Re: Hello

  • From: Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
  • To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Wed, 31 May 2017 09:51:06 +0200

Rolling only occurs at high-level play in very specific situations. You
will almost never see top players rolling around for the heck of it in
neutral, as an example. They play proper ground game and will run, hop or
jump depending on the situation. A roll might happen if they get a good
read or see an opportunity for a punish. Outside of that, its use is
limited to corner escapes (they'd be lucky if someone lets it happen more
than once during a match because they will get punished for it after) and
reads, projectile avoidance or guaranteed punishes. Rolling isn't this
magically new addition to KOF that confounds top players all of a sudden.
For example, depending on the spacing I use, I can tell when you might go
for a roll (9 times out of 10, you don't disappoint) and I punish you for
it, whether it's a throw punish or a light confirm, etc. If I can do it at
my scrub level, there is nothing preventing a seasoned player from doing it
too. If a roll goes unpunished, it's usually because the opponent wasn't
looking for it; not so much that they didn't expect it.

The only thing that's different about KOF14 compared to previous iterations
is that the characters are no longer 2D hand-drawn sprites. The
fundamentals required to play this KOF are exactly the same as any other
KOF before it post '95. Hops are still stuffed with jab. Rolls can still be
punished with throws.

@Nic and Manase, you guys have played KOF for years too. What do you think?
Is KOF14 so different that you'e had difficulty adjusting or does it still
feel like KOF?

On Wed, May 31, 2017 at 8:24 AM, lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
wrote:

it isn't the same, similar, but not the same.

I see that even top players allow that rolling out of corners to occur. it
is a thing.
------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* 31 May 2017 06:16 AM

*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

KOF14 is hardly that different and you know it. Vets can still play the
exact same way as before.

On 31 May 2017 08:14, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

its a different game, kof14 is very different from other kofs.


its like saying because you good in sf4 you are good in sfv. totally
different games.





------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* 31 May 2017 06:12 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

If l wasn't learning anything, l'd still be losing.

On 31 May 2017 08:09, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

I don't play with gimmicks.


you basically playing one character, coz all of them do the same thing.
run away fireball, j cd.


that's cool but I think you not the one learning anything, im lerning,
patience to not throw my stick. im lerning that I need to dp after I did a
jump in, then you jump in. that's that same kuk sali did to me in CE. I
quickly stopped that lame strategy.


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* 31 May 2017 06:02 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

LB thinks relying on shenanigans, switching characters/teams when he
loses and generally playing like an idiot is enough to secure victory.
Thanks to our matches, l've cottoned on to just about every single gimmick
and special move he depends on to win. There's only one other option
available to him, which is to actually start playing solid for a change. I
did ask you what you were going to do if l started figuring out how to
punish your shit, LB. So what are you going to do?

Side note: To date, l have NEVER changed my team since l started
learning Kukri (Kukri, Andy, Mai), so he really has no excuse for losing.
If anything, he should have my entire team/playstyle figured out by now.

On 31 May 2017 07:18, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

no comment


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Manase Zote <bmlzote@xxxxxxxxx>
*Sent:* 31 May 2017 05:12 AM

*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

Did SAPbody you again at kof?

On 31 May 2017 7:10 a.m., "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
wrote:

Morning peeps,


kof 14 is kuk. f dis game!!!!


in other news, Thailand is kuk, imagine going to jail for having more
than 120 cards? wtf is dat about?


http://www.thailawforum.com/laws/Playing%20cards.pdf

Forum Law Thailand
<http://www.thailawforum.com/laws/Playing%20cards.pdf>
www.thailawforum.com
© 2008, Pakorn Nilprapunt, Office of the Council of State of Thailand (
www.krisdika.go.th www.lawreform.go.th) Remark: Reference to Thai
legislation in any ...




Come over for a quick game of poker? Tsek get jailed for 10 years.

------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Manase Zote <bmlzote@xxxxxxxxx>
*Sent:* 31 May 2017 03:02 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* RE: Hello

I wish she was her KOF 2000 version minus the infinite.

On 30 May 2017 22:20, "Nicholas Robertson-Muir" <nicmuir@xxxxxxxxx>
wrote:

If only her d+D was cancellable.

On 30 May 2017 17:37, "Manase Zote" <bmlzote@xxxxxxxxx> wrote:

So LB have tried Vanessa's movement yet?
I enjoy doing the stuff in practice mode :)



Other related posts: