jag far nog utesluta mig sjalv fran bohmation snart :) Borjar mer o mer bli TD an animator. /s 2009/9/11 Janak Thakker <janak@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx>: > Även fast det är ett beundransvärt initiativ tycker jag det är lite läskigt > att du sitter och knackar kod Stefan (fast det visste vi ju redan? ;-))... > > Den 11 september 2009 11.47 skrev Pigbelly <pigbelly@xxxxxxxxx>: >> >> TradigiTools som Alli mycket riktigt påpekade har det sämsta jädrans >> namnet som finns....dock är det en skitbra plugg men funkar så vitt jag vet >> inte på Linux.??...och eftersom Linux verkar ha >> trippelt svininfluensans smitt-verkan så gissar jag att det inte kommer att >> finnas så många Windows baserade produktions-hus kvar i vår älskade >> storStad, så Halleluja till dig Stefan.... >> /T >> >> Den 11 september 2009 11.41 skrev Stefan Andersson >> <stefan.andersson@xxxxxxxxxxxxx>: >>> >>> Bara en snabb titt pa dessa sa tycker jag dom verkar for komplexa for >>> det andamalet som jag vill ha det till. Men jag funderar pa att addera >>> till lite funktionalitet. >>> >>> Jag ska forsoka att inte ladda ned dom eftersom folk ha en tendens >>> till att bli sura om man gor for mycket av en rippoff. >>> >>> /s >>> >>> >>> >>> >>> >>> 2009/9/11 Janak Thakker <janak@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx>: >>> > Tween machine e grriiimt! Tex. så keyar den bara den channel du har >>> > vald i >>> > channel ed. Eller, om du inte har nån särskild vald så keyar den alla >>> > attributen. >>> > >>> > Har för mig att det är en ripp på ett XSI-verktyg tom? >>> > >>> > //j >>> > >>> > Den 11 september 2009 11.19 skrev Cameron Scott <camscott2@xxxxxxxxx>: >>> >> >>> >> Gör det något annat utöver den där "TweenMachine" skriptet men kan >>> >> ladda >>> >> ner? >>> >> >>> >> 2009/9/11 Stefan Andersson <stefan.andersson@xxxxxxxxxxxxx> >>> >>> >>> >>> Kära vänner, >>> >>> >>> >>> Jag har en liten "hemlighet", jag gillar att koda i python. Tommie >>> >>> har >>> >>> tjatat om ett verktyg som han brukar använda, och jag har försökt att >>> >>> återskapa det med hans taffliga beskrivning :) Det tog bara en dag >>> >>> att >>> >>> skriva det, men det verkar att funka iallafall. Det här verktyget är >>> >>> till för att göra breakdowns när man kommit en bit på sin blocking >>> >>> (eller vill fuska innan). >>> >>> >>> >>> ==== Hur det fungerar ========================== >>> >>> Den kollar på frame framför och bakom (och registrerar dessa värden) >>> >>> Flytta slidern för att välja värdet närmast en någon av dessa >>> >>> keyframes. >>> >>> Tryck på knappen och den sätter en keyframe med det värdet. >>> >>> >>> >>> Fungerar på en eller flera object, tar allt som har keyframes på sig. >>> >>> >>> >>> http://sanders3d.googlepages.com/bohmation_between.pyc >>> >>> >>> >>> Se bifigad bild för GUI >>> >>> >>> >>> ==== Installation ============================= >>> >>> kopiera pyc filen till $HOME/maya/2009-x64/scripts >>> >>> ex: /home/swiss/stefan/maya/2009-x64/scripts >>> >>> eller där du har satt din "MAYA_SCRIPT_PATH" >>> >>> >>> >>> >>> >>> * Knapp i din shelf >>> >>> I script editorn, välj "python" tabben och skriv >>> >>> >>> >>> import bohmation_between as bb >>> >>> bb.main() >>> >>> >>> >>> Dra den texten till din shelf så kan du starta den när du vill. >>> >>> >>> >>> Hoppas den funkar för er, borde funka på Maya8.5, 2008, 2009, 2010. >>> >>> Jag har inte testat den under windows, men det borde väl funka där >>> >>> också? Let me know how it goes. >>> >>> >>> >>> >>> >>> -stefan >>> >>> >>> >>> >>> >>> -- >>> >>> [ protector of penguins - abuser of pixels ] >>> >> >>> > >>> > >>> > >>> > -- >>> > _______________________________________ >>> > >>> > janak thakker | web: http://www.fatlittleindianboy.com/ >>> > cell: +46 (0)733 900 984 >>> > >>> >>> >>> >>> -- >>> [ protector of penguins - abuser of pixels ] >>> >> >> >> >> -- >> Tommie >> www.pigbelly.com >> > > > > -- > _______________________________________ > > janak thakker | web: http://www.fatlittleindianboy.com/ > cell: +46 (0)733 900 984 > -- [ protector of penguins - abuser of pixels ]