di Lhong" <marongdin@xxxxxxxxx> wrote:

That's true. I used to collect butterflies in highschool.
Now I rather have a garden of them rather than them on display.

On Thu, Jun 1, 2017 at 10:47 PM, Ilitirit Sama <
ilitirit@xxxxxxxxx> wrote:

I found this quite interesting:
http://emilydamstra.com/news/p
lease-enough-dead-butterflies/

tl;dr:  The way butterflies are depicted with regards to
their wings is wrong.  We only think they look like that 
because it's how
dead butterflies are posed.












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