Re: Hello

  • From: Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
  • To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Wed, 5 Jul 2017 14:11:32 +0200

You have the likes of JDCR and some US players talking about PS4 lag, then
you have the likes of Tanukana who continues to body people regardless. I
guess the lag must only work in her favour.

On Wed, Jul 5, 2017 at 2:03 PM, richard moorcroft <
greattekkenmaster@xxxxxxxxx> wrote:

Hmm,, ok ,, you have a point,, but JDCR and Saint complained about the PS4
input lag,, any of that matter?

On 05 Jul 2017 13:58, "Wynand-Ben" <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

Offline is fine, was fine, and will continue to be fine.

Unless you practice on PC but a tournament is on PS4 or Xbone.
Then you are not.

Anybody measure how much the arcade version lags?
They should just aim to get everything to match that.

------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* Wednesday, July 5, 2017 01:46 PM

*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

Yes,, I thought about that,, but now think about the offline competitive
side too, online where its just really practice fighting humans and
gathering Character knowledge,, and then offline,, where things matter

On 05 Jul 2017 13:42, "Wynand-Ben" <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

If they are using that input lag to mask online latency then you could be
crying to get your online mode broken.


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* Wednesday, July 5, 2017 01:39 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

Well it's time to make it go away,, it's this time of let's cry and hope
it gets fixed era,, it's not something we can stop

On 05 Jul 2017 13:36, "Wynand-Ben" <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

With everybody playing this thing online, on PC, on PS4, on Screens with
different levels of lag.


I also dont see why people want to get rid of the lag.


Getting the lag as low as possible is not the goal... would be nice tho.
Getting the lag the same across all platforms should be the goal.

People have been playing with the extra input lag since T6 without issue.
I dont get the crying.

------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* Wednesday, July 5, 2017 01:28 PM

*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

The PS4 has a new patch,, the offline input lag feels a little less,,
online has been patched again,, online functions has been improved,, PC and
Xbox 1 gonna get this patch next week

On 05 Jul 2017 13:15, "Nicholas Robertson-Muir" <nicmuir@xxxxxxxxx>
wrote:

don't lie
he has 4.  King's EX is a 2. lol
and the other characters Plesmah biem

On Wed, Jul 5, 2017 at 12:44 PM, lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
wrote:

don't lie


you have 3


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx>
*Sent:* 05 July 2017 10:43 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello


I only have 1 fireball...


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
*Sent:* Wednesday, July 5, 2017 12:36 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello


yes I have encountered this kind of style before.


Jamie from N1, that white guy use to play a similar game. with Jamie's
case he didn't do any combos at all. you have combos you choose to run 
away.


I don't think I have alien characters, I don't play Athena, she is a
means to an end.


K is staple and iori is staple. that's my keepaway team. all 3 have
fireballs, where you have 2.


3>2 gg I win


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* 05 July 2017 10:31 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

Zombie will play the same way *lol*

LB, it's like I said — play the way you want to play, whether it be
defensive or offensive. Your playstyle is not what gets you wins. It's
character unfamiliarity. Once I learn the matchups, you'll keep switching
until you eventually run out of alien characters to use against me. Then
it's just your playstyle against mine, and I know your playstyle, and I
have no issues with it :P You've played KOF for a lot longer than I have —
surely you've been exposed to this style of play before; hence, it
shouldn't even be an issue for you to fight against it. If you want to play
more defensively, feel free. It's not like I can't see what you're doing,
and I may not have an immediate counter on the day, but you best believe
I'll have a counter to it the next time we play. It's all learning for me,
win or lose.

On Wed, Jul 5, 2017 at 12:19 PM, lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx
wrote:

zombie pls, play this man in kof.


sap, all im saying is, I can play like dat too


lern to block instead of running away


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* 05 July 2017 10:15 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

If LB doesn't like the way I play, I suppose I must be doing something
right *lol*

On Wed, Jul 5, 2017 at 12:12 PM, Ashraf Barendse <
ashraf.barendse@xxxxxxxxx> wrote:

I hope youre trolling lb.
Because thats some legit scrub talk.

On 5 Jul 2017 12:10, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

all im saying is I can play like that too.


I was wondering if you like it when I play like that


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* 05 July 2017 10:05 AM

*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

The only truly offense-focussed character on my team is Bandeiras.
Andy and Mai have fireballs and can play the ranged game extremely well.
Tell me again why I need to go in when I don't have to? I pick my spots. 
If
I see an opening, I take full advantage.

I'm more likely to get hit by Zafina f+B kuk by running in all the
time than playing in a more reserved manner and observing situations. The
latter has worked out extremely well for me so far, but I know when to go
in.

On Wed, Jul 5, 2017 at 11:55 AM, lindsey kiviets <
lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

what I don't understand is, that you have offense but you choose to
run?


y u run?


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* 05 July 2017 09:47 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

My style has always been heavy on defense and evasion, LB *lol*. You
know this :)



On Wed, Jul 5, 2017 at 11:36 AM, lindsey kiviets <
lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

you need to stop running away from me


fyt me like a man


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* 05 July 2017 09:30 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

GB has no main. I think he prefers it that way.

On Wed, Jul 5, 2017 at 10:35 AM, Donaldson, Alasdair <
alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx> wrote:

Well, I’d be wary of telling someone to just pick a character and
go for it. That might work with most, but what about a Mishima? I 
don’t
think playing Kaz or Hei off the bat is that good for someone not
comfortable with the system. I recall GB stuffing around with Lee 
ages ago.
I thought that was who he mained.



*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:
cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx] *On Behalf Of *lindsey kiviets
*Sent:* 05 July 2017 10:33 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



ye GB wants to be good from the start.



you need to pick that character that appeals to you and go all in.



I like Josie and king coz they have a similar hop stance. like lee
and chloe


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* 05 July 2017 08:30 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



Who have you played against, Salie? My connection with most people
online has been great, especially with Paas, LB and Rich. I get 3 bars
against Spaghetti which is still playable, if not ideal. It lagged 
horribly
against GB last night (2 bars) which is the worst experience I've had 
thus
far.



There's no reason for you to drop Leo on account of other people
using her. GB will use her for a bit and then drop her, like he does 
with
pretty much every character he plays. He'll most likely never have a 
main
in Tekken. It was only just this past weekend that he was playing 
Feng. He
says he's still in a 'character-crisis' but I know better.



On Wed, Jul 5, 2017 at 10:17 AM, Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx>
wrote:

GB is also playing Leo now, so I'm probably gonna drop her.



But the bigger problem is that online is so bad that I've lost
interest in the game because I only get to play it at sessions.



On Wed, Jul 5, 2017 at 8:12 AM, Ashraf Barendse <
ashraf.barendse@xxxxxxxxx> wrote:

Sometimes I guess its just a design choice, like how Asuka has
always only gotten a single jab for -10 punishment and is also the 
only
character who is minus on block with her jab



On 5 Jul 2017 07:22, "Donaldson, Alasdair" <
alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx> wrote:

Hmm, Leo has a 16 frame low that knocks down and wallsplats.

Its essential a hellsweep that requires no execution.

I should have played this character ages ago



On 5 Jul 2017 07:22, "Donaldson, Alasdair" <
alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx> wrote:

Yeah, actually considering your lack of follow-up/combo damage off
the knd, I don’t suppose it would make a big different.

Since I’ve been playing Paul for ages, I have no idea what it is
like to play with moves that are plus on block.



*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:
cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx] *On Behalf Of *Wynand-Ben
*Sent:* 04 July 2017 4:41 PM


*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



I did figure it out :P



FC df+4 is the way to go.  Its the best option he has...  just
wish it was a little better for how badly it can get punished.



Dont think buffing it with KND is going to break the character.

He only gets reward is essentially the same.

Its better than just being at +5 but its still just a mixup,
nothing guarenteed...  hence me not understanding it being such a big 
deal.


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Donaldson, Alasdair <alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx>
*Sent:* Tuesday, July 4, 2017 04:17 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* RE: Hello



Yoshi’s problems aren’t a quick fix issue. Go back to T6 days and
read the forums on him. He has always been one of the best characters 
not
to make the top tiers. He’s like the SA Cricket team. On paper, he’s
awesome. In practice, not so much.



Truth be told, upping his damage is probably the easiest way to
fix this. Take Lei in TTT2 – by upping his combo damage such that he 
was
10-20% higher than most (or least Paul/AK) on staple combos was more 
than
enough to make him a competitive choice, rather than an amusing 
option.



Altering his low game would fundamentally change the character.
Maybe that’s what he needs, but then would he still be Yoshi? Not 
trying to
take the piss or be philosophical or any crap like that. What I’m 
saying is
that his playstyle is just not based on a low mix-up game. I dunno 
enough
about him to know what you should be spamming, but from what you say, 
it
ain’t lows. Or maybe it is, but you need to throw out the plus on 
block
low, then flash. I dunno, he’s your main, you figure it out.



*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [
mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx ;<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>]
*On Behalf Of *Wynand-Ben
*Sent:* 04 July 2017 4:10 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



My issue is Yoshi is clearly not the best in the game tier wise.



But for some reason me Suggesting his low game could be better got
reacted to like I was asking to buff T6 Bob or something...



It also doesnt help that his damage is below average in most
cases...  I could have gone with that instead.


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Donaldson, Alasdair <alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx>
*Sent:* Tuesday, July 4, 2017 04:06 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* RE: Hello



My understanding is that you’re upset that you don’t have a great
50/50 low mid mix at close range, is that right? Not all characters 
have
this. Your low doesn’t need to do much to make it useful. Bryan has 
no good
mid/low mix-up at close range. All he needs is db+3 or db+4. It’s 
enough.



Your low is plus on block. That’s a really scary thing to have to
deal with against a character where his mid option is killer. Sure it 
is
terrible on block. But if the mid option is scary enough, people will 
keep
eating it.





*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [
mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx ;<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>]
*On Behalf Of *Ryan Williams
*Sent:* 04 July 2017 4:00 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



Both of us have noticed the difference before (in fact, you
pointed it out). You mentioned that when you attempt to cancel 
Dragonfly
after twin pistons is blocked, it results in a different float as 
opposed
to just letting yourself be comboed normally. If people have adjusted 
their
combos now to ensure that they always get max damage after blocking 
twin
pistons, more power to them.



On Tue, Jul 4, 2017 at 3:54 PM, Wynand-Ben <
paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

Dunno about Raven but you cant really cancel the chopper stance
after twin pistons to stop being floated.



I know other folks I play float me properly for proper tailspin
combos when twin pistons are blocked.


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* Tuesday, July 4, 2017 03:48 PM


*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



If viewed in a vacuum, maybe. If viewed alongside the possibility
of getting hit by twin pistons, which, if blocked, can be cancelled to
ensure that Yoshi gets floated for a shitty combo...



I mean, this is what goes through someone's head when Yoshi gets
into FC.



a) He might do sword slash

b) He might do twin pistons

c) He might do FC df+4



Sword slash already has the 'deer in the headlights' effect which
makes it a very effective FC mindgame tool despite having stupid 
startup
and a noticeable tell.

Couple that with twin pistons and you already have a scary 50/50.
Then you factor in FC df+4 which, on hit, gives you mixup 
opportunities and
launches on CH.



I'm still ok with it being that punishable, considering how
powerful that mindgame is. But I get what you're saying.



On Tue, Jul 4, 2017 at 3:31 PM, Wynand-Ben <
paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

Its not useless.  Just not good.

Its all he has so hes forced to use it.  Its useful in that sense.



Its just unfortunate.  When one of a characters goto must use
moves has such a lobsided risk/reward ratio it ends up being luck 
based.

You can succesfully hit it 4-6 times but 1 block negates it all.

You have to do it so much that eventually they guess right and
block it.  With the damage being way in their favour.


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* Tuesday, July 4, 2017 03:24 PM


*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



Same applies to FC df+4 in its current state (note, current
state). It's far from being a useless low. I don't want to be mixed 
up when
I get touched by that thing and I sure as hell don't want to be 
launched on
CH. Its effectiveness wouldn't be diminished in the slightest if it
functioned similarly to Master Raven's.



On Tue, Jul 4, 2017 at 3:20 PM, Wynand-Ben <
paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

Its a reason to block low.  With appropriate reward vs Risk imo.


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Donaldson, Alasdair <alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx>
*Sent:* Tuesday, July 4, 2017 03:17 PM


*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* RE: Hello



Demo man is a different move.

15f low. -31 on block.

Full demo is -17 on block regardless of JF blue sparkly ender or
not. Just the d+4,2 is -18 on block, -9 on hit.

Damage on demo is a mess and changes depending on range and the
trip. Max damage for it is 57.



*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:
cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx] *On Behalf Of *Wynand-Ben
*Sent:* 04 July 2017 3:08 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



Cool



So Demoman still works?

Change that to just giving you some plus instead.  No followups
etc.


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Donaldson, Alasdair <alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx>
*Sent:* Tuesday, July 4, 2017 12:51 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* RE: Hello



Dude, that would be out of control. For characters that have
normal happy launchers and stuff, the addition of a low which 
launches on
CH is nice, but almost always stupidly punishable.



Paul’s qcb+3 is 18f. It’s -9 on hit (but has mid follow up).
Doesn’t trip on hit. Launch on CH. On block, it is -21. No way is 
anyone
failing to punish that puppy.



*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [
mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx ;<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>]
*On Behalf Of *Wynand-Ben
*Sent:* 04 July 2017 12:42 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



It still needs to be launch on block imo.



Just not with the stagger.  It makes punishment automode.  You can
realize late that you blocked something and still get the punish.



Make it approx -16 without the stagger animation and Ill be
happy...   or give it KND.



So atleast people need to be awake to punish it.


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* Tuesday, July 4, 2017 12:28 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



It's a low that not only gives you frame advantage on hit but can
also launch on CH. Seems fair that it has such a severe penalty IMO;
especially when considering that he already has an unblockable low 
that
launches on hit (which, despite having a very obvious tell, is still 
one of
the most effective moves in his arsenal). If he didn't have sword 
sweep as
well, I'd probably take issue with how punishable FC df+4 is.







On Tue, Jul 4, 2017 at 12:19 PM, Wynand-Ben <
paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

Just feels like most  -20+ full stagger animation lows seems to
give you a little more than +frames.  He does get a combo on CH 
atleast.


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* Tuesday, July 4, 2017 12:11 PM


*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



*lol* He's already amazing without that thing knocking down on
normal hit. Still leaves him at +5 on regular hit so he can do stuff
afterwards. He also has sword sweep so there's that :P



On Tue, Jul 4, 2017 at 12:01 PM, Wynand-Ben <
paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

This yea



df+1, 2 follow is amazing and really helps allot



His new ws+2,1 launcher is boss yea its bad on block but you in
chopper stance so you just get floated.  Still damage but not full 
combo
damage.



His powercrush is super useful as well yea



FC df+4 just needs to KND on normal hit and he will be amazing
imo.  Currently I need to take stupid risks with that thing for little
reward.


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* Tuesday, July 4, 2017 11:31 AM


*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



The mere addition of df+1, 2, twin pistons and his power crush,
which forces people to play neutral differently against him, is 
enough to
elevate him in the tier lists. His mixup game has become a lot 
stronger.
This is the strongest he's been since 5 imo.



On Tue, Jul 4, 2017 at 11:28 AM, Donaldson, Alasdair <
alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx> wrote:

You reckon it is enough to move Yoshi up the tier lists compared
to previous Tekkens? Then again, Yoshi has long been an excellent 
character
on paper, but not quite so much in actual matches.



*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:
cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx] *On Behalf Of *Wynand-Ben
*Sent:* 04 July 2017 11:27 AM


*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



Yoshi has definitely had some improvements in framedata...



But dunno about all the moves etc.



1,1 is way better

df+1+2,2 is only -13 and not launch anymore

His life drain dodge spin thingies recover faster from what I have
heard

Having a normal df+2 is a definite improvement framewise



I assume UF+2 was a framedata buff that allows it to combo into
flash...


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Donaldson, Alasdair <alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx>
*Sent:* Tuesday, July 4, 2017 11:18 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* RE: Hello



Had a look at Paul’s frame data. Not seeing major changes in there
compared to previous games. One nerf that I can see, but it is small.

Anyone noticing major changes to frame data? I suppose that
assumes that you’re playing your old main…



*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [
mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx ;<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>]
*On Behalf Of *lindsey kiviets
*Sent:* 04 July 2017 11:04 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



ye tekken would be hype



my king is ready


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* 04 July 2017 09:00 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



At the very least, it would be nice to see Tekken featured at
these events.



On Tue, Jul 4, 2017 at 10:57 AM, Wynand-Ben <
paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

No Tekken

No Hype



Would say GG but im being realistic :P


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
*Sent:* Tuesday, July 4, 2017 10:49 AM


*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



y u guys not sad about EGE?



I did watch 40 min of omito beasting, need to watch the rest of
the video to understand the level


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of euraima tobias <euraima@xxxxxxxxx>
*Sent:* 04 July 2017 08:19 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



All good I missed it anyway, was selling for $489



On Tue, 04 Jul 2017 at 10:10 AM Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx>
wrote:

Not the best, not the worst.  Does the job.



On Tue, Jul 4, 2017 at 8:18 AM, euraima tobias <euraima@xxxxxxxxx>
wrote:

@salie is the evga sc 2 1070 any good, build quality wise. Was
preferably looking for msi gaming cards but this one is available.



On Tue, 04 Jul 2017 at 8:04 AM lindsey kiviets <
lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

GB posted a picture on discord.



no CTS, no tekken, no gg, not even sfv.



Injustice2!!!!!!!!!!!!!! tournament



I understand not wanting cts involved, coz we do things our own
way, but dammit, not even sfv?


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx>
*Sent:* 04 July 2017 05:52 AM


*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

Info lb?



On 4 Jul 2017 07:16, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
wrote:

Morning peeps,



gg EGE is gg



so sad


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Di Lhong <marongdin@xxxxxxxxx>
*Sent:* 03 July 2017 05:02 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



I saw this version before...Cyclops and Wolverine seems to REALLY
like each other lolz



On Mon, Jul 3, 2017 at 6:14 PM, Nicholas Robertson-Muir <
nicmuir@xxxxxxxxx> wrote:

XXX-men?

Lol



I bet if I check the imdb for that, it will get a better score
than the upcoming X-men movie.



I am of course assuming a parody would have been made for it by
now, I'm just too scared to check at work 😱



On Mon, Jul 3, 2017 at 11:49 AM, Ryan Williams <
ryan820509@xxxxxxxxx> wrote:

You know, when the producer of an X-Men movie touts it as a "sexy
thriller", one comes to the realisation that the movie's delay is 
probably
for the best. I'm referring to the TBD Gambit movie btw.



On Mon, Jul 3, 2017 at 11:46 AM, Ryan Williams <
ryan820509@xxxxxxxxx> wrote:

Dude, I freaked out after doing one of the flight thingies where
you're supposed to spray shit. You're suspended in mid-air and the 
only
thing going through your mind is "how the fuck do I get down?" *lmao*



When Paas switched over to The Lab, I enjoyed it a lot more.



On Mon, Jul 3, 2017 at 11:41 AM, Donaldson, Alasdair <
alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx> wrote:

My gran freaked out with the thing.



*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:
cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx] *On Behalf Of *Ryan Williams
*Sent:* 03 July 2017 11:40 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



It feels like you're actually there. Like with that plank thing;
you *know* it's not real but your mind still convinces you that
it's dangerous to step on to the damn thing *lol* There were alarm 
bells
going off in my head after just looking down :P



On Mon, Jul 3, 2017 at 11:10 AM, Wynand-Ben <
<paashaasggx@xxxxxxxxxxx>

...



Other related posts: