Re: Hello

  • From: Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
  • To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Wed, 5 Jul 2017 13:56:47 +0200

I use Andy's fireball and Mai's fan against you. You jump or roll. I force
you to do both of those. I'm zoning. You are confusing running away with
repositioning myself which is a strategic decision.

Besides, if I pick Ryo in the Athena matchup, guess who has to come to me?
I sure as fuck don't have to approach you if I don't want to *lol*

On Wed, Jul 5, 2017 at 1:50 PM, lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
wrote:

its not zoning, its running away.


you not keeping me in place, im running to you.


you are running away. zoning is the opposite of what you are doing.


Athena prevents this from happening. you cant stay on one side of the
screen.





------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* 05 July 2017 11:05 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

*lol* You didn't pick Athena because l run. You picked her because you
can't deal with my zoning without a fireball reflect *lmao*

And uh... when one has the life lead, why the fuck should one do something
unnecessarily risky? What sense does that make? You can come to me and get
bopt. I have zero reason to engage you at that point.

On 5 Jul 2017 12:53, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

nah I picked Athena coz you ran away with mai that first match.


you got the life lead and you went straight to the corner. you didn't even
throw fireballs or nothing.


I was quite peeved, I picked Athena to fyt fire with fire.


I don't play gang il or goro coz you run away too much. I need fireballs.


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* 05 July 2017 10:46 AM

*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

I'm used to your K', Iori and Zarina so that's a non-issue. You only
recently started using Athena so I had to learn what to do in the matchup
first (you switched to her after I beat your Zarina last night *lol*). Any
character of yours that I haven't fought for at least a week is an alien
character to me as far as I'm concerned. I now know that Bandeiras actually
fights Athena very well as he can slide under her fireballs, so it's only a
matter of time before you replace her with someone else. You don't even use
Gang-iL or Goro anymore *lol* I wonder why...

It's funny how you think I don't use combos against you when you yourself
posted a clip of me landing a Ryo BC combo on you. I even landed BC combos
on you last night *lmao* I mean, wtf. You're in denial.

On Wed, Jul 5, 2017 at 12:36 PM, lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
wrote:

yes I have encountered this kind of style before.


Jamie from N1, that white guy use to play a similar game. with Jamie's
case he didn't do any combos at all. you have combos you choose to run away.


I don't think I have alien characters, I don't play Athena, she is a
means to an end.


K is staple and iori is staple. that's my keepaway team. all 3 have
fireballs, where you have 2.


3>2 gg I win


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* 05 July 2017 10:31 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

Zombie will play the same way *lol*

LB, it's like I said — play the way you want to play, whether it be
defensive or offensive. Your playstyle is not what gets you wins. It's
character unfamiliarity. Once I learn the matchups, you'll keep switching
until you eventually run out of alien characters to use against me. Then
it's just your playstyle against mine, and I know your playstyle, and I
have no issues with it :P You've played KOF for a lot longer than I have —
surely you've been exposed to this style of play before; hence, it
shouldn't even be an issue for you to fight against it. If you want to play
more defensively, feel free. It's not like I can't see what you're doing,
and I may not have an immediate counter on the day, but you best believe
I'll have a counter to it the next time we play. It's all learning for me,
win or lose.

On Wed, Jul 5, 2017 at 12:19 PM, lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
wrote:

zombie pls, play this man in kof.


sap, all im saying is, I can play like dat too


lern to block instead of running away


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* 05 July 2017 10:15 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

If LB doesn't like the way I play, I suppose I must be doing something
right *lol*

On Wed, Jul 5, 2017 at 12:12 PM, Ashraf Barendse <
ashraf.barendse@xxxxxxxxx> wrote:

I hope youre trolling lb.
Because thats some legit scrub talk.

On 5 Jul 2017 12:10, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

all im saying is I can play like that too.


I was wondering if you like it when I play like that


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* 05 July 2017 10:05 AM

*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

The only truly offense-focussed character on my team is Bandeiras. Andy
and Mai have fireballs and can play the ranged game extremely well. Tell me
again why I need to go in when I don't have to? I pick my spots. If I see
an opening, I take full advantage.

I'm more likely to get hit by Zafina f+B kuk by running in all the time
than playing in a more reserved manner and observing situations. The latter
has worked out extremely well for me so far, but I know when to go in.

On Wed, Jul 5, 2017 at 11:55 AM, lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx
wrote:

what I don't understand is, that you have offense but you choose to
run?


y u run?


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* 05 July 2017 09:47 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

My style has always been heavy on defense and evasion, LB *lol*. You
know this :)



On Wed, Jul 5, 2017 at 11:36 AM, lindsey kiviets <
lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

you need to stop running away from me


fyt me like a man


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* 05 July 2017 09:30 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

GB has no main. I think he prefers it that way.

On Wed, Jul 5, 2017 at 10:35 AM, Donaldson, Alasdair <
alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx> wrote:

Well, I’d be wary of telling someone to just pick a character and go
for it. That might work with most, but what about a Mishima? I don’t 
think
playing Kaz or Hei off the bat is that good for someone not comfortable
with the system. I recall GB stuffing around with Lee ages ago. I 
thought
that was who he mained.



*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:cpt-fgc-bounce@freelis
ts.org] *On Behalf Of *lindsey kiviets
*Sent:* 05 July 2017 10:33 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



ye GB wants to be good from the start.



you need to pick that character that appeals to you and go all in.



I like Josie and king coz they have a similar hop stance. like lee
and chloe


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* 05 July 2017 08:30 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



Who have you played against, Salie? My connection with most people
online has been great, especially with Paas, LB and Rich. I get 3 bars
against Spaghetti which is still playable, if not ideal. It lagged 
horribly
against GB last night (2 bars) which is the worst experience I've had 
thus
far.



There's no reason for you to drop Leo on account of other people
using her. GB will use her for a bit and then drop her, like he does 
with
pretty much every character he plays. He'll most likely never have a 
main
in Tekken. It was only just this past weekend that he was playing Feng. 
He
says he's still in a 'character-crisis' but I know better.



On Wed, Jul 5, 2017 at 10:17 AM, Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx>
wrote:

GB is also playing Leo now, so I'm probably gonna drop her.



But the bigger problem is that online is so bad that I've lost
interest in the game because I only get to play it at sessions.



On Wed, Jul 5, 2017 at 8:12 AM, Ashraf Barendse <
ashraf.barendse@xxxxxxxxx> wrote:

Sometimes I guess its just a design choice, like how Asuka has
always only gotten a single jab for -10 punishment and is also the only
character who is minus on block with her jab



On 5 Jul 2017 07:22, "Donaldson, Alasdair" <
alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx> wrote:

Hmm, Leo has a 16 frame low that knocks down and wallsplats.

Its essential a hellsweep that requires no execution.

I should have played this character ages ago



On 5 Jul 2017 07:22, "Donaldson, Alasdair" <
alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx> wrote:

Yeah, actually considering your lack of follow-up/combo damage off
the knd, I don’t suppose it would make a big different.

Since I’ve been playing Paul for ages, I have no idea what it is
like to play with moves that are plus on block.



*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:cpt-fgc-bounce@freelis
ts.org] *On Behalf Of *Wynand-Ben
*Sent:* 04 July 2017 4:41 PM


*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



I did figure it out :P



FC df+4 is the way to go.  Its the best option he has...  just wish
it was a little better for how badly it can get punished.



Dont think buffing it with KND is going to break the character.

He only gets reward is essentially the same.

Its better than just being at +5 but its still just a mixup, nothing
guarenteed...  hence me not understanding it being such a big deal.


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Donaldson, Alasdair <alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx>
*Sent:* Tuesday, July 4, 2017 04:17 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* RE: Hello



Yoshi’s problems aren’t a quick fix issue. Go back to T6 days and
read the forums on him. He has always been one of the best characters 
not
to make the top tiers. He’s like the SA Cricket team. On paper, he’s
awesome. In practice, not so much.



Truth be told, upping his damage is probably the easiest way to fix
this. Take Lei in TTT2 – by upping his combo damage such that he was 
10-20%
higher than most (or least Paul/AK) on staple combos was more than 
enough
to make him a competitive choice, rather than an amusing option.



Altering his low game would fundamentally change the character.
Maybe that’s what he needs, but then would he still be Yoshi? Not 
trying to
take the piss or be philosophical or any crap like that. What I’m 
saying is
that his playstyle is just not based on a low mix-up game. I dunno 
enough
about him to know what you should be spamming, but from what you say, it
ain’t lows. Or maybe it is, but you need to throw out the plus on block
low, then flash. I dunno, he’s your main, you figure it out.



*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:cpt-fgc-bounce@freelis
ts.org <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>] *On Behalf Of *Wynand-Ben
*Sent:* 04 July 2017 4:10 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



My issue is Yoshi is clearly not the best in the game tier wise.



But for some reason me Suggesting his low game could be better got
reacted to like I was asking to buff T6 Bob or something...



It also doesnt help that his damage is below average in most
cases...  I could have gone with that instead.


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Donaldson, Alasdair <alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx>
*Sent:* Tuesday, July 4, 2017 04:06 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* RE: Hello



My understanding is that you’re upset that you don’t have a great
50/50 low mid mix at close range, is that right? Not all characters have
this. Your low doesn’t need to do much to make it useful. Bryan has no 
good
mid/low mix-up at close range. All he needs is db+3 or db+4. It’s 
enough.



Your low is plus on block. That’s a really scary thing to have to
deal with against a character where his mid option is killer. Sure it is
terrible on block. But if the mid option is scary enough, people will 
keep
eating it.





*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:cpt-fgc-bounce@freelis
ts.org <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>] *On Behalf Of *Ryan Williams
*Sent:* 04 July 2017 4:00 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



Both of us have noticed the difference before (in fact, you pointed
it out). You mentioned that when you attempt to cancel Dragonfly after 
twin
pistons is blocked, it results in a different float as opposed to just
letting yourself be comboed normally. If people have adjusted their 
combos
now to ensure that they always get max damage after blocking twin 
pistons,
more power to them.



On Tue, Jul 4, 2017 at 3:54 PM, Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx>
wrote:

Dunno about Raven but you cant really cancel the chopper stance
after twin pistons to stop being floated.



I know other folks I play float me properly for proper tailspin
combos when twin pistons are blocked.


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* Tuesday, July 4, 2017 03:48 PM


*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



If viewed in a vacuum, maybe. If viewed alongside the possibility of
getting hit by twin pistons, which, if blocked, can be cancelled to 
ensure
that Yoshi gets floated for a shitty combo...



I mean, this is what goes through someone's head when Yoshi gets
into FC.



a) He might do sword slash

b) He might do twin pistons

c) He might do FC df+4



Sword slash already has the 'deer in the headlights' effect which
makes it a very effective FC mindgame tool despite having stupid startup
and a noticeable tell.

Couple that with twin pistons and you already have a scary 50/50.
Then you factor in FC df+4 which, on hit, gives you mixup opportunities 
and
launches on CH.



I'm still ok with it being that punishable, considering how powerful
that mindgame is. But I get what you're saying.



On Tue, Jul 4, 2017 at 3:31 PM, Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx>
wrote:

Its not useless.  Just not good.

Its all he has so hes forced to use it.  Its useful in that sense.



Its just unfortunate.  When one of a characters goto must use moves
has such a lobsided risk/reward ratio it ends up being luck based.

You can succesfully hit it 4-6 times but 1 block negates it all.

You have to do it so much that eventually they guess right and block
it.  With the damage being way in their favour.


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* Tuesday, July 4, 2017 03:24 PM


*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



Same applies to FC df+4 in its current state (note, current state).
It's far from being a useless low. I don't want to be mixed up when I 
get
touched by that thing and I sure as hell don't want to be launched on 
CH.
Its effectiveness wouldn't be diminished in the slightest if it 
functioned
similarly to Master Raven's.



On Tue, Jul 4, 2017 at 3:20 PM, Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx>
wrote:

Its a reason to block low.  With appropriate reward vs Risk imo.


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Donaldson, Alasdair <alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx>
*Sent:* Tuesday, July 4, 2017 03:17 PM


*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* RE: Hello



Demo man is a different move.

15f low. -31 on block.

Full demo is -17 on block regardless of JF blue sparkly ender or
not. Just the d+4,2 is -18 on block, -9 on hit.

Damage on demo is a mess and changes depending on range and the
trip. Max damage for it is 57.



*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:cpt-fgc-bounce@freelis
ts.org] *On Behalf Of *Wynand-Ben
*Sent:* 04 July 2017 3:08 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



Cool



So Demoman still works?

Change that to just giving you some plus instead.  No followups etc.


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Donaldson, Alasdair <alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx>
*Sent:* Tuesday, July 4, 2017 12:51 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* RE: Hello



Dude, that would be out of control. For characters that have normal
happy launchers and stuff, the addition of a low which launches on CH is
nice, but almost always stupidly punishable.



Paul’s qcb+3 is 18f. It’s -9 on hit (but has mid follow up). Doesn’t
trip on hit. Launch on CH. On block, it is -21. No way is anyone 
failing to
punish that puppy.



*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:cpt-fgc-bounce@freelis
ts.org <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>] *On Behalf Of *Wynand-Ben
*Sent:* 04 July 2017 12:42 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



It still needs to be launch on block imo.



Just not with the stagger.  It makes punishment automode.  You can
realize late that you blocked something and still get the punish.



Make it approx -16 without the stagger animation and Ill be happy...
  or give it KND.



So atleast people need to be awake to punish it.


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* Tuesday, July 4, 2017 12:28 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



It's a low that not only gives you frame advantage on hit but can
also launch on CH. Seems fair that it has such a severe penalty IMO;
especially when considering that he already has an unblockable low that
launches on hit (which, despite having a very obvious tell, is still 
one of
the most effective moves in his arsenal). If he didn't have sword sweep 
as
well, I'd probably take issue with how punishable FC df+4 is.







On Tue, Jul 4, 2017 at 12:19 PM, Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx>
wrote:

Just feels like most  -20+ full stagger animation lows seems to give
you a little more than +frames.  He does get a combo on CH atleast.


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* Tuesday, July 4, 2017 12:11 PM


*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



*lol* He's already amazing without that thing knocking down on
normal hit. Still leaves him at +5 on regular hit so he can do stuff
afterwards. He also has sword sweep so there's that :P



On Tue, Jul 4, 2017 at 12:01 PM, Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx>
wrote:

This yea



df+1, 2 follow is amazing and really helps allot



His new ws+2,1 launcher is boss yea its bad on block but you in
chopper stance so you just get floated.  Still damage but not full combo
damage.



His powercrush is super useful as well yea



FC df+4 just needs to KND on normal hit and he will be amazing imo.
Currently I need to take stupid risks with that thing for little reward.


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* Tuesday, July 4, 2017 11:31 AM


*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



The mere addition of df+1, 2, twin pistons and his power crush,
which forces people to play neutral differently against him, is enough 
to
elevate him in the tier lists. His mixup game has become a lot stronger.
This is the strongest he's been since 5 imo.



On Tue, Jul 4, 2017 at 11:28 AM, Donaldson, Alasdair <
alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx> wrote:

You reckon it is enough to move Yoshi up the tier lists compared to
previous Tekkens? Then again, Yoshi has long been an excellent 
character on
paper, but not quite so much in actual matches.



*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:cpt-fgc-bounce@freelis
ts.org] *On Behalf Of *Wynand-Ben
*Sent:* 04 July 2017 11:27 AM


*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



Yoshi has definitely had some improvements in framedata...



But dunno about all the moves etc.



1,1 is way better

df+1+2,2 is only -13 and not launch anymore

His life drain dodge spin thingies recover faster from what I have
heard

Having a normal df+2 is a definite improvement framewise



I assume UF+2 was a framedata buff that allows it to combo into
flash...


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Donaldson, Alasdair <alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx>
*Sent:* Tuesday, July 4, 2017 11:18 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* RE: Hello



Had a look at Paul’s frame data. Not seeing major changes in there
compared to previous games. One nerf that I can see, but it is small.

Anyone noticing major changes to frame data? I suppose that assumes
that you’re playing your old main…



*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:cpt-fgc-bounce@freelis
ts.org <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>] *On Behalf Of *lindsey
kiviets
*Sent:* 04 July 2017 11:04 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



ye tekken would be hype



my king is ready


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
*Sent:* 04 July 2017 09:00 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



At the very least, it would be nice to see Tekken featured at these
events.



On Tue, Jul 4, 2017 at 10:57 AM, Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx>
wrote:

No Tekken

No Hype



Would say GG but im being realistic :P


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
*Sent:* Tuesday, July 4, 2017 10:49 AM


*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



y u guys not sad about EGE?



I did watch 40 min of omito beasting, need to watch the rest of the
video to understand the level


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of euraima tobias <euraima@xxxxxxxxx>
*Sent:* 04 July 2017 08:19 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



All good I missed it anyway, was selling for $489



On Tue, 04 Jul 2017 at 10:10 AM Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx>
wrote:

Not the best, not the worst.  Does the job.



On Tue, Jul 4, 2017 at 8:18 AM, euraima tobias <euraima@xxxxxxxxx>
wrote:

@salie is the evga sc 2 1070 any good, build quality wise. Was
preferably looking for msi gaming cards but this one is available.



On Tue, 04 Jul 2017 at 8:04 AM lindsey kiviets <
lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

GB posted a picture on discord.



no CTS, no tekken, no gg, not even sfv.



Injustice2!!!!!!!!!!!!!! tournament



I understand not wanting cts involved, coz we do things our own way,
but dammit, not even sfv?


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx>
*Sent:* 04 July 2017 05:52 AM


*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

Info lb?



On 4 Jul 2017 07:16, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
wrote:

Morning peeps,



gg EGE is gg



so sad


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Di Lhong <marongdin@xxxxxxxxx>
*Sent:* 03 July 2017 05:02 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



I saw this version before...Cyclops and Wolverine seems to REALLY
like each other lolz



On Mon, Jul 3, 2017 at 6:14 PM, Nicholas Robertson-Muir <
nicmuir@xxxxxxxxx> wrote:

XXX-men?

Lol



I bet if I check the imdb for that, it will get a better score than
the upcoming X-men movie.



I am of course assuming a parody would have been made for it by now,
I'm just too scared to check at work 😱



On Mon, Jul 3, 2017 at 11:49 AM, Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
wrote:

You know, when the producer of an X-Men movie touts it as a "sexy
thriller", one comes to the realisation that the movie's delay is 
probably
for the best. I'm referring to the TBD Gambit movie btw.



On Mon, Jul 3, 2017 at 11:46 AM, Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
wrote:

Dude, I freaked out after doing one of the flight thingies where
you're supposed to spray shit. You're suspended in mid-air and the only
thing going through your mind is "how the fuck do I get down?" *lmao*



When Paas switched over to The Lab, I enjoyed it a lot more.



On Mon, Jul 3, 2017 at 11:41 AM, Donaldson, Alasdair <
alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx> wrote:

My gran freaked out with the thing.



*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:cpt-fgc-bounce@freelis
ts.org] *On Behalf Of *Ryan Williams
*Sent:* 03 July 2017 11:40 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



It feels like you're actually there. Like with that plank thing; you
*know* it's not real but your mind still convinces you that it's
dangerous to step on to the damn thing *lol* There were alarm bells 
going
off in my head after just looking down :P



On Mon, Jul 3, 2017 at 11:10 AM, Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx>
wrote:

Nice, glad you enjoyed it.



VR ftw


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx>
*Sent:* Monday, July 3, 2017 11:03 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



That's really good.  How much power does that use?  You should try
dropping the power limit and increasing the memory.  Try also mining 
with
the new Ethminer (not Claymore).



Paas that VR stuff is legit.  I'm looking into getting a set now.
Just have to figure out where to put it...



On Mon, Jul 3, 2017 at 10:58 AM, euraima tobias <euraima@xxxxxxxxx>
wrote:

Noooo, fck man I was looking all weekend.



I managed to get my old 970 to 20mhs for ether... I'm surprised as
it mines ether better than zec.



On Mon, 03 Jul 2017 at 10:45 AM Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx>
wrote:

@Khan were you fortunate enough to snatch a card of Amazon this
morning?



1070 mini for R6k in total (shipping + import duty).  Sold out
between the time I clicked on Add to cart and Check out

...



Other related posts: