RE: Hello

  • From: richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
  • To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Thu, 12 May 2016 09:39:44 -0700

We fix that stick Manase,, I will bring some tools we fix the ps2 stick for
us and then uhh I think we play with it,, and you can bring the green stick
too,, then we have fun or something like that
On May 12, 2016 6:05 PM, "Manase Zote" <bmlzote@xxxxxxxxx> wrote:

I play those with nick whenever kof is available at the session.
On 12 May 2016 18:02, "Ryan Williams" <ryan820509@xxxxxxxxx> wrote:

When l'm able to make sessions again, l'd like to run a few 2k2UM sets :)
On 12 May 2016 16:17, "Manase Zote" <bmlzote@xxxxxxxxx> wrote:

Nice write bra,
I'm would like to see more kof invitational at the session, just sayin.
On 12 May 2016 09:01, "Ryan Williams" <ryan820509@xxxxxxxxx> wrote:

It requires a fair amount of investment to be decent at any KOF game
(speaking from personal experience), but it's a fun process.

The biggest challenge to overcome initially is understanding how the
jumps work. Everything else - from confirms to combos to supers - is easy
enough to learn. Just find characters that suit your playstyle and start
the grind *lol*

Learning how to play the game correctly won't take all that long.
Beating people with 10+ years worth of experience will though :D More
people should play KOF IMO. I LOVE 2k2UM.
On 12 May 2016 07:58, "Donaldson, Alasdair" <
alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx> wrote:

Hahahahahhaa,,,, no do better, go have a look at them all now
On May 12, 2016 8:18 AM, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
wrote:

like this:



O_O


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* 12 May 2016 06:17 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello


Slightly??? Open your eyes dude please
On May 12, 2016 8:14 AM, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
wrote:

its slightly improved but its still a kuk


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* 12 May 2016 06:12 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello


Uhhh,, look,,, if the game is fun I won't have a problem,, they have
made alot of improvements,, would you rather play the game as it looked
like in the first trailer?? Or as it looks now?? PICK 1 PLEASE
On May 12, 2016 8:09 AM, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
wrote:

no the gfx is a problem.



I find it hard to play an ugly game.


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* 12 May 2016 06:08 AM

*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello


Wow,, very short response,,, not what I expected,, so is auto combo
the problem then??
On May 12, 2016 8:03 AM, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
wrote:

-_-


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* 12 May 2016 06:01 AM

*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello


So just because you see Daimons eyes pop out you think the game is
kak?? Cause that's what I think you are thinking
On May 12, 2016 6:45 AM, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
wrote:

Morning peeps,


The game looks kuk.


https://www.youtube.com/watch?v=8gSaoSUwH-I
<https://www.youtube.com/watch?v=8gSaoSUwH-I>
KOF XIV : TEAM GAME PLAY TRAILER #1 “JAPAN”
<https://www.youtube.com/watch?v=8gSaoSUwH-I>
www.youtube.com
“KOF XIV” official website:
http://www.snkplaymore.co.jp/us/games/kof-xiv/ ©SNK PLAYMORE
CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED.


I see while in max mode you can do ex moves.


LOL <http://imgur.com/0CqxYft>


<http://imgur.com/0CqxYft>

http://imgur.com/0CqxYft
<http://imgur.com/0CqxYft>
Imgur: The most awesome images on the Internet
<http://imgur.com/0CqxYft>
imgur.com
Imgur: The most awesome images on the Internet.





------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Di Lhong <marongdin@xxxxxxxxx>
*Sent:* 11 May 2016 04:20 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

MKX!!!

Lady Bug is ready.

On Wed, May 11, 2016 at 5:29 PM, Nicholas Robertson-Muir <
nicmuir@xxxxxxxxx> wrote:

Well, looking to have the next CTS in August... planning stages.
Game release may change everything though.
I already have R1500 from CTS donars for prize money.
On 11 May 2016 17:25, "Nicholas Robertson-Muir" <nicmuir@xxxxxxxxx>
wrote:

...and how.
I struggle to play the game.  It's control makes FOTNS:KR feel
dynamic.
To me it feels like there are times the game is just ignoring
inputs.  Mind you, I've felt that about the MK series since MK2.
MK9 felt like it was coming back to form, but I feel it lost the
path a bit in MKX.

I'll do what the players ask for.  All groups.
On 11 May 2016 15:58, "Ilitirit Sama" <ilitirit@xxxxxxxxx> wrote:

According to Nick, the response for MKX at CTS7 was overwhelming.

On Wed, May 11, 2016 at 3:56 PM, Donaldson, Alasdair <
alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx> wrote:

MKX is about the only thing that bring in additional players,
right?



*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:
cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx] *On Behalf Of *lindsey kiviets
*Sent:* 11 May 2016 04:54 PM

*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



alpha 3


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <
cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of Ilitirit Sama <
ilitirit@xxxxxxxxx>
*Sent:* 11 May 2016 01:51 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



At this point I'm up for anything that will attract new
players.  Even MKX.



I feel so dirty now.



On Wed, May 11, 2016 at 3:48 PM, Manase Zote <bmlzote@xxxxxxxxx>
wrote:

By the way guys what invitational are we feeling for the weekend
session?

On 11 May 2016 15:46, "Ilitirit Sama" <ilitirit@xxxxxxxxx>
wrote:

No -_-



If anything, HF is the "definitive" version of SF.  There's very
little luck involved.  OGs hated ST at first because you could win 
with
sheer luck.



On Wed, May 11, 2016 at 3:13 PM, lindsey kiviets <
lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

CE and HF have cult followings, but they are boring to observe.



ST however captures the essence of sf with skill and a little
luck you can beat anyone.


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <
cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of Ilitirit Sama <
ilitirit@xxxxxxxxx>
*Sent:* 11 May 2016 01:09 PM


*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



ST is one of the *least* polished fighters out there.  It
probably has the worst engine in the SFII series.



And when I say SFII, I mean all of them, including WW (which is
understandably broken).  But CE and HF are still legit games.



On Wed, May 11, 2016 at 2:52 PM, lindsey kiviets <
lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

its kinda unfair to compare st(polished product) to
sf5(unpolished).



Theres been many changes and versions of sf2 to refine the
system.


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <
cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of richard moorcroft <
greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* 11 May 2016 12:46 PM


*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



So you don't like sf2??? Well the way I understand it so far

On May 11, 2016 2:37 PM, "Ilitirit Sama" <ilitirit@xxxxxxxxx>
wrote:

Lol, even I'm not even that much of a hater.



I agree that the game is "dry" in the sense that there's not
much beyond the basics, but that's not even a problem.  By this 
yardstick,
SFII is the driest fighting game ever made.  What irks me that *even
the basics are diluted* in SFV, and everything else is stuff
that I really don't like in stoic FGs.



On Wed, May 11, 2016 at 1:36 PM, lindsey kiviets <
lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:


Yo Mike Z went in on his post.




http://www.eventhubs.com/news/2016/may/10/why-street-fighter-5-much-deeper-we-all-thought/#c969143



check #76








------------------------------
The information in this e-mail is confidential and may be
legally privileged. It is intended solely for the addressee. Access 
to this
e-mail by anyone else is unauthorized. If you have received this
communication in error, please address with the subject heading 
"Received
in error," send to the original sender, then delete the e-mail and 
destroy
any copies of it. If you are not the intended recipient, any 
disclosure,
copying, distribution or any action taken or omitted to be taken in
reliance on it, is prohibited and may be unlawful. Any opinions or 
advice
contained in this e-mail are subject to the terms and conditions 
expressed
in the governing KPMG client engagement letter. Opinions, 
conclusions and
other information in this e-mail and any attachments that do not 
relate to
the official business of the firm are neither given nor endorsed by 
it.

KPMG cannot guarantee that e-mail communications are secure or
error-free, as information could be intercepted, corrupted, 
amended, lost,
destroyed, arrive late or incomplete, or contain viruses.

This email is being sent out by KPMG International Cooperative
("KPMG International") on behalf of the local KPMG member firm 
providing
services to you. KPMG International Cooperative ("KPMG 
International") is a
Swiss entity that serves as a coordinating entity for a network of
independent firms operating under the KPMG name. KPMG International
provides no services to clients. Each member firm of KPMG 
International is
a legally distinct and separate entity and each describes itself as 
such.
Information about the structure and jurisdiction of your local KPMG 
member
firm can be obtained from your KPMG representative.

This footnote also confirms that this e-mail message has been
swept by AntiVirus software.




Other related posts: