Re: Hello

  • From: Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx>
  • To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Mon, 10 Jul 2017 11:01:42 +0200

I wonder if I should attend the MSSA thing?
...
Frankly, I'd rather hold a tournament here

On Mon, Jul 10, 2017 at 10:55 AM, Ashraf Barendse <ashraf.barendse@xxxxxxxxx

wrote:

Das boot


On 10 Jul 2017 10:40 AM, "Ryan Williams" <ryan820509@xxxxxxxxx> wrote:

Das facts :)

On Mon, Jul 10, 2017 at 10:38 AM, lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
wrote:

das deep


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* 10 July 2017 08:33 AM

*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

Put in the lab time so that other people can complain *lol*

On Mon, Jul 10, 2017 at 10:29 AM, lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx
wrote:

I mus complain


this convulted character needs to change, Capcom pls


Filthy johnny mains


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* 10 July 2017 08:17 AM

*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

Ya, but then you mustn't complain about effort. Put in the time so that
you can get the results.

On Mon, Jul 10, 2017 at 10:16 AM, lindsey kiviets <
lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

I mus be a man and play johnny




------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* 10 July 2017 08:10 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

I keep telling you, LB: Jam is the character you're looking for! *lol*

On Mon, Jul 10, 2017 at 9:07 AM, lindsey kiviets <
lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

interesting matches last nyt.


I think I made a mistake going with johnny, he is too much work.


did you lag against that "u"  guy? the matches seemed smooth, I
wonder if he's south African dude


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx>
*Sent:* 10 July 2017 07:02 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

Whoever designed Baiken's inputs in Rev2 should be tarred and
feathered.  It makes no sense.  She had some hard stuff in the past, but
what they did with her inputs now is just make them unnecessarily obtuse.
I can't imagine any reason people would think this is a good idea:

1.  Suzuran -> any follow up can only be performed if you return the
stick to neutral first.
2.  S/HS input for Azami (her counter) overlaps with Faultless
Defense.  Sometimes you get FD when you want Azami because of input
priority.
3.  Every command table shows that Azami -> followup is Azami ->
press button after parry.  Except this only works for instant parries.  
For
any other parry you have to hold a button (any button), then press the
counter.

The Azami input has to be a bug.  I can't see why anyone who isn't a
complete buffoon would design a move like that.  Not to mention that you
won't see this info listed anywhere in the game, or even if you Google 
it.






Other related posts: