Re: Hello

  • From: Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx>
  • To: "cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx" <cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Fri, 30 Jun 2017 11:27:18 +0000

Session at my place tomorrow again for those interested


15:00 and later


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
Stephen Scheidel <gieroadsteve@xxxxxxxxx>
Sent: Thursday, June 29, 2017 01:17 PM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: Hello

Just pick Lee. You get a guaranteed ch 223 every time. Unless the high comes out

On Thursday, 29 June 2017, Ryan Williams 
<ryan820509@xxxxxxxxx<mailto:ryan820509@xxxxxxxxx>> wrote:
There are others, but the ones LB uses are 1, 2, 4 (SWS) and df+4 (SWS).

I don't think it's possible to delay... the stance has a very brief window 
period where it appears as though a followup is being delayed. LB should be 
able to confirm. Every option out of the stance has a weakness. Elbow hits high 
so can be ducked and launched; the low can be low-parried or blocked (-13) and 
the mid kick can be sidestepped.

On Thu, Jun 29, 2017 at 11:21 AM, Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

Yea, not sure from where he has the options to do the stance but he was doing a 
mid kick into the low.


I assume that was df+4?


Not sure about the other options be the low was slow enough to just jab him out 
of it mid string...  could have been another kick tho... or maybe he delayed 
it?  dunno if delaying is possible.


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
Sent: Thursday, June 29, 2017 11:05 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: Hello

Ok cool.

On Thu, Jun 29, 2017 at 11:03 AM, lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

nah 2 does nothing. 1, 3, 4


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
Sent: 29 June 2017 09:01 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: Hello

To be honest, that might be an even better option. I say go for it. If you want 
to test the options, you can just record Josie's df+4 into 1, 2, 3 or 4.

On Thu, Jun 29, 2017 at 10:52 AM, Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

Ill try flashing it first


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
Sent: Thursday, June 29, 2017 09:43 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: Hello


I suggest you rather block the low and eat the mid.


much safer.


if your timing is off, and my low hits on CH.


WOOOOOOHHHH, you eat dat delicious Josie combi


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
Sent: 29 June 2017 07:37 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: Hello

You just need to get used to IDing her switch stance stuff, Paas. There's a low 
in that stance that LB likes to abuse. He'll occasionally mix things up with 
the mid. There's a high followup too (elbow). If LB only uses the low from 
switch stance, you can actually hopkick him before the low comes out. Ideally 
though, it's better to just block and punish (the low is -13) as you avoid the 
elbow and the mid kick knocks away.

On Thu, Jun 29, 2017 at 9:32 AM, Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

Ill get used to Josie eventually.


Dont know her stuff yet.



Also until you start proper threatening me with lows and throws I have no 
reason to block low...

________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
Sent: Thursday, June 29, 2017 09:29 AM

To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: Hello


Josie and king


king is cool, coz I run in and choke him, seems to work 100% of the time.


I don't like poking with king, bbut he has good pokes, keep forgetting d+3.


Josie is gud against paas, coz paas never blocks low for some reason. Josie has 
great lows, so its a gud matchup


________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
Donaldson, Alasdair <alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx>
Sent: 29 June 2017 07:25 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: RE: Hello


Lol, let me know when you find that 10f mid.

Which character do you play, LB?



From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On ;
Behalf Of lindsey kiviets
Sent: 29 June 2017 9:22 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: Hello



tsek sap, I mus always complain



so for guaranteed dmg I need to a fast mid string to punish that ff4 BS, very 
intresting



________________________________

From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
Sent: 29 June 2017 07:19 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: Hello



In addition: if you aren't using Training Mode to learn how to deal with this 
stuff, you have no reason to complain about it whatsoever.



On Thu, Jun 29, 2017 at 9:18 AM, Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx> wrote:

No, it's not launch punishable, but Paas likes to use a d+4 afterwards to try 
and interrupt counter poking. You risk practically nothing by doing a hopkick 
in that situation as he recovers BT after the knee is blocked.



On Thu, Jun 29, 2017 at 9:16 AM, lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

wtf?



ff+4 is launch punishable? no ways man!!!



cant be, that's so cool.



I never go into training mode to do defensive training, always practice combis.



________________________________

From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
Ryan Williams <ryan820509@xxxxxxxxx>
Sent: 29 June 2017 07:10 AM

To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: Hello



It wouldn't surprise me if df+1, 2 is also giving people grief. it's a mid, 
high string that can lead into his db+2 series. You can duck and punish with a 
launcher if only df+1, 2 is used; alternatively, you can use something faster 
like a WS+4 if you expect the db+2s. If you block the db+2s (the string where 
he spins around in a crouched position while advancing), he has no frame 
advantage whatsoever, and the disadvantage on block becomes progressively worse 
the longer he spins for. You can buffer a safe mid during the string while he's 
spinning around and he will get hit by it if he tries to press buttons.



Get into the habit of IDing sword sweep and hopkick. I know it's difficult but 
it always has a tell.



His db+3, 3, 4 (his hellsweeps into mid) can be interrupted by a WS+4 if you 
BLOCK the first 2 lows. If he keeps spinning and you block everything, he will 
not be able to hit you with a mid attack after the lows. Results may differ 
online though, but will always work offline.



You can ALWAYS INTERRUPT Yoshi's options after ff+3 into Kinchou stance (LB, I 
know this is your favourite because you eat the ff+3 CH, followed by KIN 1+2 
into BT d+1)



If you block ff+4 (Knee), hop kick.



If you block KIN 1+2 (double-hitting sword slash attack), Yoshi is at like -6 
or something on block. I see people just stand there and not do anything when 
they block it *lol* At the very least, just use a damn mid to interrupt 
whatever he tries to do.



These are just things I thought of off the top of my head. Training mode is a 
wonderful thing.







On Thu, Jun 29, 2017 at 8:52 AM, Nicholas Robertson-Muir <nicmuir@xxxxxxxxx> 
wrote:

Paas?

Paas



Low unblockable.

Wake up 3

Rolling attack to unblockable

Wall attack for days



On Thu, Jun 29, 2017 at 8:41 AM, lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

Morning peeps,



I feel like Yoshi is a bs character!!!!



and im losin

Other related posts: