[chess] Re: Invitation to participate in a round Robin team Tournament

  • From: viral 2382 <viral2382@xxxxxxxxx>
  • To: chess <chess@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Sun, 11 Apr 2021 08:45:27 +0530

Hello players speaking any language can participate in the Tournament

On Sun, 11 Apr 2021, 3:11 am Jairo Oswaldo Leyton Calderón, <
jairoleyton2016@xxxxxxxxx> wrote:

Hi, Salut, Ciao, Hola Viral

I would like to know which is the language that has to be spoken in
the tournament, the regulations do not say it.

It would be great if all languages ​​were accepted and thus have a
translator.

Thanks

Salut viral

Je voudrais savoir quelle est la langue qui doit être parlée dans le
tournoi, le règlement ne le dit pas.

Ce serait formidable si toutes les langues étaient acceptées et donc
d'avoir un traducteur.

Merci

Ciao Viral

Vorrei sapere qual è la lingua da parlare nel torneo, il regolamento
non lo dice.

Sarebbe fantastico se tutte le lingue fossero accettate e quindi
avessero un traduttore.

Grazie

Hola Viral

Me gustaría saber cual es el idioma que se tiene que hablar en el
torneo el reglamento no lo dice.

Sería excelente que se aceptaran todos los idiomas y así tener un
traductor.

Gracias

2021-04-10 14:46 GMT-06:00, viral 2382 <viral2382@xxxxxxxxx>:
hello dear chess friends,
as we all enjoy the team tournament, skype chess has taken up a new
endeavour of a round robin team tournament.
so, be ready to form your teams and to participate in this unque
tournament.
your support and participation will surely make it a grand success.
looking forward for your prompt and positive response.

Yours truly
viral trivedi
details of the tournament
list of 32 items
1. The tournament consists of teams in which each team will be formed
of 4 players from board 1 to 4, who will play against one another in
both colours.
2. The tournament will run into several rounds depending on the
numbers of players and teams.
3. The teams will be organised into groups consisting of 4 teams each.
4. Teams can be formed according to the players nationality.  However,
there can be more than one team from the same country.
5. Players can form teams consisting of different nationals.
6. If some players cannot find others to form a team with, they can
join individually, and then will try to link them by publishing their
names on the list
so they can form their own teams.
7. The composition of the team must respect the following rules: Board
1 No Elo limitation, Board 2 Limited to 1600 ELO, Board 3 Limited to
1400 ELO, Board
4 Limited to 1200 ELO.  The reference Elo is the Skype Elo, if not
available the FIDE Elo will be used.  Players who do not have either,
or are new to
the Skype Chess will begin from 1000 ELO.
8. If a player leaves the tournament, the team is allowed to replace
him or her, respecting the Elo rules described above.
9. Each team must appoint a captain, whose role is to help the players
of his or her team to organise their games. The captain represents his
or her team
to the organizers. During a game, he or she may also tell his player
to offer a draw, accept a draw offer, or reject a draw offer.
10. Each player will play two games against his or her opponent, 1
game in white and another in black.
11. Each player will earn for his or her team for winning a game 1
points, a loss 0 point, and draw 0.5 point.
12. Each team will get on aggregate 4 points for winning over its
opponent team, 0 for losing and 2 for drawing.
In case of a by the team will get the 2 match points but no game points.
13. Each player will earn for his or her team 2 bonus points for time
keeping a game.  However, each team will earn on aggregate a maximum
of 8 bonus points
if its players time keep games.
14. The first and second teams of each group will qualify to the next
round determined at a later time.
15. The first round of the tournament will run for 3 months commencing
from 10thMay.
16. Players have up to 5th May to form their teams.
17. The captain of each team should be able to help with organising
the games and time keeping.
18. At least one of the 8 players of the two teams that are playing
against one another should be available to TK their particular games.
19. The time control of each game is one hour and forty-five minutes
per player for the whole game.
20. The ties used are in order the match points, the differential and
the number of game points.
21. All necessary information (players' data, standings and grouping)
is sent to the participants through a mailing list. As soon as groups
of teams are
known, players must contact each other by email or Skype as soon as
possible in order to schedule the game. When both players have come to
an agreement
on the date and time of their game, one of the players or the captain
of one of the teams transmits this information to the organizers by
writing to
skype_chess@xxxxxxxxxxxxxxxx,
so that other participants are able to follow the game. If the player
is not available to play his or her game in the scheduled time, the
player should
ask to reschedule the game by sending email to his or her opponent,
the captain and the tournament director.  Wherever  is possible the
captain should inform
opponent player and the tournament director for rescheduling the game.
The times are always written in UTC.
22. If both players have an account on Free Chess or Li Chess, it is
recommended to use this platform. The time control is 105 0. While
playing on freechess, Players must type the
command set noescape 0 before starting the game, which allows to
resume the game if the connection is lost. The disconnection time of a
player should not
exceed 20 minutes. A player loses the game if he shows up more than 30
minutes after the scheduled start of the game.
23. The games can also be played on Skype. The organizers provide a
conference link for each game. An arbiter from the 2 teams facing one
another, which
has been chosen beforehand, takes care of the game. He or she follows
the game on his or her own chessboard, checks whether moves played are
legal moves,
writes the moves, and keeps a record of the time using a chess clock
or any other tool. If a player loses the connection to the conference,
the arbiter
stops the clock until the player is able to come back. The waiting
time should not exceed 20 minutes.  The game can be adjourned to a
suitable date and
time should this happen. On the other hand, the arbiter must not stop
the clock if a player has a phone call or a visitor. Players are not
required to
write the moves.
24. Moves must be announced using either the system recommended by
FIDE (Anna, Bella, Cesar, David, Eva, Felix, Gustav, Hector), or the
international alphabet
(Alpha, Bravo, Charlie, Delta, Echo, Foxtrot, Golf, Hotel). Thus, e4
is announced Eva 4 or Echo 4.
25. As soon as a player announces his move, the arbiter starts the
opponent's clock. The player may, however, take his move back if the
opponent has not
yet repeated it. Correctly repeating the opponent's move is mandatory.
If the two players don't speak the same language, the translator makes
sure that
both players have understood the announced move and have correctly
repeated it. In case of a dispute on the announced move or any other
fact of the game,
the players continue the game following the arbiter's instructions.
Then, they can make a complaint to the organizers, who make a final
decision. The two
players must have their microphone permanently open. The spectators,
meanwhile, are required to mute their microphone during the game. In
any case, they
must not intervene on the progress of the game, or try to influence
the arbiter's decisions.  All arbiters are required to audio record
the game if it’s
played on Skype.
26. Every player is obliged to respect his opponent and the arbiter.
The arbiter of the game may issue a warning to the player who does not
comply with
this rule. If the player persists, the arbiter may give him a loss.
27. No penalty is applied in case of illegal move.
28,the forfeit rules would apply in rare cases.

we suggest to form the whatsapp group, of TD and Captain, for better
and faster communication, in case of last minute reschedule request.
if player or captain fails to inform,

TD will have no option but to give forfeit.

Depending on the circumstances, the players may still reschedule the
game.
29. At the end of the game, the arbiter transmits the result and the
moves of the game to the organizers by writing to
skype_chess@xxxxxxxxxxxxxxxx.
At the end of the round, the organizers take a decision about the
games that were not played. According to the facts that were brought
to them, they decide
to give a win by forfeit to one of the players, and a loss by forfeit
to his opponent, or to give both players a loss by forfeit, or to set
the result
of the game as a draw.
30. Out of respect for their opponent and the arbiter, players must
strive to play their games in a quiet environment.
31. It is absolutely forbidden to use any external help (chess
software, human third party) in order to play. Anyone caught cheating
is immediately excluded
from the tournament.
32. All players agree, simply by taking part, to respect these Rules.
list end

--
Viral Trivedi
PGT English in Kendriya Vidyalay Sangathan.

When your work speaks, never interrupt.



--
Lic. Jairo leyton


Other related posts: