Re: Hello

  • From: Manase Zote <bmlzote@xxxxxxxxx>
  • To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Mon, 25 Jul 2016 16:39:04 +0200

Commencing operation kill SFV now!
On 25 Jul 2016 15:10, "Ilitirit Sama" <ilitirit@xxxxxxxxx> wrote:

Give it a year then you'll see this on EventHubs with the title "Newly
discovered tech".

On Mon, Jul 25, 2016 at 3:09 PM, Manase Zote <bmlzote@xxxxxxxxx> wrote:

Retarded!
Thank you capcom.
On 25 Jul 2016 14:15, "Ilitirit Sama" <ilitirit@xxxxxxxxx> wrote:

@Manase I realised you didn't see some of the vids I made after the
session:

https://gfycat.com/DangerousSlimyCapybara

You can you V-Triggers that freeze the screen to beat safe jumps.  R.Mika
gets an inescapable setup because of this.  Even though the attacker holds
up to avoid the super, she will still get hit by Nadeshiko

You can even use it like that OS blockstring buffer technique:
https://gfycat.com/AnchoredHonorableGorilla

Necalli players use either cr.mp x stomp (true string), or cr.mk x stomp
(frame trap) for pressure.  Pressing V-Trigger gives R.Mika free damage, or
simply just blocks if it's a true blockstring.

This one I made for fun because Combofiend says Option Selects are
difficult in SFV:
https://www.youtube.com/watch?v=i66vjyTM-lY


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