Re: Hello

  • From: Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx>
  • To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Thu, 12 May 2016 21:00:29 +0200

LMAO.  Riiiight.

I don give a shit about lag....
No wait....
Fuck Internet lag.

aaaand I'm done.

lol

On Thu, May 12, 2016 at 8:50 PM, Manase Zote <bmlzote@xxxxxxxxx> wrote:

No no no Nick, it's how the game is supposed to be played.
With less to no lag :)
On 12 May 2016 20:45, "Nicholas Robertson-Muir" <nicmuir@xxxxxxxxx> wrote:

In other news, stick players are cheating.

http://shoryuken.com/2016/05/12/street-fighter-v-reportedly-has-less-input-delay-when-using-legacy-controllers/
On 12 May 2016 20:42, "Ryan Williams" <ryan820509@xxxxxxxxx> wrote:

Evidence that even high-level players can be scrubs.
On 12 May 2016 19:26, "Ilitirit Sama" <ilitirit@xxxxxxxxx> wrote:

Lol.

https://twitter.com/313alucarD/status/730612005862805504

On Thu, May 12, 2016 at 6:51 PM, Manase Zote <bmlzote@xxxxxxxxx> wrote:

Kool Rich!
On 12 May 2016 18:39, "richard moorcroft" <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
wrote:

We fix that stick Manase,, I will bring some tools we fix the ps2
stick for us and then uhh I think we play with it,, and you can bring the
green stick too,, then we have fun or something like that
On May 12, 2016 6:05 PM, "Manase Zote" <bmlzote@xxxxxxxxx> wrote:

I play those with nick whenever kof is available at the session.
On 12 May 2016 18:02, "Ryan Williams" <ryan820509@xxxxxxxxx> wrote:

When l'm able to make sessions again, l'd like to run a few 2k2UM
sets :)
On 12 May 2016 16:17, "Manase Zote" <bmlzote@xxxxxxxxx> wrote:

Nice write bra,
I'm would like to see more kof invitational at the session, just
sayin.
On 12 May 2016 09:01, "Ryan Williams" <ryan820509@xxxxxxxxx> wrote:

It requires a fair amount of investment to be decent at any KOF
game (speaking from personal experience), but it's a fun process.

The biggest challenge to overcome initially is understanding how
the jumps work. Everything else - from confirms to combos to supers - 
is
easy enough to learn. Just find characters that suit your playstyle and
start the grind *lol*

Learning how to play the game correctly won't take all that long.
Beating people with 10+ years worth of experience will though :D More
people should play KOF IMO. I LOVE 2k2UM.
On 12 May 2016 07:58, "Donaldson, Alasdair" <
alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx> wrote:

Hahahahahhaa,,,, no do better, go have a look at them all now
On May 12, 2016 8:18 AM, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
wrote:

like this:



O_O


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <
cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of richard moorcroft <
greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* 12 May 2016 06:17 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello


Slightly??? Open your eyes dude please
On May 12, 2016 8:14 AM, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
wrote:

its slightly improved but its still a kuk


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <
cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of richard moorcroft <
greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* 12 May 2016 06:12 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello


Uhhh,, look,,, if the game is fun I won't have a problem,, they
have made alot of improvements,, would you rather play the game as 
it
looked like in the first trailer?? Or as it looks now?? PICK 1 
PLEASE
On May 12, 2016 8:09 AM, "lindsey kiviets" <
lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

no the gfx is a problem.



I find it hard to play an ugly game.


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <
cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of richard moorcroft <
greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* 12 May 2016 06:08 AM

*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello


Wow,, very short response,,, not what I expected,, so is auto
combo the problem then??
On May 12, 2016 8:03 AM, "lindsey kiviets" <
lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

-_-


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <
cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of richard moorcroft <
greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* 12 May 2016 06:01 AM

*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello


So just because you see Daimons eyes pop out you think the game
is kak?? Cause that's what I think you are thinking
On May 12, 2016 6:45 AM, "lindsey kiviets" <
lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

Morning peeps,


The game looks kuk.


https://www.youtube.com/watch?v=8gSaoSUwH-I
<https://www.youtube.com/watch?v=8gSaoSUwH-I>
KOF XIV : TEAM GAME PLAY TRAILER #1 “JAPAN”
<https://www.youtube.com/watch?v=8gSaoSUwH-I>
www.youtube.com
“KOF XIV” official website:
http://www.snkplaymore.co.jp/us/games/kof-xiv/ ©SNK PLAYMORE
CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED.


I see while in max mode you can do ex moves.


LOL <http://imgur.com/0CqxYft>


<http://imgur.com/0CqxYft>

http://imgur.com/0CqxYft
<http://imgur.com/0CqxYft>
Imgur: The most awesome images on the Internet
<http://imgur.com/0CqxYft>
imgur.com
Imgur: The most awesome images on the Internet.





------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <
cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of Di Lhong <
marongdin@xxxxxxxxx>
*Sent:* 11 May 2016 04:20 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

MKX!!!

Lady Bug is ready.

On Wed, May 11, 2016 at 5:29 PM, Nicholas Robertson-Muir <
nicmuir@xxxxxxxxx> wrote:

Well, looking to have the next CTS in August... planning
stages.  Game release may change everything though.
I already have R1500 from CTS donars for prize money.
On 11 May 2016 17:25, "Nicholas Robertson-Muir" <
nicmuir@xxxxxxxxx> wrote:

...and how.
I struggle to play the game.  It's control makes FOTNS:KR
feel dynamic.
To me it feels like there are times the game is just ignoring
inputs.  Mind you, I've felt that about the MK series since MK2.
MK9 felt like it was coming back to form, but I feel it lost
the path a bit in MKX.

I'll do what the players ask for.  All groups.
On 11 May 2016 15:58, "Ilitirit Sama" <ilitirit@xxxxxxxxx>
wrote:

According to Nick, the response for MKX at CTS7 was
overwhelming.

On Wed, May 11, 2016 at 3:56 PM, Donaldson, Alasdair <
alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx> wrote:

MKX is about the only thing that bring in additional
players, right?



*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:
cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx] *On Behalf Of *lindsey
kiviets
*Sent:* 11 May 2016 04:54 PM

*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



alpha 3


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <
cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of Ilitirit Sama <
ilitirit@xxxxxxxxx>
*Sent:* 11 May 2016 01:51 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



At this point I'm up for anything that will attract new
players.  Even MKX.



I feel so dirty now.



On Wed, May 11, 2016 at 3:48 PM, Manase Zote <
bmlzote@xxxxxxxxx> wrote:

By the way guys what invitational are we feeling for the
weekend session?

On 11 May 2016 15:46, "Ilitirit Sama" <ilitirit@xxxxxxxxx>
wrote:

No -_-



If anything, HF is the "definitive" version of SF.  There's
very little luck involved.  OGs hated ST at first because you 
could win
with sheer luck.



On Wed, May 11, 2016 at 3:13 PM, lindsey kiviets <
lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

CE and HF have cult followings, but they are boring to
observe.



ST however captures the essence of sf with skill and a
little luck you can beat anyone.


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <
cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of Ilitirit Sama <
ilitirit@xxxxxxxxx>
*Sent:* 11 May 2016 01:09 PM


*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



ST is one of the *least* polished fighters out there.  It
probably has the worst engine in the SFII series.



And when I say SFII, I mean all of them, including WW
(which is understandably broken).  But CE and HF are still 
legit games.



On Wed, May 11, 2016 at 2:52 PM, lindsey kiviets <
lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

its kinda unfair to compare st(polished product) to
sf5(unpolished).



Theres been many changes and versions of sf2 to refine the
system.


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <
cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of richard
moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* 11 May 2016 12:46 PM


*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



So you don't like sf2??? Well the way I understand it so
far

On May 11, 2016 2:37 PM, "Ilitirit Sama" <
ilitirit@xxxxxxxxx> wrote:

Lol, even I'm not even that much of a hater.



I agree that the game is "dry" in the sense that there's
not much beyond the basics, but that's not even a problem.  By 
this
yardstick, SFII is the driest fighting game ever made.  What 
irks me that *even
the basics are diluted* in SFV, and everything else is
stuff that I really don't like in stoic FGs.



On Wed, May 11, 2016 at 1:36 PM, lindsey kiviets <
lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:


Yo Mike Z went in on his post.




http://www.eventhubs.com/news/2016/may/10/why-street-fighter-5-much-deeper-we-all-thought/#c969143



check #76








------------------------------
The information in this e-mail is confidential and may be
legally privileged. It is intended solely for the addressee. 
Access to this
e-mail by anyone else is unauthorized. If you have received 
this
communication in error, please address with the subject 
heading "Received
in error," send to the original sender, then delete the e-mail 
and destroy
any copies of it. If you are not the intended recipient, any 
disclosure,
copying, distribution or any action taken or omitted to be 
taken in
reliance on it, is prohibited and may be unlawful. Any 
opinions or advice
contained in this e-mail are subject to the terms and 
conditions expressed
in the governing KPMG client engagement letter. Opinions, 
conclusions and
other information in this e-mail and any attachments that do 
not relate to
the official business of the firm are neither given nor 
endorsed by it.

KPMG cannot guarantee that e-mail communications are secure
or error-free, as information could be intercepted, corrupted, 
amended,
lost, destroyed, arrive late or incomplete, or contain viruses.

This email is being sent out by KPMG International
Cooperative ("KPMG International") on behalf of the local KPMG 
member firm
providing services to you. KPMG International Cooperative 
("KPMG
International") is a Swiss entity that serves as a 
coordinating entity for
a network of independent firms operating under the KPMG name. 
KPMG
International provides no services to clients. Each member 
firm of KPMG
International is a legally distinct and separate entity and 
each describes
itself as such. Information about the structure and 
jurisdiction of your
local KPMG member firm can be obtained from your KPMG 
representative.

This footnote also confirms that this e-mail message has
been swept by AntiVirus software.





  • Follow-Ups:

Other related posts: