[bw] Re: Tak ještě jedna nová hra v DSA, tentokrát už doopravdy, omlouvám se za předchozí pokažený mail :-)

  • From: Bohumír Juroška <Nesseg@xxxxxxxxx>
  • To: bw@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Thu, 06 Jan 2011 21:50:36 +0100

Tak jsem si po dlouhé době zkusil zase něco zahrát a stáhl jsem si blivio. Tahle hra vypadá opravdu zajímavě. Připadá mi to propracovanější než quilidar. Docela se mi to líbí. Zkusil jsem včera i benx dvojku a oproti jedničce velká změna k lepšímu. Kluci, jen tak dál.


Dne 6.1.2011 17:49, Lukáš Hosnedl napsal(a):
Ano, dával jsem si na tom záležet. Tak rychle jako Benxe to rozhodně
nikdo nedohraje. :-D
Myslím si, že je to náročnější i než třeba Quilidar. Tak hodně štěstí! :-)

Dne 6.1.2011 17:40, Boženka Gogoľáková napsal(a):
tak stiahla som a už paříme uf to bude nejaký vysoký level.
----- Original Message -----
From: "Lukáš Hosnedl"<lukas.hosnedl@xxxxxxxxx>
To:<bw@xxxxxxxxxxxxx>
Sent: Thursday, January 06, 2011 4:24 PM
Subject: [bw] Tak ještě jedna nová hra v DSA, tentokrát už doopravdy,
omlouvám se za předchozí pokažený mail :-)


Zdravím všechny pařany!
Když pozoruju Karla s jeho Benxem, řekl jsem si, že bych si taky mohl
přihřát polívčičku a pochlubit se všem s tím, na čem jsem pracoval ještě
tak před rokem.:-)
Musím ale poctivě přiznat, že teď už na to nějakou dobu sedá prach,
protože jsem se poslední dobou přeorientoval na BGT a mám v něm zdárně
rozdělané a postupující tři různé hry, ale přesto bych tohle chtěl někdy
dokončit, jen nevím kdy.
Takže tady je moje dlouho a pomalu vytvářená hra v DSA v takovém stavu,
v jakém ji mám. :-)
http://dl.dropbox.com/u/9167051/Oblivio_demo.zip
Pár zvuků už tamje, pro představu, nicméně jich většinu budu stejně
nahrávat znovu, v lepší kvalitě. Chtěl jsem tuhle demoverzi původně
vydat, až budou všechny zvuky kompletní, ale vážně nevím, jak dlouho mi
to ještě potrvá, než se k tomu dostanu, a mně samotnému se to líbí, a
tak jsem se rozhodl, že se o to s vámi podělím už teď. Nechci se jakkoli
chlubit, ale přesto můžu s čistým svědomím prohlásit, že tohle je to
nejrozsáhlejší a technicky nejnáročnější, co kdy bylo v DSA dosud
vytvořeno, tak jsem zvědav na reakce. :-)
Scénář demoverze tak, jak si ji představuji, je již kompletní, příběh
pro zbytek hry mám už taky vymyšlený, jen ho ještě musím vytvořit. Takže
tenhle projekt určitě ještě bude existovat pěkných pár let, než to
jednou snad dotáhnu do konce. Ale přál bych si to! ;)
Neměly by tam být žádné chyby, několikrát jsem to sám bedlivě testoval a
pár nejbližších kamarádů to vidělo taky, takže by to mělo jít úspěšně
dohrát.
Měl bych jenom upozornit na několik věcí:
1. až poprvé opustíte výchozí okno, měl by se začít přehrávat zvuk,
který tam ještě není, ale v počátcích hry je nezbytný pro správné
pochopení situace. Takže si představujte, že až poprvé použijete příkaz
jdi, uslyšíte slabé elektrické vrčení odněkud zleva. :-)))
2. V téhle hře se hodně událostí může odehrát naprosto nezávisle na
vašich akcích podle určitých faktorů, které jsou skutečně ryze logické,
ale v tu chvíli si je vůbec nemusíte uvědomit, stejně jak by tomu bylo
ve skutečném světě. Takže se dost často může objevit nějaký důležitý
text třeba po uplynutí určitého času, nehledě na to, co vy sami děláte.
Proto se čas od času koukněte, jestli se právě vypsaný text náhodou
nezměnil, i pokud jste třeba chvíli nic nedělali. Stejně tak pokud se
někde dlouho zaseknete, zkuste si několikrát projít všechna dosud
objevená okna a tam všechno prozkoumat znovu, třeba i několikrát za
sebou..... A víc už neprozradím. bude to těžké a zabere vám to nějaký
čas, ale jde to dohrát. a buďte opatrní. :-)
Tak, toť pro tuto chvíli už asi opravdu vše. Takže mi nezbývá než vám
popřát příjemnou zábavu a hodně trpělivosti, a budu moc rád, když se mi
svěříte s jakýmikoli postřehy, buď tady v konferenci nebo přímo na můj
mail. :-)
Pařbě zdar! :-D
Lukáš Hosnedl





Other related posts: